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基于IP多媒体子系统的流媒体系统采用的都是传统的客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,当大量用户同时请求流媒体服务时,中心媒体服务器将成为整个系统的性能瓶颈。在参考ETSI TISPAN制定的IMS-based IPTV架构基础上,给出了基于IMS的可管理P2P流媒体系统架构,并根据引入P2P技术的系统需求设计了可管理P2P流媒体应用服务器的软件模块结构及P2P分发树的构建算法。在原有基于C/S架构的流媒体应用服务器基础上,通过扩展集中管理和维护对等节点树P2P模块实现了媒体上传节点的选择,并以直播业务为例进行了原型系统验证。测试结果显示该系统能够有效地将终端节点组织成P2P流媒体分发网络,并有效地降低了媒体服务器的压力,提升了流媒体系统的性能。 相似文献
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基于RTSP/RTP的媒体点播服务器的设计与实现 总被引:1,自引:2,他引:1
流媒体技术作为Intemet上的重要媒体传输技术,已被广泛应用于视频会议、远程教育、交互式电视等许多领域。从流媒体技术入手,介绍了用于流媒体传榆的RTP协议和实时流化协议RTSP;给出了一个基于RTSP/RTP协议的媒体点播(MOD)服务系统的构成,介绍了媒体点播服务器的设计和实现,讨论了利用RTCP协议实现媒体点播带宽自适应的方法. 相似文献
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嵌入式流媒体服务器的设计和实现 总被引:2,自引:0,他引:2
为了解决嵌入式环境下的视频传输,提出了一个嵌入式流媒体服务器的应用设计方案.采用了流媒体传送技术、控制协议技术、进程间通信技术,使用开放源码流媒体服务器live555项目设计和实现了一个嵌入式流媒体服务器,解决了四个技术问题:管道读写视频操作问题,服务器传送视频控制字问题,服务器与客户端视频播放控制协议问题,流媒体服务器异常退出后恢复问题.该流媒体服务器能够正确传输视频数据,客户端能够播放实时视频,播放画面图像质量高、时延小、稳定可靠. 相似文献
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介绍了当前流媒体的发展状况及移动流媒体和一边流媒体的区别,给出了一个移动流媒体的发布系统模型,该模型共分4个子系统:媒体抓取系统、移动流媒体服务系统、移动流媒体发布服务器和媒体回放系统.详细的介绍了抓取系统的组成,流媒体服务器发展的现状,移动流媒体发布服务器的协议,媒体回放系统的组织结构等.最后总结了该系统地可行性以及其在当前IT领域发展中的地位. 相似文献
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集群式流媒体服务器已经逐渐成为了高端流媒体服务器的主流.对集群式流媒体服务器资源优化配置和相关算法性能的研究都需要科学的仿真系统来协助完成.本文基于集群式流媒体服务器体系结构,利用已有的流媒体服务器实验床设计并实现了一套集群式流媒体服务器仿真系统.对仿真系统实验所得数据进行分析并给出了集群式流媒体服务器性能瓶颈和其资源优化配置的有益结论. 相似文献
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流媒体又称流式媒体(Stream Media),允许浏览者一边下在一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下栽完成后就可以进行收看。文章主要介绍了流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议、Intemet直播方面的应用。 相似文献
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多媒体数据要在网络上传输,必须先对多媒体数据进行流化处理。要想流化多媒体数据,就需要流媒体服务器。所以流媒体服务器对多媒体数据的传输有着至关重要作用。其中流化处理就是对多媒体数据进行封装,把音视频数据打包成能进行流传输的数据包。而且提高流媒体服务器的性能一个有效途径是提高缓存的利用率,使系统为更多的媒体流服务。文章以RTMP为基础,首先分析了该传输协议,并提出了一种改进的缓存策略,使流媒体服务器性能有了提高。 相似文献
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流媒体又称流式媒体(Stream Media)允许浏览者一边下在一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成后就可以进行收看。本文对流媒体服务器Helix Server在Windows平台与Linux平台下的安装与调试进行了研究,并实现了流媒体服务器的建立与发布。 相似文献
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查峰 《计算机应用与软件》2009,26(6):195-197
目前的MCU视频会议主要基于H323标准,适合在专用网内进行部署。设计一种基于SIP的MCU视频会议系统,该系统在软交换网关和MCU分别进行H323和SIP信令互换;呼叫处理部分用标准的SIP信令来实现,业务逻辑用以SIP应用服务器控制,应用服务器与Web服务器间用TCP/IP通信,将会议的媒体处理单元(MCU)、终端、资源管理器、Web服务器有机的结合在一起。 相似文献
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WCEEC--一个基于Web的电子会议系统 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了一个基于Web的电子会议系统WCEEC的设计及其实现,该系统采用了browser/server与多层client/server相结合的结构,可分为实时,异步和临时3种会议工作方式,具有完整的会议管理功能,支持多种会议工具,客户端程序以Java applet的形式实现,用户可通过Web浏览器下载运行。 相似文献
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对辽宁省气象台与市台之间网络视频会议系统应用服务器的开发中,通过采用线程池模型技术的开发方法,解决了采用传统开发的服务器在多连接的过程中响应速度慢的问题,从而提高服务器的运行效率。解决了传输速度慢的问题。 相似文献
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对辽宁省气象台与市台之间网络视频会议系统应用服务器的开发中,通过采用线程池模型技术的开发方法,解决了采用传统开发的服务器在多连接的过程中响应速度慢的问题,从而提高服务器的运行效率.解决了传输速度慢的问题. 相似文献
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研究实现了一种可跨平台的视频会议系统。该系统采用了基于RIA的Flex技术,可在Windows和Linux操作系统平台下运行,其B/S结构适合在Internet上部署使用。在系统中,设计了一种基于轮播的交互策略,减小了带宽的占用,并利用服务器主动推送技术实现了即时消息和控制信息的发送。实际测试结果表明,本系统实现了系统的平台无关性,适用于在Internet上的视频会议。 相似文献
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IPv6及其组播技术在实际网络中的工程化应用和流媒体技术的快速发展,为视频会议系统提供了一个新的发展途径。从轻量级JMF原理开始,结合Java2平台,在分析传统多点处理单元MCU劣势的基础上,提出了IPv6组播的轻量级视频会议系统的结构——会议客户端和控制中心服务器OCS结构,并从音频视频的实时采集和IPv6组播传输,基于IPv6组播的白板系统,基于IPv6单播的远程桌面控制,基于IPv6单播和组播的文字聊天等主要功能上,介绍了IPv6组播的轻量级视频会议系统的实现方法。试用结果表明OCS是一个低负载,控制性强,管理作用明显的中心服务器。 相似文献
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针对H.323视频会议系统中使用NAT所遇到的几类问题,提出了一种解决途径,给出了实验结果。 相似文献
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在基于H.323的视频会议中实现负载均衡 总被引:2,自引:0,他引:2
基于H.323协议族的纯软件视频会议系统由于其便捷以及成本低廉的优点而得以快速发展。但是当连接用户过多时,服务器就成为系统性能的瓶颈。文中以困扰纯软件视频会议系统的最大问题,服务器负载能力不足为研究方向,提出了在视频会议系统通过转发服务器请求信息通过轮询机制实现负载均衡的方法,并通过静态随机轮询和动态反馈的算法加以实现,从而得到一种提高服务器负载能力的途径。 相似文献