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相似文献
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1.
利用Windows API函数构造C++类实现串行通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
项举伟  高峰  束洪春 《测控技术》2000,19(11):23-25
根据面向对象的程序设计思想,通过对Win-dows串行通信应用编程接口(API)中部分数据结构和函数的封装,构造串行通信类CComm。该类向用户提供几个简单的接口函数,从而大大方便了Windows系统下串行通信的编程。  相似文献   

2.
基于Win32平台下串行通信编程方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍串行通信编程的三种方式,着重说明在VC环境下串行通信编程所需要的Win32 API函数和串行通信编程的基本流程。最后以计算机通过串口控制投影仪为例,利用Win32 API笔者成功地实现串行通信。  相似文献   

3.
本文介绍了在Windows98平台下串行通信的工作机制,讨论了用VisualC 设计串行通信程序的编程方法和通信方式。  相似文献   

4.
Windows98下串行通信编程技术及其应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
陈立定 《微计算机信息》2001,17(2):37-39,47
首先讨论了MSDOS、16位Windows和Windows98的通信编程差别,然后着重阐述了32位Windows环境下的通信编程技术,最后利用该技术实现Windows98下单台微机与多台变频器的串行通信控制。  相似文献   

5.
用VisualC^++6.0实现高效的串行通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍用VisualC^ 6.0实现串行通信的两种编程方式:WindowsAPI函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。  相似文献   

6.
Windows95/NT下用VC++进行多线程串行通信的编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Windows95/NT下和VC++进行多线程串行通信编程的主要要点以及给出了具体的关键程序。  相似文献   

7.
用VisualC++编制串行通信程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在Win32环境下用VisualC 的MFC实现串行通信方法,用类实现多线程编程,较好地将32位串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信,并给出示例程序。  相似文献   

8.
用VC++6.0编写串行通信程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
在VisualC 6.0开发平台下,介绍运用Win32API通信函数实现PC机串行 通信的技术,编程方法。  相似文献   

9.
本文介绍用Visual C++6.0实现串行通信的两种编程方式:Windows API函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。  相似文献   

10.
本文主要探讨了Windows9x下几种串行通信方法,介绍了利用WindowsAPI函数、MSComm通信控件、嵌入汇编三种方法进行串口通信的原理及步骤,同时比较并讨论了这三种方法的应用。  相似文献   

11.
Win32环境下基于VC++6.0串口通信编程方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文介绍了在Witadows32环境下串口通信的实现机制,提出了用VC 6.0实现目前常用串口通信程序的四种方法,同时分析了这四种方法的优缺点。最后结合深海底自动采矿实例,实现水下工控机与光端机之间串口数据通信。  相似文献   

12.
多机通信技术的研究及其在分布式温室监控系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
李俊  毛罕平 《计算机工程》2003,29(16):148-150
针对在Windows环境下微机和单片机多机通信的特点和要求,研究了多种串行通信技术,如通信控件、Windows API、动态链接库、嵌入汇编语言等技术,以及多种编程语言的实现手段,最后举例说明了Windows API函数方法在温室分布式监控系统通信中的应用。  相似文献   

13.
本文结合雷达模拟器的设计实现,讨论了在Windows2000环境下实现串口通信编程的方法,并通过以API函数编写的程序为实例,分析了利用线程控制读写的方法.并给出其具体实现过程,成功地实现了PC机与DSP接口之间的串行通信。该实现方法适用于一般的串口通信.具有一定的代表性。  相似文献   

14.
Visual C++在异步串行通信控制中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
系统介绍了VisualC+ +实现异步串行通信的基本原理, 分别讲述了用Windows 函数库API函数实现和C运行时库的实现方法, 以及在控制系统中的编程应用实例  相似文献   

15.
如何用Windows API实现串行通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
论述了利用WindowsAPI在VC 6 .0下实现串行通信程序的设计方法 ,并给出主要的通信程序代码。  相似文献   

16.
主要讨论在Delphi环境下实现批量数据串口通信时如何保证对数据的完整、可靠、实时接收和响应其通过直接调用WindowsAPI函数及合理运用延时同步机制,保证通信过程的可靠性、灵活性和可扩展性工作证明,通过直接调用Windows API函数可以灵活可靠地实现批数据串口通信相关的各种功能,这种灵活可靠性也体现了直接调用底层系统函数的价值所在.  相似文献   

17.
本文介绍用VisualC 6 .0实现串行通信的两种编程方式 :WindowsAPI函数实现与I/O函数实现 ,并给出具体编程步骤和程序  相似文献   

18.
基于MSC1210单片机的串口通讯设计   总被引:4,自引:9,他引:4  
朱海君  敬岚  陆军 《微计算机信息》2004,20(4):48-48,36
本文介绍了内核兼容8051的MSC1210单片机结构、特性和功能,并给出了该单片机与上位机(PC)利用串行口进行通讯的实例,详细介绍了如何利用VC 6.0进行串口通讯程序的编制,重点介绍了Windows API实现异步通讯的方法。  相似文献   

19.
根据WindowsCE.NET嵌入式系统的特点以及GPRS无线通信的工作原理,设计了一个在WindowsCE.NET嵌入式平台下连入GPRS无线网络传输数据的解决方案;完成了各硬件模块之间的连接并通过向串行口发送AT命令控制GPRS功能模块;实现了在嵌入式平台下拨打和收听电话、发送和接收短消息以及上网功能。  相似文献   

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