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随着这几年中国游戏业的加速发展,全球游戏产业逐渐对国人打开大门。国内游戏从业人员的眼光更加开阔.我们看到了海外市场的机遇与诱惑,也看到了国内外游戏产品的对比,从一开始只能独自摸索游戏设计方法到现在拥有了丰富的资讯……而今天,我们拥有了跟全球游戏行业领军人物面对面交流的机会! 相似文献
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这两天看到两则有关社交网站的新闻,头一则新闻是《SNS游戏商欲出海捞金遭李开复泼冷水》,另一则新闻则是《国内社交网站急降温:舍本逐末频遭厌倦感》。从这两则新闻都看到了国内的社交网站从最初网民的趋之若骛到现在渐渐降温的现象。 相似文献
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从《我叫MT》到《百万亚瑟王》,再到《炉石传说》,国内的手机卡牌游戏从无人问津到持续火热只用了短短一年不到的时间。这些游戏到底好玩在哪?为什么能吸引玩家的目光。在吸引众玩家目光的同时,随着暴雪的入局,或许卡牌游戏将会火上加火。 相似文献
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经历了一年,在2013年E3中,我们终于能一窥到《监察风云》的游戏背景,及实际看到了游戏的实机演示。由演示动画中可看出。本游戏的开发度已经十分高,联动移动设备的玩法也让玩家们眼前一亮。下面让我们来了解一下本届E3上公布的本作情报。 相似文献
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《程序员》2005,(11):71-73
“游戏音乐”四个字对于广大从事游戏研发的朋友们可谓是既熟悉又陌生。熟悉是因为几乎每一天、在每一款接触到的游戏中.游戏音乐总是萦绕在我们耳边.它作为游戏的一个组成部分.在游戏中扮演着一个不可缺少的关键角色;说它陌生。是因为研发机构中负责音乐策划的往往只有1个人.大多数游戏研发人员从来没有机会接触到游戏音乐的制作,他们对游戏音乐包含几个部分、游戏音乐制作的流程等问题十分模糊。
面对日益激烈的网游研发竞争,在游戏画面、内容、操作等已经过度被夸大,炒作之后,游戏音乐的优劣开始逐渐受到大家的关注。虽然目前国内大多数中小规模的研发厂商对音乐的重视程度还远远不够.但追求声音的品质会越来越成为下一个网游竞争的突破点。那些声音和画面、内容品质存在严重问题的网游,很难获得挑剔玩家的认可。
在我们制作的数十部网游配乐中,目前数量上占主导地位的就是。中国古典武侠题材”的网游(代表作品包括《华夏》,《真封神》、《大唐》、《刀郎剑客》、《三国策Ⅳ》、《蜀山Online》等)。换句话说,就是以中国民乐为曲风的作品,在我们所有游戏音乐作品中所占比例是最大的,因此我们就先以这一类配乐风格为切入点,以具体的两款游戏《三国策Ⅳ》和《蜀山Online》为例.来介绍这一类网游配乐的一些特点和经验心得。 相似文献
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当电影和游戏成为人们生活的一个重要休闲方式后,网络游戏和高清视频的发展都对传统硬件提出了更高的要求,尤其是显卡。2年前的《魔兽世界》着实让国内玩家疯狂了一把,同时也掀起了一阵升级热潮,显卡和内存的销量也随之增加了不少。3D游戏的发展也让显卡厂商看到了新的市场增长点,也看到了合作的契机,其中七彩虹公司在这方面行着自己的成功之道,从《天堂2》到如今的《奇迹世界》,都可以看到其身影。 相似文献
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由欢乐数码代理的国内首款体育竞技时尚网游《PangYa》,将高尔夫运动成功的融入到游戏当中,使这款游戏凭借高尔夫的魅力侪身于时尚、高雅的另类休闲网游行列。在《Pangya》即将进行盛大公测之前,我们先对游戏的各项操作来个了解认识吧! 相似文献
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《火星时代·探索》是一款由国的独立游戏制作者自行开发的模拟探险类游戏,作者在开发之余写下了制作心得希望籍此与更多爱好者交流。我们盼望今后看到更多国内爱好者开发的优秀独立游戏,本刊长期为独立游戏提供展示、交流、推广的窗口。如开发了优秀的独立游戏作品,欢迎写下制作心得发到本刊投稿信箱:tougao@chinagcn.net。 相似文献
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不同于其他车类游戏 我想车类游戏迷们基本上最爱玩的就是极品飞车了,极品飞车玩的叫个速度,并且可以调试自己喜欢的爱车颜色和种类。但这款《停车大师3D》却是一款玩停车的游戏,停车问题可能是许多人的老大难,尤其目前停车场的路况可谓是干奇百怪,阿凡达就经常看到很多人日常生活中把车停得歪歪扭扭。 相似文献
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从2003年《传奇世界》作为国内第一款网游火遍大江南北,到《征途》开创了网络游戏收费新模式,再到后来国内网络游戏公司多足鼎立的局面,游戏与互联网已在短短10余年间完成了多次"质变"。由于互联网和游戏的同时存在,虚拟交易一词从网络游戏诞生至今就一直伴随着游戏的成长。游戏装备,游戏币,游戏账号乃至游戏代练 相似文献