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多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法按照不同的设备特征将其映射为具体的界面;该方法的实现利用了一个运行时机制在具体的设备上绘制出真实界面。实验表明,该方法可减轻多设备界面的开发难度,提高效率。 相似文献
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面向对象的用户界面设计是面对象领域的一大热点。本文基于SOP模型探讨由界面构件组装构造用户界的方法,本文首先简单介绍SOP软件构造模型,然后介绍通用界面对象类库的设计和实现,并利用此类库中的构件按SOP方法为SOP软件开发环境实现一个图形用户界面。 相似文献
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1.引言 用户界面及其管理系统的研究逐渐成为计算机图形学中一个颇受重视的课题,Siggraph在1982年召开的GIIT专题会上阐明了用户界面管理系统(UIMS)的基本概念,并于1986年在西雅图召开的“用户界面管理软件工具”专题讨论中对该领域进行了深入的讨论,目前广泛采用的Seeheim模型把用户界面分成表示元素、对话控制和应用接口模型三个部分,其核心对话控制通常采用转移网络、上下文无关文法及事件等三种基本模型 相似文献
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面向用户界面建模的扩展对象模型 总被引:3,自引:0,他引:3
用户界面设计需要同时满足用户对被操纵对象的构成和操作要求,还要考虑对象的布局展示对用户心理造成的影响。随着Web技术的广泛应用,也要考虑对象信息问的导航问题.按照对用户界面建模的要求,本文提出了扩展对象模型的概念。该模型从对象建模出发,实现了从被操纵对象模型到其界面细节构成的自动化映射。本研究可以看作是建立用户界面从抽象建模到实现自动化的技术基础。 相似文献
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自适应网络学习用户界面设计和实现 总被引:2,自引:0,他引:2
An adaptive user interface helps to improve the quality of human-computer interaction. Most people at present join to Web-Based Learning by common browser. Due to the one-fits-all user interface, they have to face with the problem of lack of the support on personalized learning. The design and implementation of the adaptive user interface for Web-based learning in this paper is grounded in our work done before, for example interaction model,adaptive user models including domain models. The adaptivity is mainly expressed on learning contents and representation including layout as well as operation. 相似文献
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本文在分析了已有的一些用于描述和控制用户界面的模型之后,提出了一个新的用户面模型-基于网络叠加运算的用户界面模型(OPE)模型,该模型利用面向对象的方法以及网络叠加运算使事件处理器模型和状态转换网络有机地结合起来,达到了和谐的统一,本文系统全面地对OPE模型及与此相关的概念进行了,根据该模型形成的一个用户界面管理系统(Fastool)已在SGI的UNIX环境和微机的DOS环境下实现,并已得到了很好 相似文献
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用户界面是人和计算机之间的通信媒介,友好的用户界面能提高用户使用的效率.为了增强用户界面的有效性、正确性、友好性,提高人机交互的效率,在研究已有用户界面设计模型、用户参与设计方式和领域建模的基础上,提出一种以最终用户、领域专家、开发人员为设计中心的新的用户界面设计模型. 相似文献
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用户界面对象模型的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文首先介绍了用户界面对象UIO及其模型的基本概念,根据出它的基本特点,较为详尽地研究了UIO的对话控制,表示元素及应用接口。最后简单地讨论了UIO模型用于多窗口界面工具的设计及实现。 相似文献
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本文利用MFC(Microsoft Foundation Class)在结构分析软件FSAP中开发出了具有Windows风格的、与AutoCAD2000版风格一致的用户界面。 相似文献
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本文根据符号学和用户界面概念,阐述了图形用户界面中各元素的符号属性,从符号学的角度探讨了图形用户界面中图符的来源,并将符号的四个特征映射到图形用户界面中,以期为图形用户界面的设计提供另外一个展开的视角。 相似文献
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基于认知心理学知识的人机界面设计 总被引:9,自引:0,他引:9
张云鹏 《计算机工程与应用》2005,41(30):105-107,139
提出把认知心理学知识应用于人机界面设计的理念。首先对传统人机界面设计方法的缺陷进行了分析,然后论述如何利用认知心理学知识建立合理、有效、良好的人机界面,并总结出设计人机界面的多个原则。运用这些原则进行实际设计取得了良好的效果。 相似文献