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相似文献
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1.
注射流动模拟软件HSCAE4.0的技术特色   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

2.
基于几何参数的植物真实感模拟   总被引:2,自引:1,他引:1  
植物是自然场景中的重要组成部分,但由于其结构的高度复杂性,给模拟植物带来了极大的困难。运用分形递归算法,构造了参数可变的三维树木通用模型。通过纹理贴图、Bezier曲面和阴影效果增强了植物的真实感。同时基于OpenGL图形库函数制作出了植物开花结果的实例。  相似文献   

3.
三维树木的真实感模拟   总被引:1,自引:1,他引:1  
为了降低虚拟场景中树木等非规则景物的模拟难度,提出了一种基于L系统的树木模拟方法.针对树木真实感不足的问题,提出了4种改进方法.在阐述了L系统的基本思想的基础上,构造了三维树木模型,引入随机性使树木生成各种形态,模拟了风力影响下的树木形态,通过LOD技术和阴影效果提高了树木绘制的真实感.实验结果表明,该方法可以有效地模拟具有多种形态的树木,同时使树木的真实感更强.  相似文献   

4.
文化遗址的三维真实感建模与虚拟展示技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘军  耿国华 《计算机工程》2010,36(20):286-290
以唐小雁塔遗址的数字化展示为应用背景,针对文化遗址的真实感建模和三维虚拟展示问题,提出一种基于大场景三维激光扫描技术的遗址数字化方案,设计一种基于激光同步扫描图像、采用局部纹理映射的遗址三维真实感建模方法,利用GIS和虚拟现实技术开发一个文化遗址三维虚拟展示系统。实际应用结果证明,该系统可有效提高文化遗址的三维虚拟展示效果。  相似文献   

5.
一种基于向量运算的三维真实感纹理映射方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
为增强三维场景中纹理映射的真实感及映射效率,提出一种快捷且便于实现的基于向量运算的纹理映射方法。该方法实现方便,具有较高的处理速度。  相似文献   

6.
人脸建模是计算机图形学及三维重建领域的一个研究热点,论文根据结构光测量及编码原理,利用两组CCD及结构光投影仪实现了人脸双视角测量,保证了数据测量的范围和完整性;针对测量得到的几何及纹理数据,开发了可视化数据软件处理平台,能够完成两部分数据的精简、分割、拼接及网格化等处理过程,并通过纹理映射实现具有真实感的人脸模型三维重建;最终,将上述硬件测量方案及软件处理平台结合,形成了一套完整的三维人脸重建系统,并通过试验验证了系统的可行性.  相似文献   

7.
提出一种消除物体表面纹理接缝,重建高精度真实感三维模型的纹理融合方法.首先将不同视场的深度图像匹配到同一坐标系下,经过深度图像融合获得物体完整的几何模型;然后确定深度图像和纹理图像的映射关系,并定义复合权重进行纹理融合来获取整个纹理映射图,并进行模型的纹理映射.该方法可消除物体表面重叠区域由于光照变化、几何模型的非完全漫反射以及拍摄视场的改变等外界因素引起的色彩差异,重构真实感三维模型;且对物体的几何形状、拍摄视场没有限制,能够自由拍摄,并实现高精度三维纹理模型.实验结果表明,文中方法是有效和鲁棒的.  相似文献   

8.
塑料注射成型技术的发展与注射模具设计人员需求的增长十分迅速,模具设计人员学习必要的塑料成型基本原理和规律是掌握塑料注射模具设计方法的现实需要。本文在自主开发的注射成型CAE系统HSCAE的基础上,研究开发了一个基于Internet的塑料注射成型教学系统,通过建立知识化、数字化、可视化的教学工具来提高设计人员的学习效率、学习兴趣及对问题理解的深入程度。  相似文献   

9.
基于Java3D的三维图形数据的动态刷新   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文就开发基于互联网的三维注塑成型劝模拟系统中的三维图形定位,显示控制以及在浏览器环境下的动态模拟显示数据的刷新问题进行了探讨,这些技术已经成功地肜于基于网络的注塑成型流动模拟系统中。  相似文献   

10.
如何高效地处理与显示大规模地形数据目前仍是一个挑战,在分析了大规模地形建模与可视化中存在的主要问题后,充分利用GPU的强大功能,在GPU上进行可见性剔除,实现了CPU与GPU的并行处理。同时充分利用GPU的渲染功能,提高可视化的真实感和实时漫游的速率,实现了大规模三维地形的实时漫游。  相似文献   

11.
An integrated CAD/CAE/CAM system, HSC--1.1, is described in the paper. HSC--1.1integrates surface modeling, mold design, technological simulations and NC machining into a full CAD/CAE/CAM system with data exchange from one module to another. The practice shows that HSC--1.1 is a useful tool for injection molding and can assist engineers in reducing mold cost and improvingmold quality.  相似文献   

12.
三维图形仿真在机器人控制系统中的运用   总被引:2,自引:0,他引:2  
在机器人离线控制系统的开发中,机器人三维图形仿真是重要的一环。本文通过详细的分析比较,指出了Cortona SDK建模的运用优势。介绍了VRML在机器人建模中的应用以及网络平台上的建模方法,以Puma560机器人手臂为例,实现了机器人三维图形仿真。  相似文献   

13.
利用遥感图象生成地形三维实景图   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了利用遥感形象作为纹理图象,采用纹理映射技术生成地形三维实景图的原理和算法。主要包括:遥感图象上特征点(目标点)坐标的量算;遥感图象与相应地面间透视变换关系的确定;影象灰度的重采样;实景图的显示。最后给出了实验结果。实验表明,这种方法所生成的地形三维实景图,所含信息量大,真实性好,现势性强。  相似文献   

14.
本文以烟囱控制爆破拆除为中心,在仔细研究了烟囱的倒塌条件及倒塌过程的基础上,建立了烟囱爆破的数学力学模型;在此模型基础上,利用Java3D技术,我们开发了相应的仿真软件,对烟囱的倒塌过程进行动态模拟,以此来确定合理的爆破切口形状、最佳的爆破切口高度和长度。本文对于开发类似建(构)筑物爆破拆除软件具有一定的指导与借鉴作用。  相似文献   

15.
基于OpenGL的机械手三维可视化仿真研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍在 Visual C 6 .0环境下 ,基于 Open GL开发机械手三维可视化仿真平台的设计方案 ,给出了创建机械手模型的基本方法 ,以及机械手在空间运动与抓取物体的三维动画实现过程  相似文献   

16.
The design of the cooling system of injection molds directly affects both productivity and the quality of the final part. Using the cooling process CAE system to instruct the mold design, the efficiency and quality of design can be improved greatly. At the same time, it is helpful to confirm the cooling system structure and optimize the process conditions. In this paper, the 3D surface model of mold cavity is used to replace the middle-plane model in the simulation by Boundary Element Metho…  相似文献   

17.
用Java3D技术开发基于因特网的CAE系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了在网络环境下Java3D的图形处理优势,就开发基于互联网的三维注塑成型流动模拟系统中的三维图形定位、显示控制以及在浏览器环境下的动态模拟显示数据的刷新问题进行了探讨,这些技术已经成功地用于基于网络的注塑成型流动模拟系统中.  相似文献   

18.
为解决FAST基地可视化的问题,开发了一套基于OpenSceneGraph(OSG)与Qt的三维场景仿真系统。通过三维建模,计算机程序自动化布局,OSG虚拟场景搭建等,将FAST的场景进行仿真显示。通过数据驱动实现对虚拟场景的实时更新,同时采用OSG的粒子系统来模拟雨雪天气特效场景。该系统将FAST的场景实时显现在技术工作人员面前,具有场景漫游,动态演示等基本人机交互功能,可为FAST基地的实践工作提供辅助决策依据。  相似文献   

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