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阐述面料的肌理和作用,分析形成面料肌理的原因和方法,举实例说明了面料的自然肌理、创新肌理和组合肌理在童装设计中的巧妙运用,可以充分展示出童装鲜明的个性特点,使童装散发出独特的艺术魅力。 相似文献
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民族服饰图案,历史悠久,丰富多彩,是服饰文化的重要设计元素之一。在发展和演变的过程中它以丰富多彩的形式,显示出其独特并富有魅力的民族传统和历史文化。文章主要从民族服饰图案的历史发展过程的角度,从中提取它们的艺术特点和审美价值,并通过民族服饰图案在现代服装设计中的应用,阐述民族服饰图案在现代服装设计中的独特魅力和艺术价值,以使我们在服装设计过程中吸取其精华,设计出富有民族特色的现代服装。 相似文献
3.
基于模糊文法的图案生成机制 总被引:4,自引:0,他引:4
知识的表达,获取与学习是一个智能CAD系统的核心,它直接影响到系统的性能。本文介绍了用于图案设计的智能CAD系统中的知识表达、获取与学习的一种方法,提出了基于模糊文法的图案自动生成机制。它能够中有限样本的基础上产生大量的新颖独特的图案。 相似文献
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蒋韪鲔 《艺术与设计.数码设计》2019,(3)
服装具有文化性、艺术性、功能性相融合的表征,服装是伴随儿童不断成长与发展的必需品。儿童阶段的人有其特有的的生理、心理特征,要设计使儿童感兴趣的童装,就要切实地去关注儿童,去研究儿童的生理、心理、生活习惯、喜爱偏好等多样的内在特质与外在表征。将丰富有趣的设计元素融入童装设计当中,赋予服装更多的审美性、趣味性,通过好的"设计"反作用于人,影响人的思维方式、行为习惯,好的童装设计作品既服务于儿童,又产生相互的影响。 相似文献
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女书图案是由流传于中国湖南省江永县的女书的艺术转形而得来。女书图案设计与瑶族图案的联系,主要体现在女书字形与瑶族图案造型的神似之处;体现于女书图案设计创意过程中穿插与借用瑶族图案的构成元素及其用色规律,进而融入时尚,设计出有民族特色的女书图案。 相似文献
6.
江汝南 《数码设计:surface》2010,(4):227-229
有教育价值的服装可以成为促进学前期儿童生长发育、提高认知能力、培养创造力、完善人格的有力武器。应当把满足学前期儿童的教育要求作为提高童装产品经济附加值的首要任务。"教育化"的设计理念是学前期童装设计发展的必经环节和必然趋势。 相似文献
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姚君喜 《数码设计:surface》2009,(11):332-334
敦煌石窟艺术是中国传统实用艺术的经典,装饰图案设计艺术是敦煌石窟艺术的重要组成部分。历代丰富的敦煌装饰图案艺术,以其独特的审美特征,富于表现力的效果,不但强化和丰富了壁画的主题内容,而且通过其高超的艺术表现手法,把敦煌石窟艺术装饰得美轮美奂。本文通过对敦煌图案设计艺术的造型、色彩、规律等的探究,分析敦煌装饰图案设计艺术的审美内涵和特征,从而为当代设计艺术研究和实践提供思路和方法。 相似文献
8.
李红月 《数码设计:surface》2009,(7):213-215
图案广泛应用于服装领域,特别是图案在服装面料设计中有着极大的作用,学习服装图案设计规律要从不同的形式上考虑,包括点状构成、线状构成、面状构成、综合构成等构成形式,还有图案的组织形式也会在服装面料设计上很好的装饰作用。 相似文献
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10.
赵丽妍 《数码设计:surface》2010,(11):260-262
儿童的问题已经引起国人的日益关注,而我国童装业起步较晚,存在着各种问题,文章分析了我国童装设计中存在的主要问题及原因,在此基础上,结合童装的特点,提出了若干应对策略。 相似文献
11.
孙玉杰 《数码设计:surface》2010,(9):208-209
民间图案是中国优秀传统中的一朵奇葩,是能够充分体现中国特色的典型符号。工业设计与民间图案的结合,带来的不仅仅是民族特色和情感的弘扬,更是一种深层次的探索与设计发展的趋势。 相似文献
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刘佳 《数码设计:surface》2010,(1):51-52
招贴,是用图形语言表达广告信息的主要方式,它是一种信息交流的媒介。在图形设计领域里,招贴设计是平面设计中最主要的内容。中国的传统文化有整体庄重之美,具有中式风格的内涵与精神,中国传统图案更是我们的骄傲,是我们自己本民族人智慧的结晶和历史的沉淀。面对"设计全球化"的现实,我们一定要发展自己本土化的招贴,而这种本土化的招贴,本文把它叫作新民族招贴。 相似文献
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历史上,美国Key Curriculum Press公司最早提出了《几何画板》的概念模型并开发了一个具体的应用软件。该软件系统在CAI领域产生了巨大影响。《几何画板》虽然在表现平面几何教学方面有出色表现,但在空间(三维)几何表现方面则不尽人意,因为该软件是基于微软的GDI二维图形库来开发设计的。而空间几何关系的展现又是中小学数学教学中的重点和难点,最需要使用计算机辅助教学手段帮助学生直观地加以理解。笔者开发的《三维几何画板》以弥补《几何画板》在空间表现方面的不足,文中介绍了该软件体系结构中MVC设计模式的一种变体“文档一视图设计模式”的应用方法。说明了在某些情况下,为什么使用MVC模式的文档一视图变体可能会更加合适。并且详细阐述了文档一视图设计模式的实现方法及其各部分与模型一视图一控制器模式之间的对应关系。 相似文献
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设计模式在农业专家平台系统中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
鉴于农业专家平台系统的复杂性,论文提出了运用策略模式、组合模式、命令模式、单例模式以及门面模式构建农业专家系统。旨在促使平台系统开发注重设计模式,发现、归纳并应用设计模式,从而实现软件设计的重用,提高软件的质量和开发效率。 相似文献
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设计模式可以用来解决软件设计过程中反复出现的问题,因此具有一定的普遍性,同时与开发平台也是密切相关的。在不同的开发平台上,设计模式的实现方式往往会有很大的差别。在面向对象设计理论指导下,通过分析Visitor设计模式的优缺点,提出了在.Net平台下的改进方案。该方案降低了各个类之间的耦合度,使Visitor模式的使用更加简单灵活。对于文中每一种模式,都给出了UML类图和C#实现的代码片断。 相似文献
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基于MVC设计模式的JAVA应用程序研究与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
李迟颖 《数字社区&智能家居》2006,(8)
首先介绍了MVC设计模式和它在软件开发中的重要作用,分析了MVC各部分的工作原理和协作关系。然后重点阐述了如何利用MVC设计模式进行JAVA应用程序的设计。 相似文献
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LI Dan 《数字社区&智能家居》2008,(23)
外观模式是一种使用普遍的设计模式。利用它设计的中间件,拥有使用方便,理解容易等特点。文章利用外观模式对系统中的数据库访问层进行设计,并利用C#语言实现其功能。 相似文献
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设计模式将新的设计建立在以往工作的基础上,复用以往成功的设计方案。在内容管理系统发布程序的设计中引入设计模式使得整个程序结构清晰、各部分功能明确,提高了系统的扩展性和可维护性。 相似文献
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