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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
WebRTC技术的出现提出了实时音视频处理的解决方案,所具有的开放标准为研究实时音视频的处理流程提供了技术依据.通过对WebRTC的核心音视频操作库进行研究,将WebRTC的技术方案应用于诊后医疗系统的在线问诊模块,用以提升线上问诊服务的音视频质量.通过对实时通信进行研究并依托WebRTC协议的通信体系结构,设计了信令和媒体代理方案并最终实现了诊后医疗系统的实时通信.  相似文献   

2.
随着近年来新媒体技术的快速发展,用户对实时音视频通信的质量要求越来越高.WebRTC技术的出现,以其强大的音视频处理引擎迅速占领市场,对多媒体通信行业产生了巨大的影响.然而WebRTC提供的JSEP仅仅能完成简单的媒体链接功能,在企业级的通信中需要结合其他模块或者信令协议才能胜任完整的应用.本文着重研究了WebRTC与SIP的互通问题,并在iOS端基于WebRTC技术设计实现了一种应用层网关,通过实验验证了该网关的可行性与实用性.  相似文献   

3.
为了提高多媒体通信终端之间的通信效率,增强用户的体验,研究基于WebRTC的多媒体通信软终端技术。利用WebRTC技术,用户之间可以直接利用基于HTML5技术的浏览器进行多媒体通信,大大提高了用户之间通信的便捷性。重点描述了WebRTC技术的产生背景、WebRTC功能架构以及WebRTC技术相关概念特点;介绍了WebRTC技术在统一通信软终端的应用,并分析了应用WebRTC技术所带来的优势和限制WebRTC技术发展的一些因素。  相似文献   

4.
RTLinux下的一种实时应用通信机制   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍RTLinux实时应用程序的开发模式;详细说明两种在实时模块与非实时模块之间进行通信的主要通信接口的实现和使用方式;提出一种将以上两种接口有机结合的实时应用内部通信机制,并通过实验验证该方法的可操作性.  相似文献   

5.
设计了一种基于Chrome浏览器的视频会议系统。该系统采用C/S和B/S混合架构模型,融合HTML5、WebRTC技术于一体,运行在Android系统的智能移动终端上。其特点是,系统中客户端浏览器内部无需安装任何插件即可实现实时视频和语音的通信,系统操作简单,用户界面美观大方,具有很强的实用性,为未来基于网页视频会议系统的开发奠定了一定的基础。  相似文献   

6.
正Imagination Technologies发布创新的WebRTC媒体引擎,可为采用WebRTC开发本地或网页式语音和视频会议服务的厂商提供前所未有的高品质。Imagination的HelloSoft WebRTC引擎具备独特、通过验证的算法,能为移动和平板电脑带来优异的用户体验以及增强的语音和视频品质。由Google、Mozilla、Opera和其他厂商共同支持的开放WebRTC计划可推动功能丰富、网络即时通信(RTC)多媒体应用程序的开发,包括视频聊天、文档/屏幕共享以及其他的双向通信功能。  相似文献   

7.
在近年来随着用户对音视频通话质量要求的提高,WebRTC以其强大的多媒体处理能力得到了广泛的应用.然而WebRTC提供的JSEP是一种弱信令,在企业级的融合通信应用中必须将WebRTC与实际的信令协议相结合.SIP是IMS的核心技术,对多媒体会话的控制起着非常重要的作用.本文介绍了WebRTC和SIP协议融合的已有方案,研究了WebRTC和SIP协议互通需要解决的问题,提出了一种WebRTC的PeerConnection层和SIP协议在客户端的融合方案,并和其他方案对比,得出该方案的优缺点.  相似文献   

8.
随着互联网技术和计算机网络技术的快速发展, Android平台系统普遍应用到智能移动终端上,基于Android平台的多人视频聊天系统能使得人们在何时何地都能实现了远程多人视频聊天,提高工作效率,受到很多公司和科研机构的关注.本系统以Websocket为通信信令,利用WebRTC技术传送视频和音频,设计了多人视频聊天系统,包括了服务器及Android客户端;在同一个房间的Android客户端可以实现远程多人视频聊天.本文重点介绍了采用Websocket信令方式和利用WebRTC相关等技术实现了多人视频通信.  相似文献   

9.
基于P2P模型的安全即时通信软件的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
关于P2P的广泛应用中,即时通信是其中常需要用到的核心技术;同时,在该模型应用中实现即时通信,对通信信息加密,以实现安全性,保密性。在实现即时安全对话的基础上,将文件传输、通信者选择等功能模块嵌套在原有通信模块上,最终实现在P2P模型上完成与安全的对话者进行安全对话,并安全传输所需文件。  相似文献   

10.
根据锂电池在灾害应急救生舱中应用的要求,设计了一种基于DS2438智能电池监视芯片的电池剩余电量监测系统。该系统由控制模块、测量模块和通信模块组成,控制模块采用ATmega16单片机,实现了对DS2438的读写控制和串口通信;测量模块实现了对电池组剩余电量的采集;通信模块采用RS232串口,实现了与上位机之间的通信。实验结果表明,系统能很好地对锂电池组进行实时电量监测,且稳定性高、扩展性强,为灾害应急救生舱系统提供了实时电池电量信息。  相似文献   

11.
基于有限状态机的视频编解码器设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
王中元  胡瑞敏  朱力  李明 《计算机工程》2007,33(15):220-221
在实时嵌入式多媒体通信系统中,分析了基于帧的视频编解码器设计方式对语音编解码器、通信模块实时性的影响,利用状态转换图分析了视频编解码器的有限状态机(FSM)。实验结果表明,基于状态机的设计方法提高了嵌入式系统的实时性。  相似文献   

12.
遥操作系统能够使人类在危险或者复杂的工业场景中进行实时操作.在当前的遥操作系统中,操作端的视频质量对于操作者能否正常完成工作起着决定性的作用,而实时的视频质量又会受到带宽受限的网络环境的影响,且不能实现便捷的移动设备的访问.为此,设计了一种基于WebRTC (Web with Real Time Communications)的网络遥操作系统,利用WebRTC技术来实现远端到操作端的实时音视频传输,并且利用Websocket来传输操作端的控制指令,并且实现了远端移动平台的运动规划.最后的实验表明该系统能够有效降低传输速率,提高视频质量.  相似文献   

13.
传统的Web IM要求通信双方在浏览器中安装插件(如Adobe Flash Player),这不但降低了用户体验,还增加了开发者对插件开发、更新及维护的繁琐工作.此外,传统的Web IM主要采用了定时访问服务器的方法(即轮询方式)实现浏览器与服务器之间的交互,该方式降低了实时性且增加了对服务器资源的消耗.针对上述问题,本文采用WebSocket连接技术使得浏览器与服务器之间能够通过长连接方式进行数据交互,该方式提高了实时性,降低了对服务器的负载.然后,本文依据提供的WebRTC API,实现了一个具备音视频通信以及文件传输功能的多媒体通信模块.通过MVC三层架构模式,对该模块进行了具体划分与实现.最后通过测试表明该设计能够满足用户的基本功能需求.  相似文献   

14.
一种基于组播的视频转码系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频会议是一种支持人们远距离进行实时信息交流、开展协同工作的应用。基于组播骨干网(MBone)的视频应用已成为研究的热点。目前,在组播视频会议中,视频发送者基本上都是按事先设定的带宽进行数据发送。这种按固定速率发送视频的方式无法同时满足所有接收者对视频质量的要求。该文提出并实现了一个视频转码系统,该转码系统被配置在窄带网络和宽带网络的连接处,一方面接收来自宽带网络的组播视频数据,另一方面能够针对窄带网络的可用带宽对接收到的视频数据进行码率转换,实时降低输出视频的码率并将转码后的视频发送到另一个组播组,使窄带网络上的用户能通过该组播组参与视频会议。  相似文献   

15.
YouTube是全球著名的视频网站,为用户提供高质量的视频等服务.在移动流媒体服务规范的基础上,设计了YouTube媒体播放器客户端的系统架构,根据播放器的功能设计,分为HTTP引擎、音视频缓冲、音视频解码、音视频同步、自适应和UI界面几个模块.在比较分析移动流媒体传输协议的基础上,重点研究了使用HTTP协议优化网络引擎的实现方案.采用了H.264解码器从算法级和代码级对传输数据进行优化,从而实现媒体播放器在YouTube视频网站上播放视频的功能.  相似文献   

16.
As chronic diseases and demographic changes alter the trends in world population, more pressure is put on health management to deal efficiently with a new scenario of longer life expectancy and chronic disabilities. Advances in telecommunication technology and miniaturization of sensors in combination with medical information technology provide a viable solution to reduce healthcare costs and deliver remote medical services through connected devices. Although remote consultation via video-conferencing has been well established, many of the chronic or long-term musculoskeletal conditions require pro-active management and therapy. There is a need to develop more advanced interactive telerehabilitation systems that support real-time remote delivery of physical therapy sessions into patients’ homes. In this paper, we introduce KinectRTC, an innovative framework that can be used for Kinect-based telerehabilitation with efficient real-time transmission of video, audio, depth, and skeletal data. By taking advantage of the Web Real-Time Communication (WebRTC) technology, the proposed framework is able to manage video and audio streams based on the state of the network and the available bandwidth to guarantee the real-time performance of the communication.  相似文献   

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