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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
针对经典新边缘指导插值(NEDI)算法存在的计算复杂度高、硬件实现困难、插值系数误差累计导致放大图像边缘噪声大的缺陷,提出一种改进的快速NEDI算法。算法采用圆形窗口计算插值系数,且该插值系数在高倍放大中可重复使用,避免了迭代计算插值系数引入的误差,并节省了迭代计算的时间。同时,对边缘区域非中心像素插值时,采用和被插点相邻的6个原像素点估计高分辨率图像的局部协方差。最后给出实验,并与双立方插值及经典NEDI算法进行比较。实验结果表明,使用改进算法插值后的图像边缘更加清晰,消除了大比例缩放时锯齿现象,提高了图像的视觉质量,计算复杂度也较经典NEDI算法大大降低。  相似文献   

2.
图像的定向插值放大及其简化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先介绍了常见的图像插值放大方法及其不足 ,然后描述了定向插值放大的基本思想和实现方法 ,最后分析了所提到的插值放大方法的优缺点及各自的适应范围 ,并讨论了如何进一步地提高插值放大算法的性能  相似文献   

3.
一种基于区域的双三次图像插值算法   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
王会鹏  周利莉  张杰 《计算机工程》2010,36(19):216-218
采用双三次插值实现图像放大具有较高的图像质量,但运算量很大。在分析常用插值算法的基础上,提出一种基于区域的双三次插值算法。该算法避免进行图像分割,通过被插值点四邻域像素的均值来划分图像的平坦区域和纹理细节复杂区域,采用不同的插值算法进行计算。实验结果表明,与传统的双三次插值算法相比,该算法在保持放大后图像质量的同时,运算量降低10%以上,具有一定的实用价值。  相似文献   

4.
局部几何结构驱动的图像插值放大及超分辨率复原   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
众所周知,图像插值是根据一幅低分辨率噪声图像重建相应高分辨率清晰图像的数字图像处理技术。虽然已有一些文献报道了多种图像插值算法,然而现有算法在插值视觉效果和计算复杂度两者间往往难以实现均衡,为此,提出了一种局部几何结构驱动的偏微分方程(PDE)图像插值算法。该算法通过耦合边缘、纹理和角形3种不同几何结构的扩散机制来进行插值,插值结果表明,该算法不仅具有抗噪声性能,而且能够同时增强边缘、纹理以及角形结构。考虑到图像的超分辨率复原与插值放大在数学本质上的一致性,特将上述PDE应用推广到图像的超分辨率复原,并且针对高强度噪声情形下,超分辨率图像中出现的伪纹理结构,提出了一种耦合全变差模型的改进的PDE。实验结果表明,不论是插值放大图像,还是超分辨率复原图像都具有较高的视觉质量和峰值信噪比。  相似文献   

5.
基于FPGA动态可重构的高速、高质量的图像放大   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
为了能高速、高质量地进行图像放大,提出了一种以硬件方法完成高阶图像插值运算来实现图像放大的新方法。该方法为了保证图像放大后的质量,采用了3次B-样条来对图像放大后的像素点灰度值进行插值运算,并提出一种基于IIR和FIR数字滤波器的3次B-样条插值法的高速实现方案。另外,为了能在系统中实现不同倍数图像放大,系统中还引入了基于FPGA的动态可重构技术,即通过实时地改变FPGA的配置,以实现不同的算法。同时还针对256灰度级图像设计出一种基于FPGA的高速、高质量的硬件图像放大及显示系统。  相似文献   

6.
提出了实数插值并行算法:采用一种高效优化的1-D插值替代经典公式插值,实现2-D插值,使得运算简便迅速,其计算模式类似于“流水“运行,不需要数据记录和数据暂存设施;而且插值运算时间的复杂性同插值单元因子的复杂性互不相关;每个插值计算周期持续时间相当于执行一个相应的加法运算和乘法运算时间;这为实现高速计算、存储共享的并行处理硬件设施提供了设计依据。  相似文献   

7.
针对传统三次卷积插值算法实现遥感图像放大在运算规模、计算速度等方面的不足,结合GPU的高性能计算优势,提出一种基于Dual-GPU(Graphic Processing Unit)的三次卷积插值并行算法(CCPA),即应用GPU的高性能计算技术将传统的三次卷积插值算法进行并行化处理,将图像的像素点个数平均分配给每个线程块,每个线程针对一个像素,线程在GPU中同时执行,以提高其插值效率。实验结果表明,该算法在保持放大后图像质量的同时,速度得到提升,随着图像分辨率的增大,该算法的优势更明显,在分辨率10240*10240的情况下,用GPU处理的速度比CPU提升了97.7%,用双GPU处理的速度是单GPU的2倍,并且在对放大遥感图像的质量和实时性均要求较高如地震、洪水等灾害的情况下,该算法具有实用价值。  相似文献   

8.
为了弥补传统图像放大算法的锯齿效应,统计分析了图像像素变化特点,将图像分成平滑、纹理和边缘,对平滑和纹理区根据其局部区域的同态性,提出了基于局部多项式逼近的图像放大:运用置信区间交集法则将图像分割为若干同态区域;对区域分别进行多项式拟合,并对拟合函数进行过采样实现区域放大;运用局部平滑消除边缘锯齿效应。实验结果表明,该算法充分利用了图像的结构信息,相比于传统的插值放大算法和已有局部自适应插值算法提高了图像的视觉效果与适用性。  相似文献   

9.
图像放大和缩小处理在实际生活中具有广泛的应用,常用的图像处理软件普遍采用插值方法进行放大和缩小,各种插值算法的实现是目前研究的热点。提出了基于三次B样条函数的插值算法,采用不同于传统算法的非均匀参数化方法,使得插值后的图像能够保持较高的清晰度和平滑度。针对图像边缘处的锯齿现象,该算法在图像插值时对边缘像素采用双三次插值,优化了图像边缘的视觉效果。实验结果表明,使用该算法放大后的图像平滑清晰,消除了图像边缘处的锯齿效应,取得了良好的效果。  相似文献   

10.
图像插值空间大容量可逆数字水印算法   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
可逆数字水印技术在遥感、医学、军事等众多领域有着广泛应用,而现有大数可逆水印算法需要依赖于附加信息,严重影响了嵌入容量,为此提出一种无附加信息的大容量可逆水印算法。首先设计了一种类似双线性插值原理的图像放大方法,并利用该方法将载体图像放大为原来的4倍,放大图中有1/4的插值点保留了原始图像信息,其余插值点均可嵌入水印。为了在插值的同时同步嵌入水印,先利用随机函数选取水印嵌入位置,再由嵌入水印信息决定理论插值的最终取值,实现水印嵌入,保证了水印的均匀分布,而且最大限度地降低了嵌入水印对插值的影响,同时还提高了算法效率和水印安全性。与经典插值算法相比,生成的含水印图像质量较好,且对任何载体图像嵌入率均能达到0.75 bpp,大量实验也表明,算法隐蔽性好、安全性高、嵌入率高、实用性强。  相似文献   

11.
设计了基于DSP的SDTV/HDTV电视信号格式转换卡。运用双线性插值的方法,在DSP上实现对图像实时的放大处理,算法已在ADSP-TS201S开发板上得到验证,效果良好。设计难点在于,数字电视信号的时钟频率很高,要处理的信号量极大,因此采用多DSP并行处理。  相似文献   

12.
This paper introduces a new approach to the multivariable partial realization problem. It formulates the problem in algebraic terminology, which sheds new light on the nature of the problem and our existing knowledge of it. The structure of the state space is analysed in terms of polynomial models. The main idea is analysis of the algebraic structure of the kernels of truncated Hankel maps. The elements of such kernels are directly related to the partial realization problem, in the sense that the columns of the denominator matrix of a partial realization are elements of such kernels. The numerator matrix is determined by an appropriate denominator matrix  相似文献   

13.
Web技术与GIS技术更加紧密的结合是WebGIS发展的必然趋势与研究热点.在分析比较现有WebGIS体系结构及主要实现技术的基础上,提出了基于Struts框架和ActiveX控件的实现方法.该方法旨在结合二者的技术优势,构建更为高效、通用的WebGIS体系结构模型.分析了这种WebGIS的体系结构、运作机制及特点,最后介绍了该实现方法的一个应用案例,验证了方法的可行性.  相似文献   

14.
本文介绍了通用树的设计原理和实现方法,并运用数据库技术、.NET编程技术对通用树形结构组件进行了模型设计、编程实现。该通用树形结构的实现,对于实现软件代码的重用,增强应用系统的灵活性和伸缩性,具有重要作用。  相似文献   

15.
一种基于B/S/S模式的电子政务系统的设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
王志东  殷宏  郝文宁 《计算机工程》2005,31(18):231-232,F0003
给出了电子政务系统的概念与特点,设计了基于B/S/S模式的江苏省某厅的电子政务系统的总体逻辑结构,对其中的各主要模块作了说明.介绍了系统的实现,包括实现系统开发的平台与工具、软件架构、流程以及系统的权限管理模块与平台部署模块.应用提出的系统设计与实现方案,开发的江苏省某厅的电子政务系统,具有很好的安全性与稳定性.  相似文献   

16.
SAP R/3作为业界领先的ERP软件提供了丰富的接口技术.随着企业信息化建设规模的不断扩大,越来越多新上线系统需要和SAP R/3进行数据集成.基于SAP接口理论知识和该技术在齐鲁石化公司的应用,通过具体实例简要分析了SAP接口技术的实现方式和实施效果.通过介绍齐鲁石化SAP系统与中国石化化工销售华北分公司SAP系统...  相似文献   

17.
EAST托卡马克实时数据系统   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
全超导托卡马克装置EAST的设计目标之一是实现1 000 s的可控等离子体放电,与此相对应,需要构建具有实时数据传输、存储和发布的高速分布式实时数据系统。该文从功能结构和实现方法2个方面,论述了EAST实时数据系统的硬件结构,对基于时间片机制的实时数据系统接口和实现方法进行分析。  相似文献   

18.
过程专家系统的自适应实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文讨论了工业过程优化控制及操作过程运转专家系统的自适应实现问题,给出了知识 库的自组织结构及其实现方法.介绍了从过程操作数据中学习过程特性的学习系统SLFOD, 以及构成SLFOD的各要素,并给出仿真结果.  相似文献   

19.
研究一种改进的低复杂度复数滑动离散余弦变换(DCT)最小均方(LMS)自适应算法,并设计该算法的FPGA实现结构。在常规LMS算法的输入端前添加改进的滑动DCT,降低输入信号之间的关联性,提高自适应算法收敛速度。改进的滑动DCT算法针对硬件实现进行了优化,提高其在硬件实现中稳定性和精度。给出算法在FPGA实现框图、结果和Matlab仿真结果的对比,以及算法在FPGA中的资源使用。算法已经在实际工程中应用,效果远优于常规LMS自适应算法。  相似文献   

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