共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
虚拟现实中真实感树木的实时绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
涂超 《计算机技术与发展》2009,19(6)
植物的模拟是运用计算机图形学的理论与方法对植物形态结构和生长过程进行仿真的技术,是当前虚拟现实研究的热门课题.分析了虚拟现实中虚拟植物仿真的具体问题,结合植物造型、植物绘制、植物的运动模拟,研究虚拟植物仿真的原理和实现方法.特别针对如何实现虚拟现实中真实感树木的实时绘制进行了详细的分析,从植物模型的实现、光照的实现、阴影的实现、优化技术等方面进行了详细的介绍,给出了可行的树木建模方法和实时绘制技术. 相似文献
3.
仿真局部环境对植物生长的影响,特别是在剪枝条件下的植物生长状况,对数字农业的发展和虚拟园艺设计具有重要意义。已有的成果运用环境敏感L系统实现了二维植物在正方形边界内的剪枝生长仿真,但未能模拟真实植物生长受环境的影响。在此基础上,运用三维植物生长模型,实现了三维植物在剪枝条件下的生长过程仿真。实验结果表明,环境敏感L系统能够很好地模拟真实植物和外部包围盒之间的交互,为下一步研究植物同其他外界环境因素的交互打下了基础。 相似文献
4.
5.
6.
7.
8.
支持森林场景动态生成的树木生长模拟 总被引:3,自引:1,他引:2
为了解决传统L文法中树木建模困难和运行效率低的问题,提出了支持森林场景动态生成的树木生长模拟方法.该方法基于分形元建立树木模型,在此基础上对大规模树木实体实例化的简化算法进行研究,将基于视点的多分辨率简化模型融入树木建模方法之中,并选择典型树种进行生长模拟.实验结果表明,该方法能较真实地模拟树木的生长过程,并实现在虚拟森林场景中的实时漫游. 相似文献
9.
10.
虚拟植物枝条生长与形态生成模型研究 总被引:6,自引:0,他引:6
文章提出了一个新的植物形态生长的动态模拟方法,该方法基于状态空间理论,将植物的生长视为三维状态空间中状态矢量的运动过程,并综合考虑了趋光作用与分枝自重对植物形态的影响。该模型既能连续、动态地模拟植物并行生长,又能反映植物形态结构与生长机理的关系,模型直观,易于理解,为虚拟农林以及计算机动画等提供了具有实际应用价值的研究方法。 相似文献