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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
P2P系统在构建覆盖网络时未考虑到与物理网络的结合,导致逻辑拓扑结构与物理拓扑结构严重不匹配问题,增加P2P相邻节点间的延迟。本文提出一种基于区域划分的超级节点选取机制,将P2P网络中的节点按照物理位置划分成若干区域,保证区域内节点在物理位置上是相近的。利用MATLAB进行仿真实验,仿真实验表明使用这种机制能降低半分布式P2P网络的信息检索延迟,有效地提高检索的效率,并且具有较好的可扩展性。  相似文献   

2.
许通  杨寿保  胡云 《计算机工程》2009,35(1):101-104
跳数对无线网络传输性能的影响以及P2P网络相邻节点物理位置的不相邻导致P2P网络信息检索延迟过大。该文提出基于无线网状网物理特性的超级节点选举机制。根据节点在网状网中的作用和位置特性确立Mesh子域,构建超级节点服务簇,使簇内节点的实际通信跳数较小,控制应用的端到端传输延时。仿真结果表明,该机制能降低约50%的信息检索延迟。  相似文献   

3.
针对分布式非结构化P2P网络中搜索花费高,效率低的问题,提出了一种层次架构混合P2P网络模型。通过对节点的兴趣分簇,使兴趣相关的节点在网络中相近,查询消息路由到相关兴趣的节点上,有效提高了搜索效率;结合物理位置感知,使物理位置相近的节点在网络中也相近,改善了物理网络拓扑与虚拟拓扑不匹配的问题。  相似文献   

4.
移动P2P网络中超级节点的选择   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
相有桓  熊焰  苗付友 《计算机工程》2010,36(10):103-104
针对移动P2P网络中节点移动性强、网络拓扑结构变化剧烈、导致系统的低效和不可靠问题,提出一种移动P2P网络中的超级节点选择算法,该算法能够选择性能好、在线时间长的节点作为超级节点,并且采用候补超级节点技术,有效改善移动P2P网络系统的效率。仿真实验结果表明,该算法可以有效降低超级节点的失效率和缩短查询延迟。  相似文献   

5.
针对半分布式结构的移动P2P网络超级节点选取问题,提出一种新颖的超级节点选取机制,全面分析影响超级节点选取的各种因素,按着其特点和类型不同将其分为效益型属性和成本型属性,并在此基础上建立了超级节点选取的带约束多目标优化模型.采用新的约束处理方法,利用免疫克隆算法对超级节点选取问题进行求解.实验结果表明,该机制可以有效降低超级节点的失效率,提高系统查询效率,算法收敛速度快,有较好的可扩展性.  相似文献   

6.
本文介绍了一个基于P2P网络建立的全文信息检索系统的路由机制,在实现系统路由时采用了分层机制,将P2P网络中的节点分成超级节点和普通节点,超级节点间采用非结构化的P2P网络搜索技术,普通节点采用结构化的P2P网络搜索技术,使得整个网络的路由趋于稳定的结构.  相似文献   

7.
提出一种MP2P网络中基于动态分组的超级节点选取机制。根据MP2P网络中节点拥有资源的类型以及节点的物理位置等因素进行动态分组,根据阈值过滤算法和节点综合能力计算选出每组的超级节点群组和备选超级节点集合,根据每组的超级节点负载情况动态更新该组的超级节点群组。理论分析和仿真结果表明,该机制能显著降低MP2P网络中的信息检索延迟,有效提高了网络中资源的定位成功率,具有较好的网络动态扩展性。  相似文献   

8.
为了解决分布式结构给P2P网络带来的安全问题,提出了一种适用于P2P网络的恶意节点检测机制,在此基础上设计了P2P网络恶意节点检测模型。在网络中定义针对不同攻击的节点行为规范(NBS),并根据NBS对节点之间发送的消息进行比较,找出与多数节点发送消息具有不同内容的节点,定义为恶意节点,然后利用分布式证书机制将恶意节点清除出网络。实验结果表明,该机制具有较好的可靠性和有效性。  相似文献   

9.
基于半分布式结构的P2P系统,兼有集中式和分布式结构的优点,具有良好的管理性和扩展性,市场上应用非常广泛.但由于网络中超级节点易受攻击,网络不稳定,而且该结构采用Gnutella网络的查询信息泛洪机制,造成了严重的网络带宽负担.提出了一种将数个超级节点组合在一起构成超级节点组的改进的半分布式P2P网络模型,平衡了网络负载,并且可以在很小的跳数内访问到网络中的绝大多数节点,不会产生过多的消息,节省了带宽,避免网络拥塞.  相似文献   

10.
为了提高非结构化P2P网络中数据查询搜索的效率,提出一种新型的一跳查询与转发数据搜索新策略(OHQFS),它是以非结构化P2P网络中的数据查询请求转发策略和非转发策略为基础,将它们整合、集成后得到的一种新策略.OHQFS策略中的查询源结点直接搜索其自身的所有邻居节点,并将查询请求转发给这些邻居节点,使得这些邻居节点再去搜索它们的相邻节点.该策略在数据查询搜索过程中无须维持一个很大的邻居节点信息集合,系统维护开销较小,通过本策略中固有的一步查询转发,使其邻居节点和邻居的邻居节点处于查询搜索范围内.网络仿真的实验结果表明,OHQFS策略相对于转发搜索策略而言,它提高了查询效率;而相对于非转发策略,它获得了较高的成功率.  相似文献   

11.
一种基于物理网络拓扑的高效Chord模型   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
在结构化P2P系统中,建立逻辑overlay时没有考虑底层物理网络拓扑结构,其路由机制主要是根据节点逻辑上的相邻性进行设计,导致物理网络邻近节点的延迟较大。该文在Chord 基础上提出一种P-Chord系统模型,利用物理网络的拓扑结构,在节点路由表中增加了邻居表,实验证明P-Chord在路由延迟和覆盖网络的跳数上相比Chord都有较好的改善。  相似文献   

12.
如何利用物理网络拓扑是P2P目前研究的一个热点问题,而网络坐标是当前研究这个问题的主要方法和工具。通常形成的网络坐标是基于测量节点间网络延时,但这种方法的缺陷是给网络增加了额外负载并且牵涉到路标节点的选择算法,且选择算法的优劣直接影响P2P覆盖网的性能。故提出了一种基于IP地址形成网络坐标的方法,此方法避免了现有方法的缺陷,为利用物理网络拓扑提供了一种简单有效的方法。  相似文献   

13.
针对非结构化对等网络中资源搜索算法效率不高、搜索过程中产生的冗余消息数过大而造成的网络带宽消耗及网络拥塞等状况,提出一种基于路由搜索机制的改进算法.该算法利用邻节点之间的关系,生成邻节点的转发路由表.实验证明,该算法有效抑制了网络中冗余搜索消息数量,减小了网络带宽的消耗,有效避开了搭便车节点,从而提高了搜索效率.  相似文献   

14.
Chord是一种比较有效的P2P路由算法,它能够快速地查找到该资源的位置,但是当节点能力差异较大时会影响网络的稳定性;Chord环上的节点ID与实际物理地址不一致会造成信息的延迟现象;混合式的P2P能够较好的管理能力较差的节点,但是查询具有盲目性。该文通过分析它们两者的优缺点提出了基于混合结构的Chord系统,在一定程度上解决了传统Chord的稳定性、绕路问题和混合P2P结构的查询效率问题。  相似文献   

15.
P2P(Peer-to-Peer)网络是一种新型的不依赖于集中式服务器的分布式网络模型。将P2P技术应用于身份验证服务,使系统在节点间分配来自用户的身份验证请求。首先提出在节点上采用Agent技术进行身份验证和证书管理,并在系统中引入信任机制来优先选择邻居节点和评价信息质量。然后介绍了身份验证系统的结构和用户访问本系统的实例,最后讨论了系统的通信方式。  相似文献   

16.
内容寻址网络(Content Addressable Network:CAN)是结构化P2P的一种实现方案,它使用分布式哈希表(DHT)实现了文件信息和它的存储位置的映射.它的结构简单,节点的邻居数目固定且不随网络规模的变化而改变,具有良好的可扩展性.但是对于大规模应用,它存在着寻路时跳数过多,逻辑网络和物理网络不匹配的问题.本文首先介绍内容寻址网络的基本原理,然后提出一种层次化的CAN模型,在减少平均寻路跳数的同时使物理网络与逻辑网络更好地匹配,减少寻路时延.最后通过仿真的方法证明改进方法的有效性.  相似文献   

17.
对等网络(Peer-to-Peer,P2P)系统中,对于目标节点的准确定位是一个很重要的研究方向.目前已有的基于分布式哈希表(Distributed Hash Tables,DHT)技术的结构化P2P系统,最基本的功能是提供文件的精确定位.但是这些结构化P2P系统都没有考虑现实网络中节点的异构性,无一例外的都认为每个P2P节点的资源1是等同的,这一点和现实网络相违背.本文在此基础上提出结合IPv6地址聚类性,同时考虑各个节点资源差异的一种改进寻路效率的P2P系统模型RCchord6(Resource-Considered Chord in IPv6),该模型能够贴合现实网络的布局.分析和仿真结果表明,该模型能够有效地减小P2P系统的寻路延时,提高寻路效率.  相似文献   

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