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针对分布式视频点播系统,提出了三种改进的动态数据分配算法:DRR(Dynamic Round Robin video data allocation),DBWP(Dynamic Bandwidth Weighted Partition video data allocation),DPB(Dynamic Popularity Based video data allocation)。仿真结果表明:分别与RR,BWP,PB算法相比,DRR,DBWP和DPB算法具有较好的环境适应性,特别是在视频对象访问频率及视频服务器带宽差异较大、环境扰动增强的情况下,DBWP和DPB算法可明显降低分布式视频服务器的视频对象访问响应时间。 相似文献
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分布式并行视频服务器设计技术 总被引:2,自引:0,他引:2
传统的VOD系统在多使用单服务器结构,由于其系统结构的原因,在扩展性和容错性等方面受到一定限制,因此人们提出了分布式并行视频服务器(DPVS)结构。这种结构的关键是将视频数据按带状(striping)分布在多个服务器上。从而实现服务能力扩展和服务器级容错。本文对设计DPVS的一些关键技术进行讨论,包括服务器分带策略、视频分布结构、传输协议、磁盘调度和回取控制、缓存控制、允许控制和资源分配。 相似文献
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分析了目前流行的并行视频服务器体系结构:分布式结构、集群式结构、并行通用计算机结构和并行专用视频服务器结构。综合其优点,针对视频应用的特点,提出了可扩展并行视频服务器体系结构,并研制了基于该结构的并行服务系统。 相似文献
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分布式视频服务系统中接入控制问题的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在构建大规模视频服务系统时,视频服务器的性能如何非常关键,而接入控制(Admission Control)功能作为系统直接面对用户的前端,设计得如何对视频服务器的吞吐率,资源的利用率,客户感知的QoS水平等都有极大的影响,在分布式视频服务系统中,通过采用有效的接入控制策略及对用户请求的调度,还可以实现多服务器间的负载平衡,从而提长整个系统的效率,该文针对分布式视频服务器系统,对接入控制问题进行了研究,分析了影响接入控制问题的一些因素,提出了一种确定型的分布式接入控制策略,它基于整个系统中的资源状况信息,最终实现确保用户的QoS和负载平衡等目标。 相似文献
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并行视频服务器调度算法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
从服务器缓冲要求,客户端缓冲要求,系统响应时间三个方面着重分析比较了在服务器推动模型基础上建立的两种调度算法,并发推动调度算法和改进的并发推动调度算法,为我们进行相关的系统设计提供了理论依据. 相似文献
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并行视频服务器磁盘Cache策略研究 总被引:1,自引:0,他引:1
文章分析了并行VOD系统的系统结构,对并行视频服务器中的磁盘Cache技术进行了深入的探讨,提出了一种磁盘Cache替换算法PLFU(PeriodLeastFrequentlyUsed),并成功地应用在笔者开发的并行视频服务器中。 相似文献
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分布式并行服务器透明性及任务调度研究 总被引:9,自引:1,他引:9
针对当前多服务器系统透明性和任务调度研究中存在的问题,提出一种分布式并行服务器的网络服务透明性实现机制和相应的任务调度算法。该透明性机制修改服务器结点的ARP地址解析协议以及客户端到服务器端的连接和数据请求处理,使得整个服务器系统对外界表现为惟一的VIP地址和VMAC地址;相应的任务调度算法则根据负载和阈值设置将服务器结点分成两个链:有效服务器结点链和过载服务器结点链,然后由量值循环法对有效服务器结点链进行任务调度,在修改Linux内核网卡驱动程序和部分底层网络协议的基础上进行了实现,测试结果表明其具有良好的响应特性和较强的服务能力。 相似文献
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分析现有网络拥塞控制算法的优缺点,在此基础上,根据多媒体数据和嵌入式设备的特点提出改进的基于视频服务器的拥塞控制算法。此算法以UDP协议为基础,通过控制传输速率来降低丢包率和网络时延,提高了嵌入式设备的多媒体数据传输质量。同时,将此算法应用于基于TMS320DM6467T硬件开发平台和Linux操作系统的视频服务器上,并通过实验验证了算法的可靠性与实用性。 相似文献
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基于CATV网络视频服务器的数据实时性保证策略 总被引:3,自引:0,他引:3
随着计算机性能的提高和网络带宽的增加,以及视频压缩编码技术的进步,逐渐使提供数字视频服务成为可能.在基于有线电视系统的视频服务器中,数据实时性完全由视频服务器决定.通用PC服务器输出数据实时性较低,难以满足视频服务器要求.本文对通用PC服务器进行软硬件扩展,设计一个数据传输控制机制,提高输出数据实时性,实现一个由通用PC服务器构建的视频服务器. 相似文献
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基于GM8180的嵌入式视频服务器设计 总被引:1,自引:0,他引:1
详细介绍了一种基于台湾智原科技公司GM8180芯片的嵌入式视频服务器设计。描述了该服务器的结构和功能,对系统的各个组成模块进行了分析和介绍,如视频采集模块、音频输入和输出模块、以太网模块等。在软件方面,对RTSP流媒体服务器软件架构和视频采集、编码的流程进行了说明。系统采用H.264视频编码技术,单芯片即可实现2路D1的H.264实时编码以及多用户的实时流媒体服务。 相似文献
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网络视频服务器可对音视频数据进行编码处理并完成网络传输,实现远程监控。为了达到对高尺寸的图像进行全屏的视频压缩或无失真的压缩,并且实现图像数据在网络的高效传输,可采用一种ARM+DSP的网络视频服务器,采用TI公司高性能的DSP芯片TMS320C6415-500进行图像数据处理,用Intel公司的Strong ARM SA1110芯片掌控系统管理与网络传输。用ARM+DSP设计的网络视频服务器,采用H.264视音频压缩编码算法,图像分辨率为352×288象素,可同时访问4个网络摄像机,并输出4路视频信号,内置Webserver实现网上浏览。用ARM+DSP设计网络视频服务器是一种先进且高效的方案。 相似文献
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讨论了基于MPEG-4的嵌入式网络视频服务器的设计方案,包括图像压缩、存储方式、通信和操作系统。这4个系统分别实现视频节目的压缩、大容量视频存储、快速的传输通道和节目检索与服务等功能。由于人们对VOD不断提出新的要求,所以提出了在设计时应该注意的问题。 相似文献
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本文提出了一种带有新颖的视频流分配方案的可伸缩VOD系统视频服务器的设计方案,从系统的体系结构方面充分探讨了如何使用单个主机处理越来越多的同时发生的视频点播要求,以及如何利用视频节目的分配文件的存贮特性减少磁盘寻道行为。本文将详细讨论直流视频流泵、磁盘子系统的文件释放策略以及系统的可伸缩性。 相似文献
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通过分析Linux服务器集群系统LVS的特点,设计了一种基于LVS的视频服务器集群系统的实现方案,并详细介绍了该系统的工作原理和数据传输流程。同时,在实验过程中针对视频数据流的特殊性进行了处理.有效提高了数据传输的实时性和连续性。 相似文献
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接入控制是视频服务器软件的必要组成部分。该文定义了磁盘与网络接口卡数据丢失率和带宽利用率的计算方法,并以其为主要控制指标,比较了逐周期测试法、卷积法和正态分布法的接入控制计算结果。选择逐周期测试法作为接入控制计算方法,保证服务器提供预定服务质量,并有较高的资源利用率。该文同时给出了预读数据对资源利用率的影响。 相似文献