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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
分析了移动终端设备的资源受限性和其界面技术的不足,利用Sync4j同步引擎保持移动终端与服务器数据一致,提出了一种新的基于可扩展标识语言的适用于移动终端的用户界面应用框架,实现了界面动态绘制、界面元素与相应数据绑定、数据持久化存储和数据自动生成.实验结果表明,该框架具有轻量级与接口简单的特性,满足了移动终端用户界面的可定制性和离线浏览,减轻了服务器的工作负荷,大幅度提高了响应速度和执行效率.  相似文献   

2.
提出基于感知控制的评估方法,将心理学、传统评估方法和感知控制理论相结合,并提出了新的评估准则。该方法首先对界面的状态性和共享操作性进行评估,然后才是有效、高效性评估,旨在使评估后的用户界面满足普适环境下可用性需求。  相似文献   

3.
一种新的笔式交互范式的可用性评估   总被引:4,自引:0,他引:4  
笔式用户界面是Post—WIMP界面的一种重要形态,具有自然、和谐的交互特性。尽管笔式用户界面广泛应用于无处不在计算环境中,但很少专门对它的可用性进行评估。针对笔式用户界面的特征,提出了一种新的笔式用户界面范式,基于此范式设计并实现了一个面向教学的笔式交互系统(PenOffice),利用此系统对范式从易学性、效率、出错率和用户满意度这几个方面进行了可用性评估,从中分析了笔式用户界面以及这种新的界面范式的优点和不足。  相似文献   

4.
5.
移动智能设备正迅速成为地图服务的增值平台,基于Android系统平台的移动地图服务技术逐渐成为研究热点,由此设计基于OpenGL ES的三维地图可视化客户端系统。通过调用Android百度地图API实现基本地图操作、导航、路径规划、公交路线查询、POI搜索等功能,使用OpenGL ES加载OBJ文件到移动设备中实现三维地图模型放大、缩小和旋转视角等功能,通过开发校园三维地图可视化应用软件验证方案设计的可行性。  相似文献   

6.
本文采用用户测试法和用户调查法对CBID(Case Based Industrial Design)系统进行评估分析。通过对可用性评估结果的分析,进一步为CBID系统与ICAID系统可用性对比研究提供根据。  相似文献   

7.
移动终端系统的访问控制框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着移动计算的不断普厦,针对移动终端的安全问题日益受到重视。传统的访问控制技术能够解决机密性和完整性问题,但没有充分考虑可用性要求。移动终端同个人计算机相比更容易耗尽系统资源,受到拒绝服务攻击。本文提出一种应用于移动终端的访问控制框架,扩充DTE机制,保证数据机密性和完整性,并允许关键应用预留动态资源(如CPU时间、物理内存页面等),系统对预留的资源进行统一的调度和管理,防止关键应用与其它程序竞争系统资源时产生冲突,保证系统对关键应用的响应,提高系统的可用性。  相似文献   

8.
示范表演驱动的运动数据检索方法及可用性评估   总被引:1,自引:1,他引:1  
以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员能够直观、快速地从大容量运动数据库中找到所期望的运动片段.首先通过运动传感器获取用户的示范表演,然后利用经典的DTW时序数据匹配算法来实现基于样例的运动数据检索.通过一组观察实验对它的可用性进行分析和评估的结果表明,文中方法能够显著地提升运动数据检索的效率及用户体验.  相似文献   

9.
可用性工程是开发高可用性交互式软件和IT产品的有效途径,这要求根据开发组织的可用性成熟度状况,把以用户为中心的设计方法结合到产品生命周期过程中,为指导可用性工程在国内的引进和推广,我们按照可用性能力成熟度模型UMM,选择代表性的软件企业进行了一次可用性能力成熟度评估。本文介绍这次评估依据的UMM模型,所采用的评估方法和评估结果,重点讨论所发现的阻碍企业应用可用性工程的问题,并提出过程改进的对策。  相似文献   

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11.
SUMMARY

As libraries expand their services into the world of federated searching, librarians need to work with users to discover what their expectations are and how the library can customize the software to meet users' expectations. This article describes the user testing performed at Texas A&M University during 2005 as the libraries implemented a new federated search service called Search Now (ExLibris' MetaLib). Over fifty volunteers–including undergraduates, graduate students, faculty, and library faculty and staff–helped to test the new system and offered suggestions for improvements. Problems were noted and, where possible, modifications were made to improve results. These modifications were then tested again. Major issues noted during the usability testing included: user expectations of search performance; information included in and the layout of the search results; availability of advanced search options; and lack of ability to limit by format, scholarly nature of journal, date and full-text availability. Suggestions for further development are also presented.  相似文献   

12.
The object-oriented view of the user interface presented here is a model of object responsibilities-sharing and cooperation for a typical user interface. The model regards the user interface as a three-layer architecture, with the application contributing to one of the layers called the application exposure, The model seeks to promote user interface software reuse by coupling the user interface and the application with well-defined message protocols, by properly allocating user interfacefunctions to the layers so as to reduce and discipline their dependencies, and byfactoring complex abstractions into reusable secondary components.  相似文献   

13.
针对三维用户界面对非几何信息表达、交互研究不足的问题,在对界面导航进行研究的基础上,提出了一种基于信息导航的三维用户界面动态构建方法UIDCM。首先,总结了三维界面中的信息导航模型。然后针对导航模型以及复杂信息的表达需求,提出了三维用户界面动态构建方法,并利用此方法实现信息表达、导航交互、命令响应等三维界面功能。最后,利用光学跟踪工具作为三维人机交互手段,搭建了三维用户界面原型系统,并以飞机研制任务信息为实例进行了系统验证。实验表明,UIDCM方法对于三维空间下的信息获取、导航与交互能够提供一种有效的解决方案。  相似文献   

14.
3G时代的来临让移动互联网超越了传统的互联网,更个性化的移动服务已经深入我们的生活,覆盖了吃穿住行等方方面面。我们每天都会投入大量的时间精力在手机应用上,与手机界面发生频繁的交互,但是复杂的功能和操作流程往往让用户望而生畏,没有正确的用户引导容易导致误操作而令用户产生挫败感。如今的手机应用功能和内容不断膨胀,产品变得越来越复杂难懂,怎么有效地引导用户了解产品功能,学习产品的使用操作是需要设计师思考的问题。  相似文献   

15.
车元媛 《软件》2011,32(2):33-35
电子商务网站可用性是决定电子商务网站成败的重要因素之一。本文根据可用性的定义对电子商务网站可用性的内涵进行理解。通过对电子商务网站可用性与用户体验的关系的分析,认为网站可用性越高,用户体验也就越高,同时良好的用户体验可提高电子商务网站的可用性的观点。研究影响电子商务网站可用性的因素及其严重程度,以及重点在如何从网站的搜索、导航和页面信息等方面提高基于用户的电子商务可用性。  相似文献   

16.
Usability risk level evaluation for physical user interface of mobile phone   总被引:1,自引:0,他引:1  
The mobile phone has become an indispensable device in everyday life. However, many usability problems were generated by the multi-functionality of mobile phones. There was an important increase on the user interface (UI) design and usability. With the introduction of a variety of forms and keypads in mobile phones, the user's need of controllability, grip-stability, and usability were raised in the UI aspect. Therefore, in this study, we investigated the physical user interface (PUI) elements of mobile phones, and defined the degree of usability risk such as key level value, function level value, and grip level value. Also, this study proposed an evaluation framework to quantitatively measure the usability risk in the mobile phone PUI elements. For this, the mobile phone PUI elements were analyzed and classified by key type, function, and form-factor. Hence, in the case study was investigated and evaluated 133 mobile phones in the market by the proposed framework. As a result, the proposed evaluation framework enabled the measurement of the mobile phone usability risk level in the early stages of the concept design. This made possible the prediction of design problems related with the mobile phone PUI.  相似文献   

17.
贾伟  华庆一  张敏军  陈锐  姬翔  王博 《计算机科学》2018,45(10):202-206, 224
移动用户界面模式能够有效地提高移动界面开发的效率和质量。针对现有界面模式检索方法的检索结果不能满足界面开发需求的问题,提出一种基于冲突度和协同过滤的移动用户界面模式推荐方法。首先,根据移动界面的开发需求,使用模糊C均值聚类算法缩小界面模式的查找范围;然后,利用界面模式的历史评分和冲突度,构建了两个张量模型,并利用基于Hamiltonian蒙特卡洛的张量分解方法实现张量模型的重构;最后,通过线性方法得到推荐的界面模式。实验结果表明,与现有的检索方法相比,该推荐方法能够更好地帮助开发人员查找界面模式。  相似文献   

18.
针对移动用户界面需在多种平台上重复开发的问题,借鉴模型驱动架构(Model Driven Architecture,MDA)思想,研究模型驱动的移动用户界面开发方法。用Mobile IFML(Interaction Flow Modeling Language)表示移动用户界面概念模型,即平台无关的移动用户界面模型。在此基础上,重点研究移动用户界面概念模型到特定平台用户界面代码的转换,定义了映射规则并设计了转换算法,最后基于Eclipse平台实现了一个支持代码生成的工具原型。用户借助该工具可方便地设计移动用户界面概念模型,随后概念模型可自动或半自动地转换为特定平台用户界面代码。  相似文献   

19.
罗晓东 《计算机科学》2017,44(2):235-238, 249
移动用户偏好的动态分析由于引入了上下文数据,使得原有的用户-项目二维矩阵将扩展为用户-项目-上下文的三维矩阵。根据多维矩阵中低秩分解理论,可以简化数据的分析,但是其移动用户偏好动态分析的自学习方法没有充分利用多维矩阵的低秩分解性质。针对此问题,提出了基于多维度上下文的张量低秩分解的自学习方法,此方法基于张量的平行因子分解性质,加快了算法的收敛速度,降低了数据分析的复杂度。仿真结果验证了算法在移动用户偏好估计精度方面的有效性。  相似文献   

20.
以交互为中心的Post-WIMP界面模型   总被引:2,自引:1,他引:1  
随着硬件设备和软件技术的发展,国内外开展了大量基于Post-WIMP界面的新型交互技术的研究.面对多种交互设备以及使用环境,在界面设计的过程中,根据上下文选择适当的交互组件或技术,并有效地进行组合与评估,成为构造Post-WIMP界面的关键问题.将界面设计与应用语义分离,使设计者能够灵活地置换各种交互技术.通过对Post-WIMP界面交互过程与界面设计层次的分析,建立起以交互为中心的分层Post-WIMP界面模型,将交互的各个层次进行分离.在模型的基础上,描述一个了Post-WIMP界面生成工具.借助该工具,设计者能够在设计过程中方便地引入新的交互技术,并能在最终的软件系统中加以灵活应用,从而可以快速、有效地进行界面原型实现和迭代评估.应用实例表明,Post-WIMP模型的建立以及生成工具的实现,有利于设计者确定设计方案及对方案的整体评估.  相似文献   

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