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共有20条相似文献,以下是第1-20项 搜索用时 249 毫秒

1.  一种基于频域相关技术的柱面全景图生成方法  被引次数:1
   李忠新  茅耀斌  王执铨《计算机工程与应用》,2004年第40卷第11期
   在虚拟全景空间的构建中,360°柱面全景图象拼接是一项关键技术。该文通过对拍摄的实景图象做快速傅立叶变换,利用图象互功率谱的相位信息来实现全景图象的拼接,实验表明该方法大大提高了拼接速度,并且能够有效地克服图象间光照变化对拼接的影响,是一种快速实用的全景图拼接方法。    

2.  边界重叠图象的一种快速拼接算法  被引次数:31
   李志刚  纪玉波  薛全《计算机工程》,2000年第26卷第5期
   针对边界部分有重叠的图象,提出了一种基于网络的快速对准算法,并通过平滑因子对图象实现了无缝拼接。    

3.  对环境光照鲁棒的全景图拼接  被引次数:1
   程兵  郑南宁《中国图象图形学报》,2003年第8卷第2期
   提出了一种从光照变化的序列图象中拼接全景图的方法 .该方法首先将待拼接图象的重叠部分分解成水平集表示 ,并且定义一个形态学距离用于测量水平集之间的相似度 ,然后根据这个形态学距离 ,对其中一幅图象的每一个水平集都在另一幅图象的水平集中找到对应 ,从而得到一个单调转换函数 ,用于表示两幅待拼接图象水平集之间的映射 ,用这个转换函数调整其中一幅图象的对比度与另一幅图象相对应 ;最后 ,用基于灰度匹配的方法将两幅图象拼接 ,图象两两拼接后经全局误差校正即可得到一幅正确拼接的全景图 .该方法可以广泛应用于基于图象的绘制、图象处理等领域    

4.  全方位全景图象的生成  被引次数:3
   唐琎  谭立球  宋文功  谷士文《小型微型计算机系统》,2004年第25卷第1期
   提出了一种适宜于生成全方位全景图象的拼接和平滑算法,给出了一种消除拼接积累误差的方法,进而首次在立方体表面拼接成功了全方位全景图象,并由此生成了球面上的全方位全景图象.    

5.  一种圆柱形全景图生成新算法及其实现  被引次数:6
   潘华伟  邹北骥《计算机工程与科学》,2003年第25卷第6期
   利用基于图象的绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是当前计算机图形学研究领域中的一项热门课题,也是虚拟现实技术中的关键技术。它以简单的图象合成代替基 于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定三维场景的一种高效率的方法。基于这种方法,我们提出了一种生成圆柱形全景图的新算法,它通过快速查找 相邻两幅图象的匹配区域而实现图象的无缝拼接,建立圆柱形全景图。本算法计算速度快,效率高,能生成逼真的全景图。文章的最后给出了基于这种算法生成的部分全景图 图实例。    

6.  一种360度柱面全景图快速生成算法  被引次数:2
   潘立公  汤晓安  郝建新  蔡宣平《微型电脑应用》,2001年第17卷第4期
   全景图像是构造虚拟环境的基本要素之一,本文提出了一种新的360柱面全景图绘制算法。首先对原始图像进行柱面投影,然后通过对图象重叠部分的对应特征区域进行匹配和拼合来实现图象无缝镶嵌。实验表明该算法运算量较小,能有效、快速地生成柱面全景图。    

7.  一种用于图像拼接的图像序列自动排序算法  
   赵万金  龚声蓉  刘全  沈向军  刘纯平《中国图象图形学报》,2007年第12卷第10期
   为实现全景图拼接中图像序列的自动排序,提出了一种利用相位相关法判断两幅图像是否重叠以及两幅重叠图像的位置关系的完全自动的图像序列排序算法。该算法避免了图像序列排序中的人工干预。实验结果表明,该算法能有效地实现顺序混乱的图像序列的自动排序,并能很好地应用于全景图拼接。    

8.  真实场景的图象拼接方法  被引次数:1
   智平华  孙季丰《中国图象图形学报》,2003年第8卷第Z1期
   由于数字视频,虚拟现实场景经常涉及到多帧图象,且需要将它们拼接起来,为了获得良好的拼接效果,提供了一种基于真实场景的图象拼接方法,即采用Levenberg-Marquardt迭代非线性最小化算法,使相邻图象重叠部分的局部误差达到最小,首先找到图象间正确的几何变换关系来进行图象配准;然后用逆映射方法把图象"缝合"在一起,并采用加权算法对拼接后的图象进行融合,从而消除了拼缝处的缺陷.实验结果满意,拼接效果良好.    

9.  全景图像生成算法的研究与实现  被引次数:6
   张辉  崔杜武《计算机工程》,2003年第29卷第6期
   针对虚拟现实中的柱面全景图生成问题提出了一种简单实用的算法。该算法通过对图像重叠部分的相交特征线段进行提取和匹配来实现相邻图像的拼接。在此基础上编制了全景图生成工具VR-Maker,并取得了良好的实验结果。    

10.  基于DIB图像的拼接  
   冯晓慧《装备制造技术》,2013年第2期
   图像拼接是在我们日常生活中经常遇见的问题,尤其在全景视频系统、地理信息系统等应用中经常遇到.基于像素匹配的方法,对边界部分有重叠的图像提出了一种行之有效的对准算法,并通过平滑因子对图像实现了无缝拼接.在实现中,应用了文档视窗模型实现了该算法,并完成了位图文件的显示、存储等操作,具有一定的普遍意义.    

11.  基于PC和OpenGL的全景图象300度漫游技术  被引次数:3
   张涛  陈一民  薛广涛《计算机工程与应用》,2001年第37卷第7期
   讨论了利用OpenGL图形软件开发系统在PC机上实现全景图象360度漫游。探讨了采用基于像素匹配的方法进行图象拼接来生成全景图象,并在此基础上利用OpenGL的纹理映射的技术,将全景图象的一部分作为纹理图象映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,通过改变纹理图象在PC机上实现虚拟场景的360度任意漫游。    

12.  IBR技术中柱面全景图镶嵌的快速算法  被引次数:4
   张鹏 周东翔《计算机工程》,1999年第25卷第12期
   针对IBR技术中柱面全景图镶嵌问题提出了一种新的算法,它通过对图象重叠部分的对应特征区域进行提取和拼合来实现图象镶嵌。实验表明该算法在获得良好镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速实用的柱面景图镶嵌算法。    

13.  对亮度和平移鲁棒的彩色全景图拼接算法  
   王勇  孙刘杰  王晓红  康祎《包装工程》,2016年第13期
   目的 为了实现存在纵向错位和亮度差异的彩色全景图的拼接,提出一种基于 HSV 颜色空间的全景图拼接技术。 方法 提出了一种可变特征向量匹配算法,并且结合重叠区域对应特征匹配向量相关系数最大准则遍历搜寻对应的特征匹配向量,从而找到相邻子图的重叠区域,通过加权模板对重叠区域进行加权融合实现拼接。 结果 新算法对全景图的拼接效果优于常规算法,拼接质量DoEM 值为 0.999 dB,拼接平均耗时为 499 ms,融合区域有渐进渐出的效果,有效解决了拼接错位和亮度突变问题。 结论 该算法对彩色全景图的拼接具有很好的适应性和可重复性,对子图的大小和颜色无严格要求。不仅拼接速度快,而且拼接精度高,是一套完整地针对存在纵向错位和亮度差异的彩色全景图的全自动拼接方案。    

14.  柱面全景图象的一种实现方式  被引次数:1
   唐琎  费耀平  杨安平  谷士文《小型微型计算机系统》,2002年第23卷第11期
   介绍了一种全景图象的建模和实现方式 .考虑了图象旋转对拼接过程的影响 ,这有助于提高拼接质量 .在立方体表面拼接成功了柱面全景图象 .开发了能够浏览立方体表面的柱面全景图象的浏览器 .    

15.  基于粒子群优化和互信息量的全景图拼接算法  被引次数:3
   雷震  李东  吴玲达《计算机仿真》,2009年第26卷第4期
   利用基于图像的绘制技术来构建虚拟空间是当前虚拟现实领域中的一项热门课题,而全景图的拼接又是基于图像的绘制技术中的重要研究内容之一,简单的图像合成代替传统的基于三维几何的建模和渲染.提出一种基于粒子群优化(PSO)和互信息量(MI)的全景图拼接算法,首先采用粒子群优化算法寻找包含足够多特征的模板区域,然后利用互信息量实现全景图像的拼接.算法不需要手工指定特征点,可自动对一组图像进行无缝拼接.实验结果表明算法对全景图的拼接具有良好的效果.它不但提高了渲染速度,而且能够有效地克服图像旋转对拼接的影响,是一种快速实用的全景图拼接算法.    

16.  一种多摄像机全景视频图像快速拼接算法  被引次数:1
   张洋  李庆忠  臧风妮《光电子.激光》,2012年第9期
   针对多摄像机全景成像系统在近距离观测时全景图像存在视差失真和拼接费时的问题,提出了一种自适应调整相邻图像间变换矩阵的快速拼接算法。算法根据相邻图像重叠区域的匹配程度,采用快速自适应优化调整算法确定最佳变换矩阵参数,从而实现全景视频图像的无缝拼接。实验结果表明:本文提出的算法可以快速实现多摄像机全景视频图像的光滑拼接,满足近距离全景视频观测的实际要求。    

17.  远程会诊中病理切片图象的拼接算法研究  
   韩丽萍  张乃珍  陈礼民《小型微型计算机系统》,2003年第24卷第12期
   针对现有图象配准方法存在的问题,提出了一种新的基于特征的图象对准算法,利用差值数据中最大包与次大包偏差的极大值来匹配相邻图象,研究结果表明该算法在获得良好拼接的基础上,大大提高了拼接速度,是一种快速实用的拼接算法。    

18.  一种新的基于特征区域的图像配准算法  
   张薇《数字社区&智能家居》,2006年第17期
   全景拼图是近年来兴起的基于图像的绘制技术(IBR)中的一个重要研究方向。在全景视图的实现过程中,关键技术是实现重叠图像正确、平滑的无缝拼接。本文在原有图像配准技术的基础上,提出了一种新的基于特征区域的配准算法,该算法利用两幅重叠图像对应特征区域的相似性,经过特征选择、特征提取和特征匹配三个阶段,实现两幅图像的拼接。实验结果证明,该算法在拼接速度和效果方面的表现均令人满意。    

19.  一种新的基于特征区域的图像配准算法  
   张薇《数字社区&智能家居》,2006年第6期
   全景拼图是近年来兴起的基于图像的绘制技术(IBR)中的一个重要研究方向。在全景视图的实现过程中,关键技术是实现重叠图像正确、平滑的无缝拼接。本文在原有图像配准技术的基础上,提出了一种新的基于特征区域的配准算法,该算法利用两幅重叠图像对应特征区域的相似性,经过特征选择、特征提取和特征匹配三个阶段,实现两幅图像的拼接。实验结果证明,该算法在拼接速度和效果方面的表现均令人满意。    

20.  图象拼接中伪匹配的判别和消解  被引次数:9
   丁迎  洪继光《中国图象图形学报》,1999年第4卷第10期
   图象拼接就是把边界部分重叠的多幅图象接成一幅完整图象,图象拼接中的困难之一是:当相邻两幅图象重叠区域缺乏显著特征,或者存在多个特征相似的部分,就会发生伪匹配而导致拼接失败。该文基于均方误差曲线和相邻空间约束关系,提出了一种伪匹配判别方法。实验表明,该方法可以有效的进行伪匹配的判别和消解。    

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