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Anycast是网络中一种新的通信方式,是IPv6的一个新特性.它要求数据包被路由到具有相同Anycast地址的一组网络节点中距离用户“最近”的一个节点.通过对anycast这一新型通信模式研究发现,Anycast通信的应用空间非常广阔,不仅可以满足大量地理位置分散的用户的需要,而且在互联网络中也有重要的应用.因此,anycast被引入到互联网络中,提出在超立方互联网络结构中实现anycast通信的有效算法,并对该算法的效率进行分析,结果表明该算法需O(3n-2k+2)个时间步即可实现anycast通信.通过模拟实验,得到在某一超立方互联网络中实现anycast通信时链路缓冲区个数与丢包率间的关系,为网络设计提供理论指导;同时,通过对比实验结果得到,在超立方互联网络中引入anycast通信能够有效地提高网络性能. 相似文献
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Anycast是一种新的标准通信模式,用户通过一个Anycast地址就可以访问该地址所表示的一组服务器中离用户最近的一台服务器。Anycast在镜像服务器选择、移动Adhoc网络,以及支持主机自动配置方面有着广泛的应用前景。针对Anycast服务所进行的工作可分为两类:第一,在应用层(Application Layer)上通过管理手段实现Anycast的相关服务;第二,在网络层(Network Layer)上采用路由选择算法完成Anycast的路由和选址。关于Anycast的一些协议和标准正在讨论之中,不确定性传输、组管理和Anycast路由表规模压缩等问题是当前研究的热点。 相似文献
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Anycast是一种新的标准通信模式,用户通过一个Anycast地址就可以访问该地址所表示的一组服务器中离用户最近的一台服务器。Anycast在镜像服务器选择、移动Adhoc网络,以及支持主机自动配置方面有着广泛的应用前景。针对Anycast服务所进行的工作可分为两类:第一,在应用层(Application Layer)上通过管理手段实现Anycast的相关服务;第二,在网络层(Network Layer)上采用路由选择算法完成Anycast的路由和选址。关于Anycast的一些协议和标准正在讨论之中,不确定性传输、组管理和Anycast路由表规模压缩等问题是当前研究的热点。 相似文献
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基于IPv6网络的Anycast路由协议 总被引:4,自引:0,他引:4
IPv6定义了一种新型的地址——Anycast地址.它允许一个数据包被路由到具有相同Anycast地址的一组网络结点中的任一个结点,具有广泛的应用前景.但由于地址选取和地址的非层次聚合等问题,目前还没有标准的支持Anycast服务的网络层路由协议.基于IPv6网络的支持Anycast服务的系统构架和路由协议(HHA)能够有效地克服这些问题,提供网络层的Anycast服务,在网络中平衡,广泛地分布路由负载,并且可以部署在即使不支持它的网络中. 相似文献
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IPv6以两种方式提供Anycast服务:(1)将Anycast组成员限制在共享一个地址前缀的特殊拓扑区内;(2)将Anycast地址表示的共享某个特性的结点组分散在互联网的各个地方,这种方式使得路由表会随全球Anycast组数成比例增长,从而成了Anycast的扩展性问题。该文提出了一种在应用层实现Anycast服务的解决方案,不仅解决了Anycast服务的扩展性问题,同时也解决了IP层实现Anycast服务所存在的一些其他问题,如路由表膨胀、TCP通信失败等。分析和讨论了该方案的可行性及其有效性,并且根据实验数据对本方案的服务性能进行了分析和总结。 相似文献
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IPv6以两种方式提供Anycast服务:一种是将Anycast组成员限制在共享一个地址前缀的特殊拓扑区内;另一个是将Anycast地址表示的共享某个特性的结点组分散在互联网的各个地方,这种方式使得路由表会随全球Anycast组数呈比例增长,从而构成了Anycast的可扩展性问题。在这种情况下,本文提出了建立在BGP和ICMPv6基础之上的一个可扩展的Anycast服务方案,并且深入分析了该方案的可行性以及它的性能表现。 相似文献
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IPv6以两种方式提供Anycast服务:一种是将Anycast组成员限制在共享一个地址前缀的特殊拓扑区内;另一个是将Anycast地址表示的共享某个特性的结点组分散在互联网的各个地方,这种方式使得路由表会随全球Anycast组数呈比例增长。无论是哪种方式,它们都存在诸如Anycast可扩展局限性等问题。本文提出了一种建立在Anycast树之上的通信模型,此模型实现了Anycast组成员的动态加入与离开,从真正意义上解决了Anycast现存的扩展性问题,同时此模型实现了Anycast树自身信息与请求的分布式维护与处理,从而实现了均衡负载功能。本文同时深入分析和讨论了该模型的可行性及其有效性,并论证它可以支持大规模的Anycast组的建设。 相似文献
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IPV6以两种方式提供Anycast服务:一种是将Anycast组成员限制在共享一个地址前缀的特殊拓扑区内;另一个是将Anycast地址表示的共享某个特性的结点组分散在互联网的各个地方,这种方式使得路由表会随全球Anycast组数成比例增长,从而构成了Anycast的可扩展性问题。本文提出了一种建立在Pastry基础之上的Anycast通信模型,此模型实现了Anycast组成员的动态加入与离开,从真正意义上解决了Anycast现存的扩展性问题,同时此模型也实现了Anycast树自身信息与请求的分布式维护与处理,从而实现了均衡负载功能。本文同时也深入分析和讨论了该模型的可行性及其有效性,并论证它可以支持大规模的Anycast组的建设。 相似文献
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移动自组网中Anycast路由协议的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了Anycast通信协议模型和研究现状,提出一种基于AODV的Anycast路由协议用于移动自组网IP流通信.同时,在NS2模拟器中扩充了Anycast协议模块,并采用不同的网络参数测试了协议的性能.模拟结果显示,Anycast协议能有效平衡网络负载,减少包传输延时,增大网络吞吐能力.在节点移动性高且链路断裂频繁的情况下,Anycast服务也能提高移动自组网的性能. 相似文献
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选播是一种新型的网络服务,是IPv6的一个新特性。与单播和多播一样,它是IP的一种通信模式。选播的应用空间非常广阔,但它的实现还面临着许多问题。作为下一代Internet新兴的服务方式,选播为我们展开了广阔的探索空间。 相似文献
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选播是一种很有用的通信模式.由于在复制服务器、移动IP等多个应用领域的需求.使越来越多的人关注怎样更好的实现选播.提出了一个选播路由协议一吸收协议.协议在提供最小端到端延迟路由前提下支持多路路由.以平衡网络流量.改善网络链路利用率.协议通过从选播成员开始的吸收过程.使网络中每个节点都有一条或者多条到选播地址的路由指向到该节点端到端延迟最小的选播成员.吸收协议原理简单,开销小.易于实现.不依赖其他路由协议.修改、升级不会影响其他路由协议. 相似文献
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选播是一种新型的网络服务,它使用户通过一个选播地址就能访问到该地址所表示的一组服务器中对用户来说“最近”的一个。在实时性要求较高的业务传输过程中,保证信息传输延时尽可能小是非常重要的。该文研究延时受限的选播路由问题,提出了一种改进的遗传算法以求解该问题。仿真实验结果表明,该算法是有效和切实可行的。 相似文献
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选播是一种新型的网络服务,它使用户通过一个选播地址就能访问到该地址所表示的一组服务器中对用户来说“最近”的一个。在实时性要求较高的业务传输过程中,保证信息传榆时延尽可能小是非常重要的。本文研究时延受限的选播路由问题,提出一种时延受限的选播路由(DCAR)算法,生成一棵以时延为度量且代价最小的选播生成树。仿真实验结果表明了该算法的正确性和高效性。 [ 相似文献
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基于遗传算法的一种选播QoS路由算法 总被引:4,自引:1,他引:4
选播是一种新型的网络服务,是IPv6的一个新特性。随着越来越多的应用需要选播服务支持,选播路由研究成为一个重要的课题。该文在分析选播通信服务的基础上,提出了一种基于遗传算法的选播QoS路由算法,以求解有时延约束和带宽要求的选播路由问题。仿真实验结果表明,该算法是有效且切实可行的。 相似文献
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《Internet Computing, IEEE》2002,6(2):94-98
The Internet supports three communication paradigms. The first, unicast, is the point-to-point flow of packets between a single source (client) and destination (server) host. Web browsing and file Me transfer are unicast applications. The next, multicast, is the point-to-multipoint flow of packets between a single source host and one or more destination hosts. Broadcast-style videoconferencing, for example, employs IP multicast. Anycast is the point-to-point flow of packets between a single client and the "nearest" destination server identified by an anycast address. The idea behind anycast is that a client wants to send packets to any one of several possible servers offering a particular service or application but does not really care which one. Any number of servers can be assigned a single anycast address within an anycast group. A client sends packets to an anycast server by placing the anycast address in the packet header. Routers then attempt to deliver the packet to a server with the matching anycast address 相似文献