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从正面侧照片合成三维人脸 总被引:5,自引:1,他引:5
实现了一具交互式人脸建模和动画的工具,用户可以从一个人正面和侧面的照片构造了出头部的三维模型,并基于这个模型实现特定表情和简单的动画。详细阐述在系统实现过程中应用到的人脸几何表示,一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉模型、全视角巾图、表情提取等技术。 相似文献
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随着多视角人脸识别技术需求的不断增长,正面人脸图像合成成了热门的研究课题.然而,从侧面人脸图像准确地合成出正面人脸是一个典型的逆向问题,具有较大的挑战性.对目前正脸图像合成方法进行了系统总结,介绍了几种典型的合成策略,并对这些方法按原理分成了基于图形学的方法和基于统计学习的方法两类分别进行研究.此外,还从算法复杂性、鲁棒性,以及图像合成效果等方面对现有正面人脸图像合成算法进行了对比研究,给出了未来可能的研究方向. 相似文献
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个性化的人脸模型在游戏娱乐、电影制作、聋哑人辅助教学等领域发挥着重要的作用.因此特定人脸建模越来越受人们重视.特定人脸建模是指利用具体的人脸信息建立具有不同特征的人脸模型.利用人脸的正面和侧面照片,首先对通用人脸模型进行几何信息的修改,使通用人脸模型的几何形状与特定的人脸模型一致;然后参考MPEG-4中的人脸定义标准,标识出人脸正面照片以及侧面照片中的特征点,使用克里金函数插值方法,通过对通用人脸模型进行纹理图像的变形,从而建立特定人脸模型.实验结果表明,克里金插值方法是一种光滑的内插方法,在数据点多时,其内插的结果可信度较高. 相似文献
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二维正面人脸图像在视频监控、人脸识别等领域有重要的实际意义,为此提出一种利用多幅非正面人脸图像自动合成正面人脸图像的算法.从多幅非正面人脸图像中选择扭曲形变最小的像素进行合成,并使用加权平均来平滑合成图像,从而使得合成的正面人脸图像尽可能自然.实验结果表明,该算法所合成的正面人脸图像可以十分有效地逼近真实正面人脸图像,在人脸识别中也可以有效地保持人脸图像的身份特征不变. 相似文献
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传统人脸三维重建算法难以确定人脸形状,并且计算复杂。针对此问题,提出一种以水平集方法获取人脸轮廓并结合明暗恢复形状(SFS)算法重建三维模型的方法,该方法仅需单张正面人脸照片。首先采用主动形状模型确定人脸轮廓,将其作为水平集的初始演化曲线,分割出完整的人脸形状;然后对人脸区域进行灰度变换,求出灰度图像;最后通过SFS算法重建已知光照条件的人脸图像的三维模型,将该模型作为参考与灰度图像匹配,进而确定其光照条件和三维模型。实验结果表明,与基于网格模型的算法相比,该方法可快速地重建具有完整形状的人脸模型。 相似文献
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张志刚 《计算机工程与应用》2010,46(12):155-156
针对侧面人脸的识别问题提出了一种基于统计的方法。基于人脸正面和侧面图像的线性相关性假设,通过对样本的学习建立多变量线性退化模型求解出系数矩阵,从而由输入的人脸侧面照片合成得到其正面的图像。实验表明这种方法所获的正面像接近于真实的照片,且无需任何的辅助设备和先验知识,具有一定的实用性。 相似文献