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虚拟现实技术的沉浸感交互性和构想性决定了其在家居设计领域的应用前景广阔。本文提出了一个基于3dmax和虚拟现实建模语言(VKML)的虚拟家居漫游系统。对于系统的整体架构及实现方法进行了阐述。 相似文献
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描述一个用于敦煌洞窟三维重建和虚拟漫游的实时交互系统。通过该系统的实现,尝试了低端硬件不环境下的实时传输与绘制。在建立一个面向纹理数据的高速缓存层级管理模型基础上,部分接管了操作系统自身的存储管理机制,以进行纹理数据的动态调度;并运用基于用户行为的推算定位算少基于选择机制的感兴趣区域算法对调度进行指导。实验结果证明了该算法的必要性。 相似文献
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为了实现建筑参观的真实感和沉浸感,该文结合虚拟现实技术的综合应用,使用SketchUp建立建筑三维模型和室内景观三维模型,以目前性能较高的开源图形引擎OSG(OpenSceneGraph)作为支撑,在Windows平台下利用VisualStudio2008设计开发了虚拟建筑场景漫游系统。系统采用高效的算法和优化的渲染技术实现了手动漫游和自动漫游的综合功能,利用多线程技术在多视口中观察图片并配以语音解说,同时增加了导航功能,使参观者在立体环境下体验逼真、直观的建筑漫游感受。虚拟建筑漫游在建筑设计、城乡规划、室内装潢等建筑行业将带来全新的展示和营销方式。 相似文献
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虚拟工程实时漫游系统技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了虚拟现实技术的基本原理,结合当前比较可行的技术,研究并实现了基于虚拟现实技术的虚拟工程三维形象实时漫游系统,给出了模型的建立、转换及调用方法,并实现了一个应用系统。 相似文献
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基于Virtools的虚拟小区漫游系统的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟建筑小区漫游系统是虚拟现实技术的综合应用,作者使用三维建模软件-3DMAX软件和多功能三维开发工具软件-Virtooh软件,设计实现了南堡盐场西苑小区虚拟漫游系统.此系统可以为用户提供多视点、多场景的浏览,使人有身临其境之感. 相似文献
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用VRML实现虚拟校园的实时漫游 总被引:13,自引:0,他引:13
简要介绍虚拟现实建模语言VRML工作原理,结合开发虚拟校园实时漫游系统的实践,详细探讨了用VRML构造三维虚拟场景及进行交互漫游的若干技术问题以及一些设计优化技巧. 相似文献
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介绍了虚拟现实技术和OpenSceneGraph(OSG)三维渲染引擎。结合虚拟现实技术的综合应用,使用三维建模软件—3DS MAX 8、开源的OSG三维渲染引擎,设计实现了学校校园虚拟漫游系统。该系统可以为用户提供直观、逼真的虚拟环境,使观者有身临其境之感。 相似文献
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文中讨论了在基于实景图象的虚拟信息空间进行漫游需要解决的图象处理问题及相关算法,进而设计实现了一种满足实时要求的高效多线程漫游机制。 相似文献
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虚拟空间会议系统研究与实现方法 总被引:4,自引:0,他引:4
支持协同工作的邪气环境是当前虚拟现实研究的热点,虚拟空间会议 实现自然直观集成研究应用的理想形式,本文介绍了虚拟空间会议系统概念,研究探讨了虚拟空间会议系统 体系结构,提出了构建虚拟会议空间方法以及实现虚拟空间会议系统所需解决的关键技术。 相似文献
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基于Web的虚拟物流实验室设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对虚拟物流实验室设计特点的分析,提出了基于Web的虚拟物流实验室构架,并设计了实现方案.运用3D 软件结合VRML建立虚拟场景模型,通过Java 3D对模型文件的调用实现虚拟场景的构建.调用Java 3D类库实现场景漫游、人机交互等功能,并对虚拟模型进行优化、重组.最后建立一个虚拟实验室的场景实例,验证了该设计方法具有良好的开发效率以及系统的沉浸性与交互性. 相似文献
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虚拟空间会议系统能够使与会者在一个共同的虚拟环境中以较自然的方式进行信息交流,语音合成是虚拟会议实现的关键技术之一,其目的是构造真实的会场交谈环境,实现 会者之间基于空间位置的听觉感知,文中分析了语音合成对虚拟会议体系结构的需求,在此基础上,提出了针对不同的会议应用模式的语音合成方法,并在虚拟会议原型系统中对其进行了实现。 相似文献
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基于VRML的在线虚拟现实场景设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了构建在线虚拟现实场景的关键技术,提出基于VRML技术的虚拟现实场景构成和应用,利用VRML技术设计了在线虚拟现实的场景环境原型,通过结合VR技术和ASP技术实现了一个在Internet上表现的、能和用户交互的、可由用户设计的、可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿设置的虚拟现实场景应用系统. 相似文献
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研究利用WebGIS的空间可视化和空间分析的方法以及虚拟现实的相关技术开发网上房产信息展示系统.给出系统架构和主要功能,重点对系统的邻近分析、专题地图和虚拟房屋等关键技术的原理、方法和应用过程进行的阐述.系统基于房产实时数据,运用最新的WebGIS和VR的相关技术,在网上对房产信息进行基于矢量地图和虚拟场景的展示,为房产商提供了一个集成先进技术、统一管理、科学决策、节省成本的产品展示平台.最后对系统的特点和应用进行了总结. 相似文献
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微机接口虚拟实验系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
论述了微机接口虚拟实验系统的设计与实现,针对现在微机接口虚拟实验系统的不足,提出了相应的改进方案.给出了改进后的虚拟实验室结构,虚拟实验系统的模型及其工作原理,并介绍了实现的技术.系统为用户远程学习微机接口课程提供了良好的实验平台. 相似文献
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在舞台排练系统中,经常有上百盏不同式样的灯同时照亮场景的情况发生,但是目前图形处理器硬件只支持8盏灯同时点亮,而且大多数渲染引擎只提供点光源、聚光源和方向光源三种灯光模型.为了实时模拟真实的效果,使用了一个称为超级椭圆的光源模型,它可以把各种不同形状的灯的式样预先计算出并保存在纹理贴图中,这样后期计算光强度时只要从纹理中获得即可.此外,还提出如何进行光照优化,减少不必要计算,使所有灯都能发挥作用的方法.通过测试,系统达到了令人满意的实时帧数和效果. 相似文献
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孙秋冬 《计算机应用与软件》2001,18(8):48-50
本文借助软件系统分层设计的思想,提出了虚拟层的概念,并给出了一个实时信息系统虚拟分层设计方案,这为实际应用中各种规模的系列系统提供了一个组态灵活的开发方法。实践证明,这个方案取得了很好的效果,并具有很强的灵活性。 相似文献
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虚拟实景空间实时漫游的缓存与调度策略 总被引:6,自引:0,他引:6
集成各种媒体信息的虚拟现实空间必须首先能够提供一种具有沉浸感的实时空间漫游机制 ,保证用户在漫游过程中获得平滑的视觉效果 ,并能维持用户视觉的一致性 .本文结合虚拟实景空间的信息组织方式 ,分析了在虚拟实景环境中进行实时漫游需要解决的内存管理和线程同步与调度问题 ,设计实现了一种实时多线程漫游机制 . 相似文献