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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 166 毫秒
1.
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常成为系统的瓶颈.根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统的服务器瓶颈问题。  相似文献   

2.
基于P2P的流媒体技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
传统的流媒体系统建立在客户/服务器模式的基础上,网络带宽高,稳定性差,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈.而P2P技术在充分利用客户资源,提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力.针对这些问题,探讨了基于P2P的流媒体技术,并提出了一种基于P2P的流媒体传输模型,详细介绍了该模型所具有的优势.  相似文献   

3.
基于IP多媒体子系统的流媒体系统采用的都是传统的客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,当大量用户同时请求流媒体服务时,中心媒体服务器将成为整个系统的性能瓶颈。在参考ETSI TISPAN制定的IMS-based IPTV架构基础上,给出了基于IMS的可管理P2P流媒体系统架构,并根据引入P2P技术的系统需求设计了可管理P2P流媒体应用服务器的软件模块结构及P2P分发树的构建算法。在原有基于C/S架构的流媒体应用服务器基础上,通过扩展集中管理和维护对等节点树P2P模块实现了媒体上传节点的选择,并以直播业务为例进行了原型系统验证。测试结果显示该系统能够有效地将终端节点组织成P2P流媒体分发网络,并有效地降低了媒体服务器的压力,提升了流媒体系统的性能。  相似文献   

4.
基于P2P的流媒体技术   总被引:31,自引:1,他引:31  
王艳丽  鲜继清  白洁 《计算机应用》2005,25(6):1267-1270
现有的流媒体系统一般是基于客户/服务器模式和IP组播技术,这限制了用户数量且IP组播需先得到ISP支持,故其发展受到很大限制。而在P2P网络中,每个接收数据的用户同时向外转发数据,这就充分利用了以往忽视的客户机资源。首先指出了P2P流媒体应用中所面临的挑战,并着重从应用层多播树、网络异构性、激励机制等方面阐述了P2P流媒体的研究现状,分析讨论了存在的问题,最后指出进一步的研究方向。  相似文献   

5.
随着流媒体应用在Internet上的流行,传统C/S模式的流媒体服务系统已经不能满足流媒体对服务器性能和高带宽的要求,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,能够保持播放节目流完整而流畅。本文还采用MVC模式和Java语言以面向对象方法设计和开发P2P流媒体网站,利用P2P流媒体技术,实现校园流媒体的视频点播。  相似文献   

6.
基于P2P网络模式VOD系统的数据传输新方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机和网络技术发展,流媒体应用越来越受到关注。本文提出并实现了一种基于P2P网络模式的流媒体视频点播系统数据传输结构,这种新型的流媒体视频点播系统能够利用客户机的系统空间和网络资源进行视频的存储和传输。实验证明,该系统有效地降低了服务器的负荷,使服务器能够满足更多客户的点播请求,而降低了系统成本。  相似文献   

7.
在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户;针对该问题,该文设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统。首先概述了基于P2P网络中的流媒体直播系统的过程,之后讨论了流媒体直播系统设计设计方案,最后阐述了流媒体直播系统中的关键技术。  相似文献   

8.
P2P服务器部署作为解决P2P系统跨网络流量等问题的一种有效方案引起了业界的关注.由于peer的资源贡献能力,传统服务器部署模型不能在P2P系统中获得预期效果.本文通过简单示例来揭露P2P需要服务器部署.在此基础上提出一种新的P2P流媒体应有的服务器部署模型.该模型综合考虑了部署成本、服务性能和peer贡献能力等因素,能满足不同P2P流媒体提供商的需求.理论分析结果表明该部署模型具有很好的网络适应能力,适合P2P系统应用.  相似文献   

9.
P2P分层流媒体中源服务器参与的数据层分配算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
P2P流媒体是一种性价比良好的流媒体服务体系.由于Peer节点的服务能力有限,在大规模的系统应用中,源服务器的带宽等资源仍可能成为系统的瓶颈.基于P2P分层流媒体,研究如何在Peer节点之间对数据层进行优化分配,以减少对源服务器带宽的占用,该优化问题属NP难问题.提出了两种算法:一种是基于多目标优化的近似算法,分析了该算法的近似比;另一种是基于分枝定界的精确算法,它利用计算二分图中的最大流值来确定分枝上界及被裁剪的分枝.仿真实验表明两种算法都有较大的性能改进,且精确算法中的分枝定界策略有较高的效率.  相似文献   

10.
近年来,远程视频监控系统在各个领域有着广泛的应用,伴随着客户数的不断增多和要求的不断提高。视频服务器和网络带宽的压力越来越大。为缓解这些压力,文章介绍了一种流媒体转发服务器的设计,在客户端配置流媒体转发服务器,引入P2P网络技术,突破了传统视频监控系统的带宽瓶颈。最后实现了流媒体转发服务器的结构和算法设计,并展示了其功能。  相似文献   

11.
基于P2P的流媒体直播系统研究与设计*   总被引:7,自引:0,他引:7  
根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统在大规模用户时存在的服务器瓶颈问题,具有对网络带宽和服务器处理能力要求低,容易部署和扩展性高的特点。  相似文献   

12.
Multimedia streaming is one of the most popular services on the current Internet. However, the major problem hinders streaming media applications is the network bandwidth. In this paper, we put forward a optimized streaming proxy system and think of utilizing it in peer-to-peer (P2P) applications. The main contribution of our proxy system is RTP segments splicing, prefix caching size determination and prefetching techniques, which are detailed discussed in this paper. By validating our implementation, the experimental results show that the streaming proxy can effectively contribute to reduce the server and backbone network load, thus achieve improved media quality and scalability. In addition, P2P network is a fascinate way for Internet resource sharing, many of researchers are devoting to research on P2P-based client communications. In our project, we make use of our proxy prototype into the streaming sharing over P2P network, each peer node just like a lightweight proxy between the server and the target peers. The real-time video sharing (RVS) system efficiently utilizes network bandwidth between peer clients through combining with our proxy as expected.  相似文献   

13.
文章介绍了传统代理缓存系统和P2P流媒体系统在传输流媒体的不足,提出了一种把代理缓存技术和P2P流媒体技术相结合的流媒体服务系统。该系统解决了基于代理缓存的技术的可扩展性问题,消除了仅仅依赖节点自组织的P2P流媒体技术的服务质量不稳定的问题,能够提供可扩展的流服务的传送。  相似文献   

14.
Peer-to-Peer (P2P) networks have emerged as one of the most promising approaches to improve the scalability of Video-on-Demand (VoD) service over Internet. However, despite a number of architectures and streaming protocols have been proposed in past years, there is few work to study the practical performance of P2P-based VoD service especially in consideration of real user behavior which actually has significant impact on system scalability. Therefore, in this paper, we first characterize the user behavior by analyzing a large amount of real traces from a popular VoD system supported by the biggest television station in China, cctv.com. Then we ex-amine the practical scalability of P2P-based VoD service through extensive trace-driven simula-tion under a general system framework. The results show that P2P networks scale well in provid-ing VoD service under real user behavior by obtaining a considerable good cache hit ratio. Moreover, it is observed that adopting hard cache at client side help achieves better system scal-ability than that with soft cache. We also identify the impact of various aspects of user behavior upon system scalability through detailed simulation. We believe that our study will shine insight-ful light on the understanding of practical scalability of P2P-based VoD service and be helpful to future system design and optimization.  相似文献   

15.
P2P流媒体中的数据分配算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
最近兴起的P2P技术在充分利用客户资源、提高系统的可伸缩性方面具有巨大的潜力,基于P2P提供视频服务已成为Internet的一项重要应用.在多对单P2P模式下,对多个发送端最优地分配发送速率和数据是一个难题.为此,提出了一种新的分配算法.首先,应用排队论把最优速率分配问题模型化为非线性最优化问题,推导出求解最优化问题的速率分配公式;然后,基于该公式提出最优速率分配算法(ORAA),并对ORAA输出解的最优性给出证明;最后,提出动态速率分配算法(DRAA).DRAA对动态的网络环境具有自适应性,能根据网络条件的变化最优地为多个发送端进行速率和数据分配.仿真实验结果表明,在不同的参数条件下,DRAA算法减少了计算和通信开销,比同类算法有更好的性能.  相似文献   

16.
17.
P2P流媒体:一种新型的流媒体服务体系   总被引:8,自引:0,他引:8  
流媒体应用是推动未来宽带应用的主动力,但流媒体对带宽的高占用特性使其在Internet上大规模应用面临诸多困难。虽然IP组播能减轻服务器和网络负载,但众多原因使之在短期内难以广泛实现;CDN(Content Dellvery Network)通过把服务和内容“推”向网络的“边缘”,也能减轻服务器和网络负载。但其昂贵的费用使得一般ICPs无法承担。在Internet环境下最近兴起的P2P(Peer-to-Peer)技术在提高资源利用率、扩展服务能力等方面具有潜在的巨大优势,P2P技术在流媒体中的应用能够充分利用以往被忽视的众多客户机的资源,是一种性价比良好的流媒体服务体系。本文首先指出了P2P流媒体应用中所面临的挑战,并着重从多播树协议、QoS保证、激励机制等方面阐述了P2P流媒体的研究现状,分析讨论了存在的问题,并指出了今后的研究方向。  相似文献   

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