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共有20条相似文献,以下是第1-20项 搜索用时 124 毫秒

1.  一种基于光学定位的自由式三维超声系统研发  
   温铁祥  秦文健  辜嘉《集成技术》,2014年第2期
   自由式三维超声成像是一种新型的采用二维超声原理进行任意部位三维成像的设备,可以在传统的二维超声探头上固定用于空间定位的标记物,对扫描对象进行任意部位、大范围的三维扫描成像。文章介绍了一种可应用于微创手术导航的自由式三维超声成像系统,并详细分析了当前基于距离加权的三维超声重建算法的性能和优缺点。通过对体模和动物器官的超声图像扫描,并使用三维重建系统分别进行超声三维重建,得出了比较满意的结果,验证了三维重建算法及三维重建系统的可行性和有效性。    

2.  一种基于平面波技术的三维超声成像方法研究  
   池利阳  邱维宝  师翔  陆祖嘉《压电与声光》,2015年第37卷第5期
   三维超声成像能提供直观和真实感的组织信息,便于医生对医学体进行观察和分析,已广泛应用于疾病诊断、手术规划和导航中。针对现有超声技术在采集速度和图像质量上的不足,该文采用一种新型的多角度平面波技术获得超声回波信号,并通过USB3.0高速端口传输到PC端,然后进行平面波相干合成、对数压缩、超声序列存储及三维重建等操作,搭建了实验平台并进行测试,研究表明该文方法具有采集速度高,成像效果好的优势。    

3.  面向电力培训的三维交互仿真平台的设计与实现  
   乔 卉  龚庆武  江传文《电力自动化设备》,2013年第33卷第6期
   针对电力三维交互仿真培训系统的运行和开发需求,设计和开发了基于XNA Framework的三维交互仿真平台PowerX.PowerX支持大规模三维虚拟场景实时渲染,能够很好地呈现具有仿真对象数量众多、虚拟设备三维模型精细以及操作状态实时动态变化等特点的电力仿真培训三维虚拟场景;同时PowerX设计并实现了支持操作者开放式操作行为的复杂操作交互过程逻辑控制,允许操作者根据自我认知进行自由的模拟操作,使电力仿真培训系统更加符合真实操作情境及满足培训要求.配电运行仿真培训系统的开发实例表明,PowerX能够简化系统三维视景仿真的开发复杂度,并且支持复杂操作过程控制逻辑的实现,使系统的仿真功能更符合现场实际状况、更贴近培训需求.    

4.  VRML与JavaScript的三维地质体交互研究与实现  
   江皖  刘星  朱黎明《计算机系统应用》,2013年第22卷第8期
   以三维地质体为例,探讨 VRML 构建虚拟场景的漫游与交互技术。针对传统三维软件如 AUTOCAD、3DS MAX生成的模型无法实现实时交互等缺点,详尽地阐述了VRML中TouchSensor, Switch等节点对虚拟场景进行控制的原理,结合Javascript脚本语言和VRML脚本接口研究了对虚拟现实场景进行动态控制的方法。将地质体三维模型构建在Web上,为用户在互联网上访问提供方便。本例实现了三维模型交互操作如地层分层显示、模拟钻孔、坐标及地层信息查询等功能,取得了良好的效果。    

5.  三维超声表面模式在胆囊疾病中的应用价值  
   张卫平  陈莉  周爱云  周美珍《矿产勘查》,2010年第12期
   目的探讨三维超声表面模式重建在胆囊疾病中的应用价值。方法采用迈瑞DC-7三维超声成像系统对51例胆囊疾病进行三维超声表面模式重建。结果 51例胆囊疾病患者,除2例胆囊充满型结石未重建成功外,均获得较满意图像,三维超声不仅可清晰显示胆囊内壁结构及连续性和完整性,还可直观显示病灶的大小、数目、部位、立体形态及其与胆囊壁的关系。结论表面模式适用于胆囊疾病的三维重建,为胆囊疾病诊断提供直观诊断信息。    

6.  基于SPM的超媒体人机接口  被引次数:1
   刘连庆  焦念东  田孝军  席宁  董再励  李文荣  王越超《纳米技术与精密工程》,2005年第3卷第2期
   当利用扫描隧道显微镜(SPM)作为一种纳米操作工具时,由于其缺乏实时的传感器信息反馈,而大大阻碍了它的广泛应用.利用超媒体人机交互接口可以解决这个问题.在纳米操作过程中,超媒体接口不但可以为操作者提供可实时更新的仿真操作场景,还可以通过力反馈手柄让操作者实时地感受到探针受到的三维纳米操作力.除此之外,操作者还可以通过该手柄直接控制探针的三维运动.最后在聚碳酸酯上进行了超媒体人机接口的纳米刻画实验.实验结果验证了该系统的有效性和效率.    

7.  具有超媒体人机接口的纳米操作系统  
   刘连庆  焦念东  田孝军  董再励《仪器仪表学报》,2005年第26卷第8期
   当利用AFM作为纳米操作工具时,由于其缺乏实时的传感器信息反馈,操作完全在盲目的状态下进行,而使纳米操作难于进行.超媒体接口可以解决这个问题,在纳米操作过程中,超媒体接口不但可以为操作者提供实时动态更新的视觉反馈,还可以为操作者提供实时的三维力反馈,与此同时操作者还可以通过该接口直接控制探针的三维运动,实现人机交互式的纳米操作.纳米刻画以及多壁碳纳米管的推动实验验证了系统的效率和有效性.    

8.  具有超媒体人机接口的纳米操作系统  
   刘连庆  焦念东  田孝军  董再励《仪器仪表学报》,2005年第26卷第Z1期
   当利用AFM作为纳米操作工具时,由于其缺乏实时的传感器信息反馈,操作完全在盲目的状态下进行,而使纳米操作难于进行.超媒体接口可以解决这个问题,在纳米操作过程中,超媒体接口不但可以为操作者提供实时动态更新的视觉反馈,还可以为操作者提供实时的三维力反馈,与此同时操作者还可以通过该接口直接控制探针的三维运动,实现人机交互式的纳米操作.纳米刻画以及多壁碳纳米管的推动实验验证了系统的效率和有效性.    

9.  基于Kinect的机器人辅助超声扫描系统研究  
   孟勃  曹蕾《计算机工程与科学》,2016年第38卷第3期
   提出一种采用Kinect传感器作为视觉伺服的机器人辅助超声扫描系统,来规划引导机器人的扫描路线,以实现机器人辅助的超声扫描操作。系统由Kinect传感器、机器人和超声探头组成。采用Kinect实时获取超声探头的RGB图像和深度图像,并计算探头当前位姿,结合坐标系配准结果,得到机器人的位姿信息,再根据术前的机器人轨迹规划,引导机器人的超声扫描路径。开展腿部模型实验验证本系统的可行性,通过对Kinect传感器的相机标定实验,计算得到了RGB相机和深度相机的内外参数,通过对探头上标识物的定位,进而计算出探头当前位姿,结合Kinect与机器人坐标系的配准结果,得到了两者的转换矩阵,并对机器人的位置给出指令,引导机械臂夹持探头到达指定扫描位置。在机器人夹持超声探头扫描过程中,实时计算探头与腿部之间的距离,以保证所采集超声图像的质量及扫描操作的安全性。实验结果表明,在Kinect视觉系统的导航引导下,机器人可以夹持超声探头实现自主超声扫描,以减少超声医师的扫描时间,降低医师的劳动强度。    

10.  基于GPU加速技术的C形臂Cone Beam CT三维图像快速重建方法  
   陈垦  王澄  梁晓坤  熊璟  谢耀钦《集成技术》,2017年第6卷第6期
   平板探测器技术的发展使得锥形束计算机断层扫描技术(Cone Beam Computerized Tomography,CBCT)成为一种重要的成像技术,有着十分广泛的应用.基于C形臂的CBCT,除了具有CBCT的技术优势外,还特别适合在影像引导介入手术中应用.然而,如何在满足手术实时性要求的同时获得高分辨率高质量的三维断层图像,仍是个十分具有挑战性的课题.文章提出一种基于GPU加速技术的C形臂CBCT三维图像快速重建方法:在算法层面应用GPU并行加速技术对重建算法进行优化,在系统层面通过设计分布式系统和延迟隐藏机制,大大提升了由二维投影图像重建三维体数据的效率.在保持重建精度的前提下,优化后的GPU加速的FDK算法极大地提升了重建过程的计算效率.延迟隐藏机制进一步提升了系统的运行效率.在使用90帧投影时,系统效率提升了26%,重建延迟加速了2.1倍;当使用120帧投影时,系统效率提升39%,重建延迟加速达到3.3倍.    

11.  基于计算集成成像的水下目标成像  
   赵雪微  王尧尧  宋丽培  张勃  赵星《中国激光》,2018年第1期
   针对水下遥操作作业时目标深度定位及水下复杂环境成像困难的问题,利用基于相机阵列的信息获取系统,使用基于深度的集成成像三维重建算法及相邻像素灰度方差评价函数,实现了一次处理可同时实现有遮挡情况下目标的深度估计及清晰成像。应用LabVIEW软件编程建立了CCD相机自动扫描阵列成像系统,对存在遮挡物的水中目标场景进行成像及深度重建实验,场景中位于不同深度的3个独立目标重建深度值与实际深度值的误差分别为0.21%、1.26%和1.34%。实验结果表明,应用该方法仅需一次重建即可去除遮挡物,并获得目标的深度值。    

12.  基于MITK的血管三维重建  
   吴焕焕  汪友生  李冠宇  董路《微型机与应用》,2013年第32卷第4期
   利用二维血管内超声图像序列重建三维血管模型,并对三维模型进行虚拟剖切,可以方便地看到内部组织,便于观察和诊断.针对血管内超声图像亮度变化小、形状特征不明显和图像分割效果不好等问题,基于MITK平台,采用光线投射算法对二维超声图像序列进行体绘制三维重建.对重建模型进行旋转、缩放和任意平面裁剪等交互操作,裁剪掉一部分无关体素,有助于医生观察血管的内部结构和细节信息.此外,通过调节体素的阻光度值,可以得到层次清晰的三维血管模型.    

13.  基于高频超声的小鼠海马区成像的研究  
   谢敏  陆敏华  陶子  庞春颖《长春理工大学学报(自然科学版)》,2015年第2期
   海马区作为参与大脑中枢神经系统中记忆与学习的重要器官,在研究阿兹海默病的过程中对海马区的成像成为关注之一。通过采用超声中心频率为30MHz换能器的高分辨率小动物超声仪对活体小鼠和离体小鼠脑部的海马区进行成像,获得对应的二维超声图,并使用MATLAB以及相应软件对采集到的数据进行三维超声图像的重建。结果显示无论二维或是重建后的三维都能较好的显示出脑部海马区的位置,从而为阿尔茨海默病的检测研究奠定了一定基础。    

14.  超声C扫描的碳纤维复合材料缺陷检测及分析  
   单清群  宋少龙  孙伟《电焊机》,2019年第6期
   研究了动车转向架中碳纤维复合材料连接结构的超声扫描检测方法。采用超声C扫描方法采集缺陷信息,针对碳纤维复合材料连接构件建立手动超声成像检测系统,避免了常规超声自动扫描成像对不规则曲面结构适应性差的技术弊端,使检测过程实时、快速、柔性;在KSW熵方法基础上,基于几何建模,对三维模型建立二值化图像,编制计算程序得到缺陷覆盖面积和缺陷覆盖率,实现了构件三维图像中缺陷的可视化检测,避免了常规肉眼观测,提高了检测结果可信度。    

15.  聚乙烯管道焊接接头超声波检测中的动态滤波器设计  
   谢长生  罗晓明  印军华  王胜辉  彭博《无损检测》,2014年第10期
   使用了超声相控阵技术及B扫描实时成像对各种聚乙烯管道焊接接头进行检测。超声相控阵检测系统中的接收动态滤波器模块对超声成像的图像分辨率和探测深度等指标有着较大的影响。进行了动态滤波器的设计,并且运用到聚乙烯管道接头检测的工程实践中。    

16.  锥形束CT图像体绘制的异构计算研究  
   白光远  钱鸽《数字社区&智能家居》,2012年第2X期
   通过使用GPU异构计算技术,对锥形束医学断层扫描成像(CT)数据通过基于互信息的图像配准和圆弧轨迹Katsevich反投影重建,以形象化的体绘制方式实时显示三维影像。提出了锥形束CT医学领域应用的解决方案,表明了锥形束CT图像实时三维绘制的可行性和GPU异构计算相比CPU在该领域的优势。    

17.  三维可视化技术在医学领域中的应用  被引次数:2
   王舒宜  陈汉勇  李刚  廖琪梅  卢虹冰《现代电子技术》,2009年第32卷第10期
   在医学软件的开发过程中,实现三维重建技术的优劣是系统设计的难点和重点.在探讨面绘制与体绘制技术的基础上,使用OpenGL及VTK工具包完成可视化具体操作,并对其结果进行简要分析.利用患者髋关节CT数据,实施了基于OpenGL的Marching Cube算法、三维纹理映射算法,以及基于VTK的Marching Cube、Ray Casting算法,并对实现过程及实现效果进行了对比分析.基于OpenGL与基于VTK的面绘制技术及体绘制技术均能较好呈现患者髋关节的三维解剖结构信息.其中,面绘制可有效地绘制出三维体的表面,但缺乏内部信息的表达;体绘制真实感较好,但渲染速度较慢,不适合用于实时系统的表达.VTK可视化方法实现简单,适用于快速显示数据空间信息,但其三维交互功能不足;OpenGL属于底层API,可灵活完成各项交互操作及渲染任务,但其编码较为复杂.    

18.  结合操作者意图分析的Internet机器人控制方法研究  
   李响  王越超《计算机工程与应用》,2009年第45卷第21期
   互联网传输过程中存在的随机时延,影响了操作者与遥操作机器人之间的实时交互,降低了系统稳定性和操作性能。论文提出一种新的方法,利用动态神经元群模型对操作者发送的控制指令序列进行分析,实现对操作者意图的推断。在随机时延条件下,遥操作机器人能够根据操作者意图和当前环境信息,通过局部自主控制完成期望任务动作。同时可以与主端操作者基于事件的控制指令进行切换,来保证系统的稳定性,提高整个控制系统的操作性能和效率。最后,通过互联网足球机器人平台进行实验,仿真结果验证了所提模型与方法的有效性和可行性。    

19.  多模态医学图像融合超声检查系统的设计与实现  
   陈锐锋  方路平  潘清  曹平  高坤《计算机工程》,2015年第4期
   超声检查系统所呈图像中缺乏三维结构信息,且商业的医学图像分析软件价格昂贵。为此,开发一款综合病灶部位的三维模型和二维超声图像各自特征以及对应空间关系的检查系统。基于开源的医学图像处理软件、商用的电磁定位系统和超声成像系统,在局域网环境下,遵循OpenIGTLink协议进行数据共享的超声检查系统。该系统主要由超声图像信息共享模块、超声图像显示模块、超声探头实时跟踪模块、2D/3D配准融合模块组成。实验结果表明,该系统可初步应用于临床教学和临床辅助诊断等领域,具有价格低廉、扩展性强、维护方便等优势。    

20.  基于多幅图像的三维重建  
   朱庆生  罗大江  葛亮  刘金凤《计算机工程与设计》,2010年第31卷第10期
   针对当前三维重建系统中大量的交互和频繁的失真,根据运动进行物体三维重建的原理,设计了一个简便易操作的三维重建系统.首先经过相机标定,立体匹配点,进而运用双视点三维重建原理即三角测量得到三维坐标:然后运用运动的连续性,综合多视点下的三维信息结合图像特征点的二维局部属性进行优化,最后经过三角剖分和纹理渲染得到物体真实的形状.与传统的三维重建系统相比,该系统能够在用户交互很少的情况下进行三维重建,且能重建出完整的低失真的三维模型.    

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