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随着计算机硬件的发展,实时的手势识别逐渐变得更加快速和方便,在游戏领域或者其他交互领域应用越来越多.针对实时的画面截取一帧,利用haar特征检测出手部区域,对手部区域图像进行放大归一化,然后利用卷积神经网络进行识别,得出识别的结果.实验结果表明,在正常自然环境背景下,识别的准确率高达95%.受背景噪声的影响明显比其他方法小.从整个系统的实现来看,卷积神经网络在手势识别中具有很大的优势,对噪声的抗干扰能力更强,鲁棒性更好. 相似文献
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在当前科学技术快速发展的大背景下,通过应用卷积神经网络原理,能够将表面肌电信号的手势通过一维多通道的方式识别出来,避免在前期采用复杂的方法对表面信号进行预处理以及对信息采用手工提取方法所花费的时间.基于此,以右手为活动手,分析了握拳、向左、向右以及展拳4种手势时的表面肌电信号.将不同手势的肌电信号进行标记,生成信号长度不同的8通道信号训练集和测试集,并借助卷积神经网络的相关原理分析了卷积状态下的采样.借助相关研究后通过卷积神经网络的应用,能够实现卷积神经网络表面肌电信号的高效处理,从而实现对手势信号的识别,且识别率能够满足具体使用需求,因此其在实际工作中应用是有价值的. 相似文献
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对于手势识别来说,骨架数据是一种紧凑且对环境条件稳健的数据模态.最近基于骨架的手势识别研究多使用深度神经网络去提取空间和时间的信息,然而这些方法可能存在复杂的计算和大量的模型参数的问题.为了解决这个问题,我们提出一种轻量高效的手势识别模型.该模型使用从骨架序列上计算出的两种空间几何特征,以及自动学习的运动轨迹特征,然后只使用卷积网络作为骨干网络实现手势分类.最终我们的模型参数量最少情况下仅为0.16 M,计算复杂度最大情况为0.03 GFLOPs.我们在公开的两个数据集上评估了我们的方法,与其他输入为骨架模态的方法相比,我们的方法取得了相应数据集上最好的结果. 相似文献
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基于SURF特征跟踪的动态手势识别算法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于加速鲁棒特征(SURF)跟踪的动态手势识别算法.其特征在于算法无需预先检测分割人手区域,仅通过跟踪统计相邻帧间匹配SURF特征点的移动主方向来刻画手势运动轨迹.提出采用经时间规整的轨迹方向数据流来建立动态手势模型,利用基于相关分析的数据流聚类方法实现动态手势的识别,大大提高动态手势识别速度.实验使用26个英文字母作为动态手势训练和识别,手势训练集和测试集的识别率分别为87.1%和84.6%,并成功用于实验室自主研制的侦察移动机器人Hunter的运动控制中,证实了该方法的有效性. 相似文献
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针对嵌入式平台下卷积神经网络运行速度慢,无法快速手势检测的问题,提出一种基于SSD的卷积神经网络的嵌入式手势检测算法,该算法显著提高了手势检测速度,并保持了高精度。首先通过一种预处理方法,对原来的手势数据库进行5倍扩展;然后对SSD算法的基础神经网络层进行卷积因子分解,使用MobileNet神经网络获得了在CPU下的3倍加速;最后通过改变输入图片大小同时改变网络结构,减少了算法的计算复杂度。实验结果表明所提算法在两个数据集上的平均精度均值(Mean Average Precision,mAP)下降2.7%,但是在Qualcomm SnapDragon 820平台下检测一张图片时间可达到0.233 s,检测速度提高40倍以上。 相似文献
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Hand gestures are a natural way for human-robot interaction.Vision based dynamic hand gesture recognition has become a hot research topic due to its various applications.This paper presents a novel deep learning network for hand gesture recognition.The network integrates several well-proved modules together to learn both short-term and long-term features from video inputs and meanwhile avoid intensive computation.To learn short-term features,each video input is segmented into a fixed number of frame groups.A frame is randomly selected from each group and represented as an RGB image as well as an optical flow snapshot.These two entities are fused and fed into a convolutional neural network(Conv Net)for feature extraction.The Conv Nets for all groups share parameters.To learn longterm features,outputs from all Conv Nets are fed into a long short-term memory(LSTM)network,by which a final classification result is predicted.The new model has been tested with two popular hand gesture datasets,namely the Jester dataset and Nvidia dataset.Comparing with other models,our model produced very competitive results.The robustness of the new model has also been proved with an augmented dataset with enhanced diversity of hand gestures. 相似文献
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手语是聋人使用的语言,是由手形动作辅之以表情姿势由符号构成的比较稳定的表达系统,是一种靠动作/视觉交际的语言。手语识别的研究目标是让机器看懂聋人的语言。手语识别和手语合成相结合,构成一个人-机手语翻译系统,便于聋人与周围环境的交流.手语识别问题是动态手势信号即手语信号的识别问题。将 AdaBoost 这一算法引入手势识别中,自行建立了实验用的小型手势图片库。在分类器训练前对训练用图像进行了较有效的预处理,缩短了 AdaBoost 算法的训练识别时间,提高了多层分类器的识别速度,最好测试结果其平均准确率可达到90%。 相似文献
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针对卷积层存在的特征冗余问题,提出了一种基于卷积神经网络的特征图聚类方法。首先通过预训练网络参数提取网络最后一层卷积层的特征图,然后对特征图进行聚类操作,取聚类中心构成新的特征图集合,以聚类后的特征图集作为数据集训练分类器。将有监督的深度学习方法与传统的机器学习方法相结合,使用特征图聚类进行特征去冗余让网络学习到更有效的特征。去冗余后的特征使用神经网络分类器在fer2013测试集上达到了71.67%准确率,在CK+测试集上达到86.98%准确率,证明了该人脸表情识别方法的有效性。 相似文献
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针对传统鞍部识别方法中特征选择困难及未考虑鞍部与其它地形要素的共生关系等问题,利用深度卷积神经网络的特征自学习性能,提出了一种卷积神经网络与多层感知器相结合的混合模型实现DEM数据中的鞍部要素识别.首先设计改进的卷积神经网络模型自动提取鞍部的深度特征,经过Softmax分类器得到候选鞍部点,再运用多层感知器对候选鞍部点... 相似文献