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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
曾几何时,WinXp视窗图标在眼前闪现的那一时刻,笔者的心也突然一起闪动了起来,多么想自己亲手设计这样的视窗图标呀!笔者在首次设计图标时,用了填充图形再进行扭曲变形的方法来设计的,可是使用扭曲滤镜难以作出波浪效果的扭曲图形,制做出的视窗图标效果很不理想;在多次的摸索之下,笔者有了使用“■”文字符号来设计WinXp视窗图标的成功经验,下面就是笔者介绍的具体做法:1、运行Photoshop程序,打开Photoshop7.0的主操作界面,在该界面的菜单栏中单击“文件”菜单项,从弹出的下拉菜单中选择“新建”命令,新建图象的宽度为500…  相似文献   

2.
电脑画廊     
这是一幅建筑外观效果图.建筑主体用3DS建模.用PHOTOSHOP制作各种贴图.建筑的玻璃幕墙用了3DS中的蓝天反射帖图.制作出玻璃的映射效果。建筑群楼的表面使用了3DS外部帖图程序(SXP),使其在弧形处的表面圆滑流畅。3D渲染完成后。在PHOTOSHOP中置入人物和汽车。 硬件配置:P5/MMX166宏基AP5T主板64M内存4.3G硬盘12X光驱  相似文献   

3.
相信大多数读者都看过中央电视一台《军事天地》节目。其片头是一个转动的正六面体,且六个面都有各自的活动影像,十分生动好看。那么它是如何制作的呢?好!现请跟我一步一步做,保你也能做出来。具体步骤如下: 1.启动3DS MAX,进入主界面; 2.依次点击右上方命令面板上的命令按钮  相似文献   

4.
使用过3DS的朋友一定很熟悉Photoshop,大家一定有过用它来制作贴图和进行后处理的经验,至于利用它在3DS中输入汉字,以前资料上介绍过,将在Photoshop中制作的汉字图像作为背景图像调入3DS的二维造型模块中,利用Create/Line或create/freehand命令,人工勾画出汉字的轮廓。但这项工作比较繁琐,有没有一种更为简便的方法呢?回答是肯定的。  相似文献   

5.
陈柏润 《电脑》1998,(3):72-72
Autodesk公司的3DS和Animator Pro动画软件可以制作出富有创意的三维动画和二维动画。但是,这一个公司制作动画软件姐妹篇,却是使用两种完全不同的图像格式,也就是说3DS使用的是矢量格式,而Animator Pro使用的是点阵格式。因此,同时取用这二种软件的动画的优点就比较困难。笔者在实践的过程中,经常希望Animator Pro作为背影动画,而3DS动画作为前影动画,可是一直没有成功。最近,笔者使用PhotoShop制作动画,感觉它制作出的色彩动画也很有特色,心  相似文献   

6.
<正>1利用图片框(Picture Box)和图像框(Image Box)来生成工具栏①绘制工具栏;在工具箱中双击Pic-ture Box控件或单击该控件后到窗体中拖动鼠标,将Picture 1加入到窗体中,设置Picture1的属性如下:Picture1 Align=1(该属性保证图片框位于窗体的顶端)Width=4800(该属性保证图片框的宽度等于窗体的宽度,这里以窗体的宽度为4800为例来介绍)。Height属性可根据实际情况来设置。这个图片框就是整个工具栏的外框了。②绘制工具栏中的按钮;按钮的绘制有两种方法,一种是用命令按钮控件来绘制;一种是用图像框控件来绘制。下面分别介绍这两种方法。a.用命令按钮控件来绘制:在工具箱中单击命令按钮控件后到窗体中拖动鼠标至合适的大小松开,将一个命令按钮Command1加入到Picture1中,也就是加入到工具栏中了。命令按钮Command1的属性如下:Command1 Caption=打开(该属性是设置工具栏按钮的名称)Style=1(该属性保证工具栏按钮为图片按钮)  相似文献   

7.
这一期介绍用3DSMAX的体积光(Volume Light)制作简单的文字光芒特效,并初步了解用TrackView来精确设定动画。一、建立灯光我们仍然以上期的片头文件为基础,由于片头立体文字是动态的,所以要将当前帧跳到100帧以后,即立体文字停止下来的任意帧。首先点一下Front视图,在Front视图中建立一个Free Direct(自由  相似文献   

8.
动画是由一系列静止画面按一定顺序排列而成的,这些静止画面称为动画的帧(frame),每一帧与其相邻帧略有不同。当帧画面以一定的速度连续播放时,由于视觉的暂留现象形成连续的动画效果。3D Studio(以下简称3DS)是目前PC上运用最广泛的动画制作软件之一,它能制作具有光感、质感、透明感逼真的三维景物,但它并不支持16色动画。在实际情况中往往需要简单色彩、简单形体的动画。例如,在MCAI(多媒体教育软件)中出现的动画往往是说明某个规律或构造的示意图,或者是一个过程的原理演示,这些图形动画大都是简单形体。因此我们有必要自行制作简单的16色动画。 笔者借鉴3DS的文件压缩思想以及帧动画原理,用C语言开发了一个16色动面制作与播放工具WDP。其主要过程  相似文献   

9.
王波 《电脑爱好者》1997,(11):40-41
一、各种常见效果制作 1.金属感强烈的立体字 3DS用户都知道,在3DS中制作具有较多平面的金属字,其金属质感往往不能尽如人意。目前采用的方法大多是给金属字表面加上表面反射贴图(Reflection mapping)。由于静止的表面反射贴图金属感效果仍然不佳,故往往采用动画表面反射贴图。但此方法亦有一定的局限性,由于动画贴图往往文件较大,占据大量磁盘空间,且首尾循环动画贴图不易制  相似文献   

10.
关于3DS(Autodesk 3D Studic)三维动画制作系统在微机上的三维效果,用户已经有口皆碑。但是如何将各种精美的汉字字型引入3DS动画制作中,制作漂亮的中文立体字幕,以弥补专业字幕机的不足,是一个值得研究的问题。笔者也看到了一些介绍这方面技术的文章,但是发现,其中相当一部分没有将制作过程中的关键技巧,特别是需要予以注意的地方说清楚。作为初学者,如果只是根据资料按图索骥,很难设计出满意的作品。笔者结合自己在实际工作中的经验,介绍一下目前3DS软件中文字型的常用制作方法及一些经验和技巧。 3DS本身只携带了几十种英文字体,随软件附送的《创  相似文献   

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