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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
丁扬  王淑刚  李石坚  潘纲 《计算机科学》2015,42(9):18-23, 32
最近几年可穿戴设备发展迅速,各种样式和用途的可穿戴设备大量出现。然而这些可穿戴设备大多都是独立工作的,设备与设备之间鲜有联系。为此提出了一个以智能手机为中心的、支持个人范围的和人与人之间的设备的协同模型。基于该模型设计并实现了Scudware Mobile移动中间件,该中间件运行于智能手机上,可以汇聚智能手机和可穿戴设备的数据和服务,且以开放授权机制开放给用户,实现了数据和服务的协同。在Scudware Mobile移动中间件的基础上实现了MobileTrace足迹记录器应用,验证了Scudware Mobile移动中间件的可用性。  相似文献   

2.
在无线传感器网络体系结构基础上,以可穿戴计算机为移动节点并结合智能节点,提出了一种新型的导游信息系统。阐述了该信息系统的体系结构;设计并实现了符合系统需求的可穿戴计算机和智能节点;介绍了一种新型导游信息系统的软件架构,分析了其中的重要层次,并编写了相应的应用软件;设计并实现了一种校园旅游应用。  相似文献   

3.
毛刚  怀彦  周刚 《计算机应用》2011,31(2):351-355
计算机辅助设计系统已广泛应用到服装结构设计中,然而,传统的服装结构设计基于二维平面图纸,具有设计效果不直观、设计连续性差等缺点。另外,计算机图形领域的服装穿戴模拟大多只能实现形态上的粗略模拟,缺乏精确性,不能满足工业的参数化要求。鉴于此,设计实现了一个面向服装结构设计的穿戴模拟系统。该系统以标准的图纸作为输入,获取其中的特征参数。由此构造的三维立体服装能较真实地反映出图纸的设计效果,提高了模拟的精确性。同时,该系统能快速地将服装穿戴到人体模型上,帮助设计者实现直观的、连续的设计。  相似文献   

4.
将可穿戴计算技术引入制造业设备维护应用领域,设计可穿戴作业辅助应用系统。首先结合无线传感、穿戴传感等构建车间模拟实验环境,设计可穿戴计算机系统原型;进而针对环境信息实体的上下文特征,结合领域知识本体、模糊决策树等方法,建立了一种新的上下文驱动的可穿戴作业辅助应用构建模式;最后给出了应用实例及分析。  相似文献   

5.
可穿戴计算机已初步成为计算机产业的新领域 ,可穿戴计算技术的研究也在探索和开展 .为促进研究者的合作和交流 ,在成功举办 2 0 0 1年第一次全国可穿戴计算技术学术会议的基础上 ,决定在 2 0 0 3年 6月召开第二次全国可穿戴计算技术学术会议 .1.会议主题内容可穿戴计算机系统概念研究、无线自组网技术、可穿戴计算机应用系统、移动数据管理技术、可穿戴计算机体系结构设计、人机交互技术、可穿戴计算机操作系统技术、Soft swich技术、可穿戴计算机应用软件设计、人机工程技术、可穿戴计算机系统无线联结技术、系统评估与预测、可穿戴计算…  相似文献   

6.
为了解决可穿戴医疗设备在通用计算平台下的通信与管理问题,更好地在智能病房系统中支持对病患的生命体征监测,设计基于Node.js的低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)可穿戴医疗设备管理中间件,实现对BLE可穿戴医疗设备的设备连接、操作控制、数据处理等管理功能。同时还实现多设备的并发控制,满足医疗场景下多设备协同监测的需求。未来,各类可穿戴医疗设备借助于该系统可便捷地接入到智能病房系统中,进一步扩展可穿戴医疗设备在智能化医疗服务中的应用。  相似文献   

7.
针对可穿戴计算机任务的多变性及多样性,研究通过动态重构技术和SOPC设计方法两者相结合来制造适合可穿戴计算机的动态重构方式,同时对基于SOPC的可穿戴计算机动态重构模块进行了设计与实现..  相似文献   

8.
文章面向专业户外自行车骑行团队,将智能可穿戴技术应用到骑行手套设计中,以强化户外装备功能、信息可视化表达、智能安全预警等安全保障。以用户体验理论为基础,基于用户需求分析,运用用户体验设计方法对目标用户进行调研,针对目前骑行手套薄弱点进行相关可穿戴技术应用的研究分析,提出智能户外自行车骑行手套设计方案。将智能可穿戴技术应用于户外运动装备,可系统保障户外运动安全、增强设备便携性、提升专业团队骑行互动性,为同类运动装备的设计提供参考。  相似文献   

9.
随着科技的不断进步,集成电路技术也取得了飞速发展,人们对电子设备也有了越来越高的要求。要在保证电子设备良好性能的同时,还要逐步向小型化方向发展,只有这样才能满足人们对电子设备的便捷需求。以往可穿戴式计算机主要是以COTS为设计基础,但此种方式会在计算机功耗、成本等方面产生一定程度的浪费。基于这种情况,以动态可重构技术为设计基础的可穿戴式计算机应运而生。文中针对动态可重构技术对软件平台的设计与实现进行了分析,其目的在于提高可穿戴计算机的适应能力以及应用实效。  相似文献   

10.
文章探索居家养老模式下智能穿戴产品的适老化设计,以提升老年群体的满意度。以访谈的形式,分析老年人及其子女对智能养老穿戴产品的使用场景及需求,并运用卡片分类及四象限工具对需求进行分类与排序,形成产品设计指导。提出了智能养老穿戴产品的核心需求与设计原则,并在此基础上设计了一款智能养老手环产品。本研究成果可为智能穿戴产品行业提供设计参考,促进智能穿戴产品向适老化的方向发展。  相似文献   

11.
The wearable computer is a portable computer that is actually worn on the user's body. Ergonomics is therefore a vital feature of its design. Since humans naturally communicate with voice, a wearable computer also responds to the voice. Wearable computers and global wireless networks make it possible to bring exciting capabilities to the individual. Until recently, wearable computer development has been restricted to academic and military laboratories. Now, technological advances and reduced cost have ignited investor excitement about wearable computers. Wearable system applications in manufacturing, logistics, medicine, training, quality control, communications and even entertainment are now becoming widespread. The earliest development of wearable computers occurred in the 1960s. All of the elements of the modern wearable computer were in place in the Eudaemons system for predicting outcome on a roulette wheel. Since then, wearable computer development has paralleled advances in microprocessor technology. After addressing the important distinction between wearable and mobile computers, this paper will look at wearable computers as an information tool for industry. A short history of wearable computers will trace development from the early single application attempts to today's feature-rich systems. A discussion on current and anticipated applications is then followed by an overview of important related technologies. Finally, the paper will assess how wearable computers could impact twentyfirst century industry and society.  相似文献   

12.
可穿戴式计算机是近几年的一个研究热点,穿戴式网络多个节点之间的协调通信一直是影响穿戴式计算机发展的一个重要原因,因此有必要对穿戴式网络通信进行优化。文中介绍了可穿戴式计算机以及穿戴式网络。论述了穿戴式网络中常用的几种网络技术的优缺点。然后重点解析了UWB(Ultra—WideBand)的结构模型,以及UWB通信机制,在UWB通信机制的基础上引入了动态调度的思想,由此引出具有优先级的动态UWB网络调度算法。此调度算法能够很好地协调穿戴式网络节点之前的通信,有利于推进可穿戴式计算机的发展。  相似文献   

13.
Wearable computer comfort can be affected by numerous factors, making its assessment based on one value with one scale inappropriate. This paper presents a tool that measures wearable comfort across six dimensions: emotion, attachment, harm, perceived change, movement, and anxiety. The dimensions for these comfort rating scales were specifically developed for wearable equipment assessment by applying multidimensional scaling to a comfort term association matrix developed using the results of groupings of wearable computer comfort terms. Testing the scales on four different types of wearable computer showed that the scales can be used to highlight differences in comfort between different types of technology for different aspects of comfort. An intraclass correlation of .872 suggested that the scales were used with a high level of reliability. A second study showed that modifications made to a wearable computer resulted in improvements in comfort, although they were not significant (p > .05). A potential application for this research is as an aid to designers and researchers for assessing the wearability, in terms of comfort, of wearable computer devices and to determine the effectiveness of any modifications made to the design of a wearable device.  相似文献   

14.
可穿戴计算机是计算机行业的一个新兴领域,是一种典型的嵌入式系统。它具有很高的学术研究价值和巨大的市场应用前景。本文介绍了可穿戴计算机和可穿戴计算技术,重点分析了其中的文境感知技术,并举例讨论了文境感知技术的一种应用实现。  相似文献   

15.
多媒体任务的处理能力是可穿戴计算机的重要性能指标,为了使配备国产CPU的可穿戴计算机具有较强的多媒体任务处理能力,采用了可伸缩的系统结构模型。设计了15条面向多媒体任务的新指令,实现了执行新指令的多媒体任务协处理部件的逻辑结构设计,并利用工具软件对协处理部件进行了功能和性能的仿真,实验结果表明:利用可伸缩系统结构模型提高可穿戴计算机的多媒体任务处理能力是可行的。  相似文献   

16.
计算能力的便携化已成为微小型计算机的发展趋势之一,人们期望能够随时随地对主动和被动数据进行处理。可穿戴计算机为满足这种无处不在的计算提供了硬件可能,对其软件的研究主要分为无线网络包括单跳和多跳网络的底层通信机制和基于其上的计算模式如移动代理和远程过程求值等。文章介绍了移动计算和移动代理的关系及其实现方式,移动代理在可穿戴计算机数据处理中的应用及在这方面进行的工作。  相似文献   

17.
蒋毅  周宏  陈晓  祖媛媛 《微型机与应用》2011,30(9):29-30,35
针对计算机与服装一体化集成设计中系统结构和功能融合方面的问题,研究服装用模块化计算机系统的设计与实现。将服装用穿戴计算机系统的问题归纳为可靠性、集成性、人机交互性能等三个方面,为实现该系统,提出了模块化的计算机结构和三层的服装结构,通过高密度布线实现计算机模块的微小型化,基于织物编织技术的织物线缆设计实现了模块间的柔性互联。  相似文献   

18.
Wearable computers: no longer science fiction   总被引:2,自引:0,他引:2  
By using devices carried on the body, wearable computers allow the exploration of the principles of pervasive computing immediately instead of waiting for the deployment of the ubiquitous infrastructure often associated with the field. However, wearable computers are often misunderstood, both in their research and application. I've been wearing a computer as part of my daily life since 1993, and in this article, I explore the attributes that make wearable computers a unique approach to ubiquitous computing and discuss current topics in the wearable computing field.  相似文献   

19.
Modern wearable computer designs package workstation-level performance in systems small enough to be worn as clothing. These machines enable technology to be brought where it is needed most for the handicapped: everyday mobile environments. This paper describes a research effort to make a wearable computer that can recognise (with the possible goal of translating) sentence-level American Sign Language (ASL) using only a baseball cap mounted camera for input. Current accuracy exceeds 97% per word on a 40-word lexicon.  相似文献   

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