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相似文献
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1.
基于嵌入式多任务系统的串口通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
结合嵌入式多任务系统的特点,从串口通信中协议的拟定、串口通信数据的接收处理、串口通信数据的存储和传输以及串口通信数据的发送处理等方面,探讨基于嵌入式多任务系统的串口通信问题。  相似文献   

2.
Proteus虚拟环境提供的COMPIM组件,可用来设置单片机串口通信协议,使虚拟环境与实际PC通信成为可能。对于没有物理串口的PC机,可借助VSPD虚拟串口软件构建PC虚拟串口,仅用一台PC机就可实现单片机系统与PC串口通信。根据单片机串口通信的特点,提出了单片机与PC串口通信的结构模型,即应用层、数据链路层和物理层三层结构,探讨了串口通信结构模型与通信方式之间的关系。在Proteus环境中以虚拟串口为例,设计了硬件电路和通信程序、给出了串口通信程序流程图,在一台PC机上实现了单片机与PC串口通信。  相似文献   

3.
针对串口通信,特别是扩展了的多串口通信,该文提出了以定时器控制为基础的两种通信模式和算法实现,解决了串口通信中的实时性和准确性等核心问题.  相似文献   

4.
为实现C Builder与外设之间的串口通信,提出了利用Windows API函数实现串口通信的可行方法,并给出串口通信的具体实现步骤与通信程序的主要代码.  相似文献   

5.
比较了Windows下的三种串口通信编程方法,画出了CSerialPort类多线程串口通信的模型框图,给出了VC 下多线程串口通信的编程实现方法.  相似文献   

6.
通过实例研究了基于Proteus软件的串口通信方法,通过VSPD虚拟串口软件和SSCOM串口调试助手进行联调仿真实现了微机与单片机的串口通信。  相似文献   

7.
串口通信是目前较常见的一种通信方式,为了实现串口设备的网络通信功能,该文介绍了UMDF驱动模式、TCP/IP工作模式、虚拟串口通信及Socket通信等相关技术,详细介绍了创建虚拟串口驱动和串口与网口通信的三种工作模式的工作原理及设计过程,最后通过测试实现了虚拟串口通信。由于是通过程序设计实现,不需要对设备进行改装或是添加新设备,极大地简化了工作和降低了硬件成本。  相似文献   

8.
串口通信是嵌入式应用领域的重要研究课题。本文通过linux串口通信应用程序的实际设计和开发过程,深入分析和总结了嵌入式linux下串口通信的关键技术和基于Qt的面向对象的编程方法,并结合实例对带有图形界面的串口通信应用程序的开发过程进行了详细的阐述。  相似文献   

9.
用Delphi实现Windows环境下的串口通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述Windows环境下串口通信的基本原理,给出Delphi实现串口通信的编程实例。实现了单片机与计算机Windows环境下的串口通信。  相似文献   

10.
介绍了在Linux操作系统下串口通信的程序设计技术。详细阐述了一种基于S3C2410微处理器的嵌入式ARM9与Linux操作系统之间的串口通信设计方法,发现并解决了嵌入式Linux环境下串口通信中遇到的几个问题。对嵌入式串口通信编程具有一定的借鉴作用。  相似文献   

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