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想不想在网上拥有自己的家园?想不想请网友到家里来做客?想不想在网上和网友开个Party!腾讯公司最新推出一款虚拟在线游戏服务———QQ家园!圆你网上安家梦! 相似文献
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如今,用户创作(User Generated Content)的概念被屡屡提起,支持更多的UGC已成为游戏业的一个发展趋势,这给在线游戏引擎带来很大的应用机会。一些国内游戏公司在探索虚拟世界的过程中也逐渐发展出自己的在线游戏引擎,比如涂鸦软件的"涂鸦世界"。 相似文献
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中国大陆网上游戏业比亚洲其他地区相对逊色,无论是在游戏网站的不重复访问者(中国为420,150),还是在实际在线游戏用户数量(41,000),都比韩国和台湾地区落后 相似文献
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太空即时策略游戏《家园》的成功,无疑为停滞不前的RTS带了新的生机。从《命令与征服》到《星际争霸》,直至世纪末的《家园》。我们经历了策略游戏史上二维陆空战到三维星际战的演变,这也许是整个PC游戏业的一种时尚。 相似文献
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《英雄无敌在线》是网龙公司以《英雄无敌3》游戏为基础开发的策略冒险网络游戏。游戏成功地再现了《英雄无敌3》中的魔法系统、兵种系统、升级系统及攻城守城系统……。在游戏中.那些东西方神话中家喻户晓的神话兵种最为玩家们所津津乐道。笔者从中挑选出“最有来头”的七个兵种.与大家共同品评它们的能力及传说。 相似文献
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