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公平分配是协商理论中选择共赢协议的基本原则.基于最小潜在价值比例最大化公平分配方法和经典的WinWin需求协商过程,提出一种以公平共赢为目标的需求协商方法FairWinWin.该方法包括一个实现公平共赢的需求协商过程和一个选择帕累托最优共赢需求协议的算法.通过一个案例对FairWinWin方法进行验证,实验结果表明,FairWinWin方法可以有效促进涉众对共赢决策的理解,帮助涉众得到帕累托最优的共赢需求协议. 相似文献
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基于需求语义的服务工程旨在将无序需求变为有序规约,并最终关联到服务生产,以期提供按需服务能力,本文关注面向服务的软件需求语义的分布式协作获取方法的研究,针对基于服务资源聚合而成的网络化软件使用涉众的全球广域分布的特征,以面向服务软件的需求语义模型为核心,采用语义WIKIS引擎为协作平台基础,充分发挥涉众群体智能参与实例化需求要素标注,同时提供需求验证和推理功能以及与连接开放数据的映射关系,可即时生成阶段性需求语义制品.需求语义由网上涉众分布式协作获取,即用户需求(知识)表示,一致的、大众认可的需求语义为后续按需服务聚合与资源定制提供了自动化按需服务能力.理论与实证研究也证明了所提方法的有效性和可操作性,完成与现有的以需求主导、面向领域的应用系统的全面整合,支持实现需求语义为核心的按需服务工程应用. 相似文献
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程庆华 《数字社区&智能家居》2009,5(5):3466-3467
知识本体具有知识共享,再利用和规则推理的能力,基于知识本体构建协商Agent模型,使协商Agent与特定的协商语言.协商协议和协商议题分离,解决异构Agent之间协商问题。 相似文献
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程庆华 《数字社区&智能家居》2009,(13)
知识本体具有知识共享,再利用和规则推理的能力,基于知识本体构建协商Agent模型,使协商Agent与特定的协商语言,协商协议和协商议题分离,解决异构Agent之间协商问题。 相似文献
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基于表单的业务系统界面逻辑模型获取的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为了支持界面设计的自动化,国内外的研究提出了基于语言的设计工具、交互式图形描述工具和基于模型的生成工具.但是这些工具都只是从界面本身考虑设计和编码的自动化,没有从用户需求出发考虑界面的设计.该文从需求模型出发设计用户界面逻辑,使得界面是依据用户需求设计的,并且是可以进行需求验证的.该文给出了从需求模型得到界面逻辑模型的算法,以及从界面逻辑模型反向推导需求模型元素的算法. 相似文献
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在简述一种融合了面向服务架构和多Agent协商系统特点的新的协商模型——基于面向服务架构的多Agent协商模型的基础上,设计了该协商模型的多Agent协商服务端,阐述了Agent中协商推理机在协商中的基本过程。面向服务架构的协商服务端与协商Agent管理平台组合起来,搭建起支持开放环境并开展协商的软件应用环境,实现了基于面向服务架构的多Agent协商模型在电子商务中的 应用。 相似文献
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提出一种优化的自动协商模型。Agent在信知不完全的情况下通过学习交互历史和在线协商信息获取对手的偏好,结合贝叶斯方法和支持向量机学习对手偏好,基于保留值和权重提出一种决策模型。通过实验比较和分析,该模型能有效降低协商次数,提高协商双方的联合效用。在信息保密和先验知识未知的环境下,该模型仍然表现出了较高的效用和效率。 相似文献
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网格目的是为了实现地理上分布的异构资源和服务的共享.资源的分配、应用开发和模型使用是网格环境中的关键问题和复杂的任务.利用具有一定自主推理、自主决策能力的Agent以及由其组成的Multi-Agent系统(MAS)来模拟、优化、实施、控制网格资源的分配和管理为网格研究提供了一种有效的新方法.在基于MAS的网格系统中资源分配和调度活动都是通过协商完成的,因此如何保证Agent之间能够有效、有序地进行协商的协商机制是网格计算环境的重点.针对目前对协商的研究还只是单纯地研究协商协议或者只重视研究协商策略,缺乏对网格环境下协商模型的研究背景下,提出了一个医学图像处理网格环境下的面向服务的多代理协商模型. 相似文献