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基于Win32平台下串行通信编程方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍串行通信编程的三种方式,着重说明在VC环境下串行通信编程所需要的Win32 API函数和串行通信编程的基本流程。最后以计算机通过串口控制投影仪为例,利用Win32 API笔者成功地实现串行通信。 相似文献
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本文介绍了在Windows98平台下串行通信的工作机制,讨论了用VisualC 设计串行通信程序的编程方法和通信方式。 相似文献
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Windows98下串行通信编程技术及其应用 总被引:2,自引:1,他引:1
首先讨论了MSDOS、16位Windows和Windows98的通信编程差别,然后着重阐述了32位Windows环境下的通信编程技术,最后利用该技术实现Windows98下单台微机与多台变频器的串行通信控制。 相似文献
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用VisualC^++6.0实现高效的串行通信 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍用VisualC^ 6.0实现串行通信的两种编程方式:WindowsAPI函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。 相似文献
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用VisualC++编制串行通信程序 总被引:2,自引:0,他引:2
陈忠 《电脑编程技巧与维护》2000,(11):50-53
本文介绍了在Win32环境下用VisualC 的MFC实现串行通信方法,用类实现多线程编程,较好地将32位串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信,并给出示例程序。 相似文献
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本文介绍用Visual C++6.0实现串行通信的两种编程方式:Windows API函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。 相似文献
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本文主要探讨了Windows9x下几种串行通信方法,介绍了利用WindowsAPI函数、MSComm通信控件、嵌入汇编三种方法进行串口通信的原理及步骤,同时比较并讨论了这三种方法的应用。 相似文献
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Win32环境下基于VC++6.0串口通信编程方法 总被引:6,自引:0,他引:6
本文介绍了在Witadows32环境下串口通信的实现机制,提出了用VC 6.0实现目前常用串口通信程序的四种方法,同时分析了这四种方法的优缺点。最后结合深海底自动采矿实例,实现水下工控机与光端机之间串口数据通信。 相似文献
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多机通信技术的研究及其在分布式温室监控系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
针对在Windows环境下微机和单片机多机通信的特点和要求,研究了多种串行通信技术,如通信控件、Windows API、动态链接库、嵌入汇编语言等技术,以及多种编程语言的实现手段,最后举例说明了Windows API函数方法在温室分布式监控系统通信中的应用。 相似文献
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Visual C++在异步串行通信控制中的应用 总被引:7,自引:0,他引:7
系统介绍了VisualC+ +实现异步串行通信的基本原理, 分别讲述了用Windows 函数库API函数实现和C运行时库的实现方法, 以及在控制系统中的编程应用实例 相似文献
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主要讨论在Delphi环境下实现批量数据串口通信时如何保证对数据的完整、可靠、实时接收和响应其通过直接调用WindowsAPI函数及合理运用延时同步机制,保证通信过程的可靠性、灵活性和可扩展性工作证明,通过直接调用Windows API函数可以灵活可靠地实现批数据串口通信相关的各种功能,这种灵活可靠性也体现了直接调用底层系统函数的价值所在. 相似文献
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本文介绍用VisualC 6 .0实现串行通信的两种编程方式 :WindowsAPI函数实现与I/O函数实现 ,并给出具体编程步骤和程序 相似文献
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