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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
阚珊珊 《福建电脑》2011,27(5):145-146
为实现某图像控件窗口位置和尺寸的预览功能,在预览对话框中用静态控件窗口代表图像控件窗口,采用静态控件子类化的方法,增加了静态控件响应鼠标拖动和鼠标滚轮缩放的功能,用户可通过对静态控件窗口拖动和缩放,来完成对图像控件窗口的设置.  相似文献   

2.
Q:如何实现无类型要求的窗口类拖放操作? A:MFC通过提供COle DropTarget和CView类来支持拖放操作的接收。在CView及其继承类中创建COleDroPTarget类对象,并在视图窗口初始化时,调用其成员函数Register(),以此在系统中注册该视图窗口为拖放接收窗口。当进行拖放操作的鼠标指针处于视图窗口范围内时,COleDropTarge类的OnDragEnter、OnDragOver、OnDropEx、OnDrop等成员函数被依次调用,用户可对拖动的过程及结果进行控制。但MFC这种内在的对拖放的实现是很不够的,一个用户界面友好的应用程序,很多时候要求不仅视图窗口支持拖放,而且对话框以及编辑框等控制窗口也需要拖放的支持。虽然现在已经有一些  相似文献   

3.
介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构 ,利用 Open GL实现了全图显示、比例放大、比例缩小、实时缩放、窗口缩放、相对平移、实时平移、重画上屏、重画下屏、屏幕刷新等功能。重点探讨了借助于 Open GL提供的 gl Scale和 gl Translate函数来实现视图转换。  相似文献   

4.
介绍了一种多功能绘图窗口的实现方法,给出了有关的计算公式,利用该方法不仅可以自由地设定窗口和位置大小,且可任意调整窗口图形的纵横比,还可实现图形的缩放与平移,这种集多种功能于一身的绘图窗口满足了用户对图形环境的人机交互要求。  相似文献   

5.
旋转、缩放、位移不变的小波域图像水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种基本上不受旋转、缩放、位移影响的小波域图像水印算法.该算法根据人类视觉系统的特性,将水印自适应地嵌入图像小波域的低频子带.为计算和校正旋转及缩放造成水印位置的移动,采用一种新的滤波方法.该滤波方法需要使用原始图像对数极坐标域中的一小方块信息来计算水印位置的平移.实验结果表明,该水印对旋转、缩放、平移和常规的图像处理具有较强的鲁棒性.  相似文献   

6.
针对传统预处理方法在特征提取之前不能对人脸图像进行局部化处理,不能分析出感兴趣区域及受背景环境影响等缺点,提出一种人脸图像的自适应预处理方法。该方法通过二维Gabor滤波器从人脸图像中确定人眼位置,通过图像分割算法提取出感兴趣区域,缩放图像,运用主分量分析方法进行特征提取,通过二维最小近邻分类法进行分类,从而完成人脸识别过程。实验结果表明,基于自适应预处理的人脸识别方法能够有效去除头发、脖子、肩及与人脸无关的部分,提高了人脸识别率,且对一定的平移、旋转、尺度变化和表情有良好的鲁棒性。  相似文献   

7.
多维视图动态维护是数据仓库领域当前研究的一个热点.随着数据仓库的普及,将有越来越多的各种类型的用户使用OLAP工具满足各自特定的分析需求.现有的各种视图选择方法没有考虑不同类型用户的特点,从而存在一些缺陷.提出多用户多窗口方法,充分考虑用户的差异,利用单个用户在查询时的相对有规律性,为用户划分级别,并为每个用户设置相应级别的用户视图窗口,从而合理地利用了系统有限的资源,提高了查询响应速度,也保证了特殊用户对查询性能的特殊需求;给出了相关的定义和MUMW算法,并阐述了多用户多窗口方法的优点.  相似文献   

8.
Windows7为了改善用户操作体验,强化了鼠标窗口拖拽操作的功能。如果我们用鼠标将某程序窗口拖拽至桌面左侧或右侧,这个程序窗口就会自动以50%的宽度在桌面左侧或右侧显示,方便横向比对;如果将程序窗口拖拽至桌面顶部,则可以实现窗口的自动最大化,再次拖拽又会恢复原始窗口大小,这类似于早期版本Windows的鼠标双击窗口标题栏。今天在微软新闻里看到一个问题:QQ是大家非常熟悉的常用即时  相似文献   

9.
简要介绍了生成体视图像的3种方法,平移,柱面变换和球面变换,并着重对同一方法取不同参数生成的体视图像效果以及3种方法生成的较好体视图像效果进行了比较,以得到较好的算法及较好的参数匹配,并对算法指出了改进方向。  相似文献   

10.
针对固定搜索窗口均值漂移算法在目标运动速度过快或目标尺度发生变化而导致跟踪失败的问题,提出一种与卡尔曼滤波相结合的自适应窗口跟踪算法。首先用卡尔曼滤波算法对运动目标进行预测及更正,设定感兴趣区域,并利用均值漂移算法确定搜索窗口大小和位置,同时结合Bhattacharyya系数进行目标定位,实现视频中目标跟踪。通过对比分析和实验结果,改进算法对目标尺度发生变形时具有较好的鲁棒性和准确性。  相似文献   

11.
采用圆谐-傅里叶矩的图像区域复制粘贴篡改检测   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
现有检测方法大多对图像区域复制粘贴篡改的后处理操作鲁棒性不高.针对这种篡改技术,提出一种新的基于圆谐-傅里叶矩的区域篡改检测算法.首先将图像分为重叠的小块;然后提取每个图像块的圆谐-傅里叶矩作为特征向量并对其进行排序;最后根据阈值确定相似块,利用位移矢量阈值去除错误相似块以定位篡改区域.实验结果表明,该算法能有效抵抗噪声、高斯模糊、旋转等图像后处理操作,且与基于HU矩的方法相比有更好的检测结果.  相似文献   

12.
基于极坐标区间运算的2D形状匹配   总被引:2,自引:0,他引:2  
形状匹配是遥感图像目标识别、字符识别、手形识别和步态识别等任务中的关键步骤之一.针对刚体识别任务中形状匹配易受方向、尺度和位置等仿射变化量影响的情况,提出了一种新的基于极坐标区间运算的2D形状匹配算法.该算法首先以形状区域的中心点为极点,区域的最长轴方向为极轴,对形状区域进行归一化的极坐标变换;然后定义了同一角度对应的区域内点区间之间的运算;最后定义了两个区域归一化极坐标变换结果在区间运算下的相似度函数,用以表征两个区域之间的匹配度.从可见光遥感图像中提取的实物图像实验结果证明,该方法能够有效归类相似形状,并能区分各类不同的形状.  相似文献   

13.
动态二进制翻译中,在目标平台没有浮点部件、不支持浮点运算的情况下,浮点指令只能通过模拟解释执行。浮点指令的解释执行造成翻译系统效率急剧下降。通过将浮点指令运算转化为定点运算,解决了浮点指令在目标平台的翻译,为浮点指令的翻译找到了新的途径。在动态二进制翻译系统中进行实验,验证了翻译方法的可行性。实验显示翻译系统的性能有明显提升,含有浮点指令的比例越高,算法能够获得的加速比越高,对含有25%浮点指令的程序,该算法能达到1.55的加速比。  相似文献   

14.
Flash memory is widely used in embedded devices and enterprise storage systems. Currently, flash-based storage devices usually use a flash translation layer (FTL) to cope with the special features of flash memory. Many methods for the design and implementation of the FTL have been proposed, such as BAST (block-associative sector translation), FAST (fully associative sector translation), and IPL (inpage logging), of which IPL has been demonstrated to have the best performance. However, IPL offers little consideration to reducing merge operations that consequently result in the degradation of the overall performance of flash-memory storage systems. We propose an improvement to IPL, called adaptive IPL (AIPL). The idea of adaptive IPL is to make the log region in a block resizable, therefore a hot block (i.e., a write-intensive block) will use a large log region so as to absorb more page updates and in turn reduce the merge operations, while a cold block, i.e., a block rarely written to, will use a small log region. This is realized by first detecting the update pattern of a block and then presenting an updatepattern-based algorithm to dynamically adjust the log region size of a newly allocated block. We conduct experiments on TPC-C traces and synthetic traces and compare the performance of AIPL with other competitors in terms of merge count, write count and elapsed time. The results demonstrate that compared with IPL, AIPL can reduce merge operations by 65% and write operations by 54% on average.  相似文献   

15.
基于多直线特征的电子图象稳定算法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
提出了一种基于多直线特征的全局运动估计算法,同时也介绍了它在电子图象稳定(EIS)系统中的应用,首先,用全局运动估计技术来估计摄像机的运动,即通过小波变换法提取图象中的边缘,并利用Hough变换法提取图象中的直线段特征,然后按照直线段的特征参数和位置选择原则选择具有分布特性的多个直线段,并通过对应的直线段特征比较计算局部运动参数和全局运动参数;最后根据全局运动估计结果,利用滤波法进行抖动判别和补偿,实现对图象序列的稳定处理,实验结果表明,多直线特征可以准确且稳定地估计摄像机的运动参数,通过滤波法可以消除视频序列的抖动。  相似文献   

16.
针对室内复杂环境下无线传感器节点的信号传播状态在LOS/NLOS之间切换的现象,提出基于TDOA和RSS的可行域粒子滤波非视距定位.首先采用基于TDOA和RSS两种测距模型的假设检验方法去辨识测量信号中是否存在NLOS现象,然后采用考虑NLOS测量信息的可行域粒子滤波方法对未知移动节点的位置进行定位.仿真结果表明,所提出的方法优于最小二乘法、普通的粒子滤波算法以及仅采用RSS测距模型的粒子滤波算法,具有较高的定位精度.  相似文献   

17.
18.
在大规模的模型驱动工程中,模型转换是关键的环节,手动撰写模型转换规则既耗费资源,且正确性亦难以得到保障。针对该问题,提出基于编辑距离的模型比对算法,用于自动生成转换规则,该算法可以处理UML类图、状态图和活动图,而且可以有效地检测模型转移和复制操作,从而生成最小转换序列,提高模型转换工作效率。经过实验验证,基于该算法的模型转换规则自动生成方法是行之有效的。  相似文献   

19.
一种面片约束的变形技术   总被引:3,自引:2,他引:3  
如何方便地设计和编辑修改实体或曲面模型,一直是CAGD和CG中的一个重要问题.提出一种基于面片(patches)约束的变形技术.用一个参考面片定义要变形的物体的某些局部特征,另一个面片用来定义参考面片将会变形到的位置.通过对变形物体上的各点分别进行比例、旋转和平移操作,得到变形结果.扩展因子的应用可增强变形的可控性。  相似文献   

20.
对三维地形路径规划,为克服地形的不确定性,借鉴自然界生物视觉系统的工作机制,提出了路径规划中的视野范围概念,借助空间几何投影方法实现了视野范围的构建,建立了视野范围的检测算法,并融合到遗传算法的种群初始化和变异策略中,使得遗传算法的种群个体(行走路径)总在视野范围内,从而自然避开地形障碍,确保了路径的可行性,不必再设计修复算子,降低了算法复杂度。仿真实验以融合视野范围的遗传算法和蚁群算法分别求解,结果表明前者求得的最优路径长度平均能降低18.7%,且求解性能和效率更高。这为仿生学与现代群智能算法的结合提供了一些新的思路和方法。  相似文献   

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