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对等计算主要关注构造在应用层的虚拟覆盖网络. 在上层的覆盖网络和底层的物理网络之间, 通常都存在着拓扑失配. 这种失配会导致P2P应用耗费相当大的通信开销. 在移动自组网中, 由于资源(比如带宽, 电池能量等)和节点移动性的限制, 拓扑失配问题变得更加严重. 而已有工作对这一问题没有进行充分的研究. 本文研究了移动自组网中的拓扑失配问题对非结构化P2P覆盖网中目标搜索的影响, 并提出一个分布式的、能感知拓扑失配的覆盖网络构建算法D-TAOC.分析和实验表明在D-TAOC构建的拓扑失配感知的覆盖网中, P2P应用能够在较少牺牲目标搜索效率的前提下, 明显地降低网络中的通信负载. 相似文献
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提出了一种基于时间因子和惩罚措施的信任模型,在进行节点信任值评定时,考虑了时间因子对信任值的影响,距离当前时间越远的交易行为在信任值评定时的参考价值越小。当交易失败或发生欺骗时,目标节点会受到惩罚。理论分析和仿真实验表明,该模型能很好地反映节点的当前状态,并能抵御虚假推荐进行的欺骗。 相似文献
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拓扑构造是P2P网络研究中的核心问题之一。在当前的超级节点拓扑构造中,采用固定的两层结构和基于谣言的无序构造方式,不仅限制了系统性能,而且产生了过多的负载,使超级节点成为系统的热点。同时,无序构造方式也带来较高的成本和安全问题。据此,提出一种分级有序的超级节点拓扑构造方法(HOST),按照网络规模对超级节点进行自适应分级,并采用有序的节点加入和退出算法。模拟结果和分析表明,HOST能有效控制超级节点的产生,平衡超级节点间负载,同时显著降低拓扑构造和拓扑修复过程中产生的成本。 相似文献
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提出一种基于用户偏好的激励机制,鼓励用户通过提供共享文件和转发操作为系统做出贡献。IMBPC结合了虚拟价格机制和预期文件传输延时,基于用户对价格和延时的偏好度来选择最合适的节点进行文件下载。通过设置模拟实同仅通过虚拟价格机制来激励用户做出贡献的策略进行比较,显示应用IMBPC策略的系统,节点的贡献积极性明显增加。 相似文献
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移动环境中一种基于Hash的P2P覆盖网 总被引:1,自引:0,他引:1
目前提出的大多数基于哈希(hash—based)的P2P网络都集中于固定的对等节点。当节点移动到网络中一个新的位置时,这种结构在消息传递等方面的效率就会下降。文章提出一种移动环境中的基于哈希的P2P覆盖网(Hash—based P2P Overlay in Mobile Environment,H—MP2P),允许节点在网络中自由移动。一个节点可通过P2P网络广播其位置信息,其他节点通过网络可以获知该节点的移动信息并进行定位。通过理论分析和实验可知H—MP2P在扩展性、可靠性和效率方面都可以取得较好的结果,可以很好的应用在移动环境中。 相似文献
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如何构建具有可扩展性和稳健性的网络拓扑,是非结构化P2P系统的研究热点之一.虽然查询算法通常独立于拓扑结构,但一个组织良好的拓扑会极大地改善查询算法的性能.文章首先介绍了不同的非结构化P2P拓扑的特点,然后与以往研究不同,通过GT-ITM建模分析了每种P2P拓扑结构的特性,主要分析了不同拓扑结构结点的度分布和最短路径分布等,该工作对构造合理的P2P覆盖网络拓扑具有重要意义. 相似文献
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利用P2P思想,在应用层设计一个覆盖网络,网络内部以频道分簇,簇内节点以树形组织。描述了节点间管理协议。在父节点选择算法中,综合考虑了节点间的距离、节点在线时长、负载状况、与根节点的跳数等因素。最后,通过分析对比,说明该系统具有较低的数据传输延迟、较好的稳定性和鲁棒性。 相似文献
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随着P2P网络规模和用户量的增加,P2P环境下的信忠量也随之飞速增长,给用户在搜索、定位和获取信息资源上都带来了巨大的困难.以全分布式非结构化拓扑结构为基础,采用Gnutella协议,提出了一种全新的P2P网络优化模型——NIP2P.NIP2P是将兴趣分组和物理位置相结合的P2P模型,可以提高搜索效率,缩短搜索路径,减... 相似文献
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一种基于结构化P2P网络的拓扑匹配算法* 总被引:1,自引:0,他引:1
基于结构化的P2P系统在构建覆盖网络时未考虑到与实际物理网络层的结合,导致逻辑拓扑结构与物理拓扑结构严重不匹配问题,提出一种协议无关的拓扑匹配算法,通过事件触发的方式触发网络调整逻辑层的网络拓扑结构。模拟实验表明,本算法在一定程度上提高了网络的拓扑匹配度,降低了网络开销。 相似文献
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基于重复链路检测的P2P 网络拓扑一致性方案 总被引:2,自引:0,他引:2
结构化P2P 覆盖网络与实际物理网络的拓扑不匹配问题是影响结构化P2P 网络路由性能的重要因素.提出了检测并降低重复链路使用的拓扑一致性解决方案DDL(detecting and decreasing links overlapped scheme).DDL从实际物理网络路由出发,通过检测覆盖网络三点路由经历的实际物理链路重复利用的情况,在适当的条件下,通过重定向报文的发送,降低路由经历的物理链路数.根据不同的重复链路的定义,给出了后向和前向两种检测重复链路的方法.DDL是一种从物理链路层面解决P2P 网络拓扑一致性问题的方法,可以使用在任何结构化P2P 网络中,不受限于覆盖网络层的组织方式.性能分析及仿真实验结果表明,使用DDL方案能够显著提高覆盖网络与物理网络的拓扑一致性. 相似文献
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校园内无线网络的普遍使用与移动设备性能的快速发展,使移动P2P技术得到了更多的关注。但当前对移动对等网络的研究还缺乏统一而明确的定义,还存在很多未能很好地解决的问题。文中的研究目的是如何有效组织移动节点,进行资源交换。针对校园无线网络环境,提出了一种基于分区模型的移动P2P网络结构。对节点历史行为统计,计算节点性能值。并利用分区网络模型和机会路由的思想提出了一种改进路由算法,实现区域内和区域间路由转发,降低了路由开销,提高了网络性能。 相似文献
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基于分层象限空间的P2P超级节点拓扑构造 总被引:1,自引:0,他引:1
现有的P2P超级节点拓扑分为非结构化超级节点拓扑和结构化超级节点拓扑,前者支持模糊查询,鲁棒性好,但路由效率低,查询结果具有不确定性,后者支持数据定位,路由效率高,负载均衡性好,但不支持模糊查询,也不适应高度动态环境.文中将两种超级节点拓扑结构的优点结合起来,提出一种基于分层象限空间的新型超级节点拓扑Quad.它在路由方面同时支持数据定位和模糊查询,并解决了结构化超级节点拓扑对动态性支持差的问题.分析和模拟结果表明:和现有的超级节点拓扑相比,Quad数据定位在常数度数下达到O(logN)定位性能,并在路由效率和路由状态数上获得更好的权衡.在动态环境中,Quad能更有效地处理超级节点失效;在性能上,它具有更少的拓扑构建和失效修复成本并具有良好的负载均衡性. 相似文献
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随着网络规模的日益扩大和网络结构的日趋复杂,网络管理已经成为计算机网络可靠运接关系发现功能支持的不足已严重限制了大量高级网管工具的性能,针对该问题,提出了一种基于Mobile Agent网络拓扑发现算法;该算法借助标准的SNMP协议获取网络设备的信息,并通过过滤二层设备的地址转发表信息,克服了不完整的地址转发对传统拓扑发现算法造成的困难,最终建立起了网络拓扑图;算法消除了同类算法必须依赖完整地址转发表或者设备私有协议的缺点,试验结果显示,该算法能快速、准确地生成IP网络的物理拓扑图. 相似文献
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移动Ad hoc网络的拓扑管理对网络的性能有很大影响,提出了基于MIB的分簇拓扑控制算法MCTC,通过调整网络节点的发射功率实现拓扑控制,通过分簇方法提供扩展性、自适应性和自主性,实现网络的强连通性.文中对算法的时间复杂度进行了分析,并对SNMPV3MIB进行了扩展,增加了Marlet Management组,以支持性能管理、拓扑管理及通告等功能. 相似文献