共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
2.
在多媒体通信网络中,组播问题提出了新的要求,除了最小化组播通信的代价,同时要求保证每一个目的的节点在固定的延时之内接收信息,在这篇论文中,我们提出了一个边路选择函数用于解决时延约束组播问题,我们的实验结果揭示了该函数能提供满足时约束且代价较小的组播路由问题近似解。 相似文献
3.
4.
提出了一种新的受时延约束的组播路由算法。算法借鉴了MPH算法的思想,最初的组播树只包含源结点,然后每次将到达组播树的代价最小且满足时延约束的结点及其相应的路径加入到组播树,直到所有的成员加入为止。谊算法能够快速地得到一棵满足时延约束的组播树,并且组播树的代价也很小。实验表明:该算法简单,复杂度低,性能良好,易于在分布式环境中实现,可应用于实际的应用系统中。 相似文献
5.
6.
7.
时延约束的链路选择平衡优化组播路由算法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对时延约束的最小代价组播树生成方法,提出一种快速有效的时延约束组播路由算法。该算法改进了KPP算法,设计了代价和时延动态优化的链路选择函数。在选择路径时,该算法综合考虑了时延和代价两个参数,保证了组播树的性能,降低了时间复杂度低。仿真结果表明,该算法能正确地构造出时延约束组播树,同时还具有较低的代价和计算复杂度。 相似文献
8.
探讨了带时延约束组播路由优化算法,选用时延约束信息产生备选路径集并编码,给出了在该编码方式下使用不同进化阶段应用不同变异概率思想的改进遗传算法.仿真试验结果表明,该算法是可行有效的. 相似文献
9.
通过对时延约束组播路由网络模型的分析,提出了一种基于拉格朗日松弛法的时延约束的低代价组播路由算法(LR-DLMR)。由于封闭图对原网络的多播不可达问题,该算法并没有构建原网络的封闭图,从而有效利用了链路中间节点信息。仿真实验结果表明本算法具有良好的稳定性,有较低的代价和时延。 相似文献
10.
通过对时延约束组播路由网络模型的分析,提出了一种基于拉格朗日松弛法的时延约束的低代价组播路由算法(LR—DLMR)。由于封闭图对原网络的多播不可达问题,该算法并没有构建原网络的封闭图,从而有效利用了链路中间节点信息。仿真实验结果表明本算法具有良好的稳定性,有较低的代价和时延。 相似文献
11.
为满足实时业务的QoS要求,在非延迟受限组播路由算法(Fast Low-cost Shortest Path Tree,FLSPT)的基础上添加了延迟约束,使得生成的组播树上,每条从源到目的地的路径都满足给定的延迟限制,同时保持了原算法计算复杂度低,代价性能优越的特点。仿真结果表明,本文算法的代价和时间性能均优于延迟受限最短路径(Delay-Constrained Shortest Path, DCSP),且更适合用于目的节点分布集中的密集模式下。 相似文献
12.
针对时延约束的组播路由问题,提出了一种动态不重组组播路由算法NDMADC。算法将DGA和Floyd最短路径优化算法相结合,确保节点在满足时延约束的前提下动态选择到组播树有最小代价的路径加入组播会话。由于采用贪心算法思想,NDMADC算法保证了节点加入组播树时不需要组播树重组。仿真表明,该算法能正确地构造出满足时延约束的组播树,具有较低的代价和计算复杂度。 相似文献
13.
基于共享边的时延约束组播路由算法 总被引:1,自引:2,他引:1
为了优化在时延约束下的组播树代价,降低算法计算复杂度,研究了时延受限的Steiner树问题.分析了最短路径启发式(MPH)算法的执行过程,以此为基础提出一个基于共享边的时延约束组播路由算法ESAMPH.该算法在构建组播路由树时能够优先采用包含有较多的最短路径经过的节点,这样后面的组播成员节点到树上的最短路径也有可能经过这些节点,由此实现边的共享,降低了组播树的代价.仿真结果表明,ESAMPH算法在代价、延迟和计算时间之间能获得较好的平衡,综合性能较好. 相似文献
14.
分析了时延受限的Steiner树问题,总结了在构建组播树过程中的代价和计算复杂度变化规律,并根据实际网络环境,从优化最短路径出发,提出了一种基于优化最短路径的时延受限组播路由算法AOSPMPH。该算法以MPH算法为基础,利用Floyd最短路径优化算法求出节点对之间的最短路径,选择满足时延要求的最小代价路径加入组播树,进而产生一棵满足时延约束的最小代价组播树。仿真结果表明,AOSPMPH不但能正确地构造时延约束组播树,而且其代价和计算复杂度与其他同类算法相比得到了优化。 相似文献
15.
16.
时延受限费用最小多播树算法 总被引:1,自引:0,他引:1
在一种构造费用最小多播树算法(RSTF)的基础上,考虑了网络的时延,提出一种新的时延受限费用最小多播树算法。通过随机网络的仿真结果表明,新算法与KPP算法相比在费用、时延方面有很好的性能。 相似文献