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基于.NET的考古遗址空间信息系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
为实现考古遗址空间信息的开放式管理和可视化查询功能,提出一种基于XML和MapInfo技术的解决方案,并在.NET平台下设计实现了一个考古遗址空间信息系统ASIS.在阐述了该系统的设计思路和实现技术的基础上,提出将页面控件的属性取值映射到XML模板文件的属性位置,再将XML模板文件解析后保存在属性数据表中的方法,实现了开放式的遗址属性信息管理;提出利用图元将遗址空间信息与属性信息关联,在关系数据库上实现了对遗址空间信息的可视化查询.通过原型系统的运行,验证了所提方法的可行性和实用性. 相似文献
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XML文件的应用日益广泛,解析XML中的数据已显得越来越重要.文章通过一个实例分别分析了四种解析XML的详细技术和实现过程,并对这四种方法进行了比较. 相似文献
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基于Google地图API的空间信息发布 总被引:2,自引:1,他引:1
传统的在线地图服务具有一定的局限性--仅支持客户浏览和查询,为了实现客户端自主录入数据,服务器端接收空间信息并发布到在线地图的目标,提出了一种构建空间信息发布系统的新技术。该技术基于B/S模式架构,通过改进Google Maps API的事件侦听器,自动获取标注处地理坐标,服务器端使用一种自定义的XML文件读取录入数据,然后利用地址解析函数解析该XML文件,将含有位置信息的数据标注到Google地图上,从而实现了本地属性数据在Web地图上的发布。基于该方法成功开发了武汉大学校园导航系统,验证了该方法的可行性。 相似文献
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基于Flash ActionScript 3.0的动画设计的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立物体运动的模型,再通过代码来实现的方法。 相似文献
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该文阐述了在纯Flash网站中通过ActionScript3.0与XML技术的结合应用实现Flash与ASP或PHP等文件的跨平台交流,从而开发功能完整的动态网页。 相似文献
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使用ActionScript3.0技术,并以Flash CS6为开发环境,设计并实现了一个提高认知速度的训练游戏,对制作中涉及到的元件设计、随机数序列、手写动画、时间控制、处理侦听事件等关键技术进行了深入研究. 相似文献
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陈雨婕 《数字社区&智能家居》2014,(17):4118-4119
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大的提高了用Flash开发游戏的效率。通过卡片影片剪辑元件及其类文件的设计,介绍了利用ActionScript 3.0代码来实现卡片翻转动画效果的方法。 相似文献
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电力系统中模型数据交换的实现具有重要的实际意义. 为了更好的解决这一问题,提高系统的互操作性,在研究由国际电工技术委员会(IEC)制定的IEC 61970系列标准中的公共信息模型(CIM)、分析XML文件的解析方法和电网物理模型的相关设备类属性描述的基础上,提出了一种使用Java语言对CIM/E文件进行解析的方案. 即将CIM/E电网模型数据解析成内存中的结构化数据,并且将数据存入数据库,以防下次使用时再次解析,提高重用性,这里使用的是MySQL数据库,并且最后用导出的电网模型CIM/E文件进行了验证. 提出的解析方案对实际电力系统中模型数据的解析具有一定的指导和参考意义. 相似文献
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通过对Flash SWF文件和ActionScript 3.0编程语言的分析,将其应用于空间地理信息的Web发布,试图设计一种基于Flash的WebGIS解决方案,以改善目前WebGIS数据传输量大,带宽要求高的缺陷,并提高WebGIS的执行效率。通过应用实例开发运行,详细分析了利用Flash开发WebGIS的优越性与可行性,给出了详细的总体设计框架,并分析了其实现的关键技术。研究表明开发基于Flash的WebGIS配置简单方便,客户端也不需要特别的设置,又是直接利用已有的数据文件格式,还兼容原有的信息系统,是一种值得重视和深入开发利用的技术。 相似文献
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韩双旺 《自动化与仪器仪表》2011,(2):99-101,103
设计了一种基于XSLT与SVG的动态矢量WebGIS实现方案。在该方案中,WebGIS服务器通过对客户端请求的分析,对于存储为XML/GML数据库的地理空间数据,通过XML查询进行数据抽取,接着对得到XML/GML文档进行整理,得到该文档对应的元数据,并通过查询GIS应用服务器上的XSL元数据库,得到该文档中元数据所对应的XSL元数据,然后将出现的XSL元数据进行集成,生成一个新的样式表(XSL),根据这个样式表将XML/GML文档经XSLT转换转化为SVG图像,并经过GZIP压缩将其压缩为SVGZ格式传往客户端,从而实现了地理空间数据的矢量传输和显示。由于根据用户的请求动态下载数据生成包含SVGZ的Web页面传给客户端,所以这种WebGIS不仅安全可靠也具有较高的效率。 相似文献
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针对机械原理教学中实验设备缺乏时开展虚拟实验的需要,采用Flash ActionScript和XML技术,结合Pro/E软件设计开发了一套机构运动简图测绘虚拟实验系统软件。软件按照Flash ActionScript技术的体积小、质量高、成本低廉、操作简便、应用效率高的特点设计,能实现与外部文件结合以方便实验机构库的扩充。 相似文献
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在Flash中使用ActionScript读取外部资源 总被引:1,自引:0,他引:1
ActionScript作为Flash内置的脚本编写语言,扩展了Flash创作交互动画和网络应用的能力。使用ActionScript读取多种外部资源,从而使Flash制作出重用性更高的作品。通过实例详细介绍了在Flash中读取swf文件、图片、声音和文本文件的方法。 相似文献
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陈荣 《计算机测量与控制》2020,28(11):75-78
传统地质滑坡测量实时监测系统滑坡位移差异率大,监测消耗时间长。基于WEBGIS技术设计一种新的地质滑坡测量实时监测系统,利用功能性存储器实现数据存储,选取KP24传输器构建传输模块,将监控元件与预警信号元件结合到一起,实现数据监控硬件设计。通过WEBGIS技术匹配相应的内部操作检验数据,降低内部滑坡数据的冗余度,并通过WEBGIS模式将不同区域的地质条件集中反映在地图模块中,检验属性数据库中的数据信息,执行数据库改造指令,完成软件设计。与传统质滑坡测量实时监测系统进行实验对比,结果表明,基于WEBGIS技术的地质滑坡测量实时监测系统系统滑坡位移差异率较小,监测消耗时间大幅缩短,实际应用效果更强。 相似文献