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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 153 毫秒
1.
为了实现企业应用的基础架构、开发方式、部署方式的统一,文中研究了OSGi服务组件模型. OSGi提供了一种面向服务的组件开发框架,具有高度模块化和动态化特点.根据SOA思想和OSGi技术特性,提出一种基于OSGi的面向服务的软件体系架构,包括基础设施层、服务组件层、服务编排层、应用层,基于J2EE、OSGi等开放技术开发了统一服务架构平台,平台采用SOA架构和标准规范,并通过组件化、图形化为设计、开发、调试、部署、运行、维护提供全生命周期的支持.在实际应用中,文中研究成果实现了企业应用即插即用的模块化管理,能够有效提高软件模块复用能力和复用程度.  相似文献   

2.
支持OSGi的家庭服务网关的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在普适计算时代,数字家庭中服务网关的功能,以及OSGi (Open Service Gateway initiative)的概念、特点及框架,在OSGi Release3的基础上运用Java虚拟机实现了符合OSGi规范的家庭服务网关应用.  相似文献   

3.
张辉  刘万军  吕欢欢 《计算机系统应用》2011,20(12):144-147,140
针对SOA应用系统构建过程中对服务动态部署、服务查找、需求变更的适应性以及系统可扩展性方面的要求,主要介绍了面向服务体系结构的特点和不足,阐述了OSGi的相关理论及应用优势,通过SOA与OSGi相结合,提出了一种支持服务动态化部署和应用的OSGi模型。并且结合具体案例详细描述了运用这种动态化模型的过程和策略,解决了应用系统业务集成中服务的动态化要求等方面的问题。  相似文献   

4.
StarOSGi:一种OSGi分布式扩展中间件   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着应用范畴从单个结点扩展到普适计算、企业计算等分布式环境,OSGi技术需要提供对远程服务访问的支持。在保留其面向服务、动态性、轻量级等已有优点的前提下,如何为OSGi技术体系提供有效的分布式扩展,是研究者所面临的重要挑战。现有OSGi分布式扩展研究工作存在着对编程模型具有明显侵入性、不支持与非OSGi系统互操作等共性问题。以CORBA中间件技术为基础,以非侵入性、通用性和良好互操作性为目标,提出了基于CORBA的OSGi分布式扩展模型,进而基于CORBA动态调用和Java反射技术设计了一个支持OSGi分布式扩展的中间件StarOSGi。该中间件保持了OSGi原有面向服务的编程模型和轻量级特点,能够透明地将集中式的OSGi应用转变为分布式应用,并且支持OSGi应用与遗留CORBA应用的互操作,具有明显的性能优势。  相似文献   

5.
OSGi家庭服务网关的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
OSGi家庭服务网关是一种有广泛影响的家庭服务网关。本文通过对OSGi服务网关的系统架构进行功能分解的方式,介绍了一种实现它的设计方案。  相似文献   

6.
物联网近年来得到快速发展和普及,而应用与感知设备的严重耦合使得开发过程变得十分困难和复杂.针对OSGi中间件系统,提出了一种分布式OSGi的轻量级中间件结构,将网络中的节点提供的各种功能虚拟抽象为网络服务,通过面向服务架构(service oriented architecture,SOA)的服务管理对设备节点进行解耦.网络设备提供的服务单一,还存在移动性及续航等限制,为了适应动态变化的网络及应用需求,提出了一种满足服务质量约束的网络服务组合机制DscGOM,包括满足服务质量的组合路径选择机制设计和服务重定向机制设计.实验结果表明,该机制能够很好地适应动态网络需求,快速有效地生成服务组合路径.在网络节点意外退出失效的情况下,能够快速寻找替代组合路径和恢复组合服务的执行.  相似文献   

7.
基于OSGi的GSM短信控制家电智能系统的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
依据数字家庭的概念,以及OSGi智能网关技术和服务网关的模型,本文给出了一个基于OSGi网关的GSM短信控制X10设备的系统,通过该系统用户可以方便地使用手机短信控制家庭设备。  相似文献   

8.
基于OSGi的服务动态演化   总被引:4,自引:1,他引:3  
张仕  黄林鹏 《软件学报》2008,19(5):1201-1211
提出一种解决OSGi平台上服务动态演化的方法.针对OSGi平台的服务动态演化提出了重定向方法,解决了服务类定义的动态更新,较好地满足了演化中服务的透明性问题;提出了实现和数据相分离的方法,解决了服务动态演化中公共数据的一致性问题和动态演化问题;探讨了服务动态演化中服务增、减等问题.对所提出的方法均通过实例说明了其设计、运行和更新的可行性.所提出的方法可以用于指导解决组件、服务和面向对象软件动态演化中的相关问题.  相似文献   

9.
OSGi(Open Service Gateway Initiative)服务平台规范定义了一个开放的一般性架构,为网络服务、软件的开发和部署提供一致性的协作环境,其核心是提供一个通用、安全并且可管理的Java框架.OSGi规范本身利用了Java语言的特性,非常适合用Java实现.但其Java实现对系统资源的消耗较大并且运行时依赖Java虚拟机环境(JVM),不适合在系统资源较少和未安装JVM的环境中使用,例如移动设备.本文在分析OSGi框架原理的基础上,提出了一种轻量级的Windows平台下基于C++的OSGi框架实现方案--cwinOSGi,重点解决了组件的打包方式、加载方法、组件间的可见性及动态更新等关键技术问题,实现了OSGi模型的主要功能.实验证明,与OSGi框架的Java实现相比,cwinOSGi的系统资源需求大幅降低,具有更广的适应性.  相似文献   

10.
OSGi服务缓存的一种动态管理方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
服务缓存有利于提高面向服务的体系结构的系统性能和安全性,其模式和服务依赖模式紧密相关.通过分析OSGi服务缓存模式存在的不足,在改进OSGi服务依赖模式的基础上,提出了一种基于服务依赖图的动态服务缓存模式及其自动管理方法,并给出了具体实现方案,包括服务缓存的替换算法,最后提出了服务缓存效率的评价指标.  相似文献   

11.
基于OSGi的两层服务模型*   总被引:1,自引:0,他引:1  
ROSG采用生产者—消费者模式调用远程服务的ROSGi,不仅会增加每个系统OSGi的工作负载,同时对网络资源的消耗也很大,更无法对远程服务进行统一的管理。基于OSGi的两层服务模型正是针对ROSGi的这些缺点,从一种新的视角来看待分布式环境中的OSGi平台,将每一个独立的OSGi平台视为一个能够提供远程服务并可能要获取其他远程服务的构件,使用面向服务的构件模型的方式来解决分布式环境中远程服务的发布和获取的问题。提出了基于OSGi的两层服务模型,并详细介绍了其工作原理、流程及相关问题,同时总结了该模型  相似文献   

12.
为了实现企业级应用的基础架构、开发方式和部署方式的统一,文中研究了O SGi服务组件模型。O SGi提供了一种面向服务的组件开发框架,具有高度模块化和动态化特点。根据SOA架构思想和OSGi框架特性,设计一种基于OSGi规范的面向服务的软件体系结构,开发了统一服务架构平台,并通过组件化、图形化为设计、开发及调试等过程提供全生命周期的支持,实现了企业应用即插即用的模块化管理,能够有效提高软件模块复用能力和复用程度。  相似文献   

13.
OSGi平台环境与桌面的分布式环境有很大的区别,一般分布式系统中的认证协议并不能直接运用到OSGi平台上。针对已有OSGi平台认证协议存在的运算量大和密钥分发不便的问题,该文在分析KryptoKnight和X.509协议的基础上,结合对称和非对称加密系统的优点,提出了一种新的基于OSGi平台的认证协议。该协议较好地满足了OSGi平台环境对认证协议最小性,达到了易管理性、单点登录的 要求。  相似文献   

14.
智能家庭网关的OSGi R3实现   总被引:4,自引:2,他引:2  
介绍了OSGi(Open Service Gateway initiative)的概念,OSGi Release3的服务网关模型,软件层次结构以及Java包定义,最后在经过裁减的Linux上,运用Java虚拟机实现了符合OSGi Realease3规范的智能家庭网关应用。  相似文献   

15.
Enabling smart spaces with OSGi   总被引:2,自引:0,他引:2  
Today's pervasive computing spaces are developed primarily with proprietary technology and seem to lack a long-term vision of evolution and interoperation. The future pervasive computing environment will comprise a wide variety of devices and services from different manufacturers and developers. We must therefore achieve platform and vendor independence as well as architecture openness before pervasive computing spaces become common places. The Open Services Gateway Initiative attempts to meet these requirements by providing a managed, extensible framework to connect various devices in a local network such as in a home, office, or automobile. By defining a standard execution environment and service interfaces, OSGi promotes the dynamic discovery and collaboration of devices and services from different sources. Moreover, the framework is designed to ensure smooth space evolution over time and to support connectivity to the outside world, allowing remote control, diagnosis, and management. We present the OSGi technology and examine several OSGi development toolkits and products. We also share our experience in using OSGi to build an open, assistive environment that supports independent living for elders.  相似文献   

16.
In this paper, we present compiler algorithms for detecting references to stale data in shared-memory multiprocessors. The algorithm consists of two key analysis techniques, state reference detection and locality preserving analysis. While the stale reference detection finds the memory reference patterns that may violate cache coherence, the locality preserving analysis minimizes the number of such stale references by analyzing both temporal and spatial reuses. By computing the regions referenced by arrays inside loops, we extend the previous scalar algorithms for more precise analysis. We develop a full interprocedural array data-flow algorithm, which performs both bottom-up side-effect analysis and top-down context analysis on the procedure call graph to further exploit locality across procedure boundaries. The interprocedural algorithm eliminates cache invalidations at procedure boundaries, which were assumed in the previous compiler algorithms. We have fully implemented the algorithm in the Polaris parallelizing compiler. Using execution-driven simulations on Perfect Club benchmarks, we demonstrate how unnecessary cache misses can be eliminated by the automatic stale reference detection. The algorithm can be used to implement cache coherence in the shared-memory multiprocessors that do not have hardware directories, such as Cray T3D.  相似文献   

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