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介绍了Micrium公司开发的一个为嵌入式应用软件设计的通用图形软件库μC/GUI,提出了在μC/GUI中T6963C LCD控制器驱动移植及矢量汉字显示的实现方法.该方法为μc/GUI的其他LCD控制器驱动移植及字库实现提供了参考,同时为利用μC/GUI实现更为复杂的图形用户界面打下了基础. 相似文献
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μC/GUI是一种用于嵌入式应用的图形支持软件,它给任何使用图形LCD的应用程序提供了一个不依赖于处理器和LCD控制器的图形用户接口.主要提出了μC/GUI的硬件平台构建,讨论了ARM7芯片S3C44BOX与LM7M632的硬件接口和软件设计,并在此基础上提出了一种基于嵌入式μC/GUI实现的图形特技算法,最后给出了实验结果. 相似文献
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μC/GUI是一款在嵌入式系统中广泛应用的图形用户接口软件。本文介绍了μC/GUI的特点和YD-502液晶的显示原理。提供了液晶模块与ARM7内核的硬件接口设计框图,并且在结合μC/GUI移植原理的基础上给出了μC/GUI在μC/OSⅡ上移植的详细过程。 相似文献
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随着嵌入式产品在多领域的广泛使用,具有图形界面的嵌入式系统正被越来越广泛地应用,而许多诸如μc/OS之类的优秀操作系统本身不具备图形界面模块,需要进行外部移植。文中详细论述了S3C44B0X微处理器的GUI硬件设计及LCD模块的驱动机理,在μc/GUI的基础上,着重介绍了GUI工作机理,详细论述了基于ARM的GUI的移植方法。 相似文献
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基于ARM的嵌入式系统GUI设计分析及实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着嵌入式产品在多领域的广泛使用,具有图形界面的嵌入式系统正被越来越广泛地应用,而许多诸如μc/OS之类的优秀操作系统本身不具备图形界面模块,需要进行外部移植。文中详细论述了S3C44BOX微处理器的GUI硬件设计及LCD模块的驱动机理,在μc/GUI的基础上,着重介绍了GUI工作机理,详细论述了基于ARM的GUI的移植方法。 相似文献
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介绍了嵌入式图形用户界面μC/GUI的特点及移植需要的硬件环境.详细阐述了μC/GUI在基于ARM7 S3C44B0X的开发板上的移植过程,并给出了具体实现步骤及其需要修改的源代码. 相似文献
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μC/GUI是一种专为嵌入式应用设计的通用图形接口软件。本文详细介绍了μC/GUI的结构框架和基于STM32平台的μC/OS-Ⅱ上的μC/GUI移植过程,并在此基础上进行图形界面设计;阐述了μC/GUI的窗口管理机制,提出了实现μC/GUI中文小型字库的两种方法并采用存储设备解决了图形显示的闪烁问题。 相似文献
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目前,嵌入式GUI的应用越来越广泛,许多嵌入式系统都有图形用户接口(GUI)的需求,MiniGUI是目前比较成熟的嵌入式Linux系统的图形用户界面,它具有小巧、可配置和可移植等特点.本文分析了MiniGUI的结构和特点,详细介绍了基于ARM和Linux的MiniGUI的移植与实现的过程. 相似文献
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对热泵控制器图形操作终端的功能进行了定义.介绍了基于三星微控制器S3C4480的热泵控制图形界面的开发,叙述了嵌入式图形用户界面μC/GUI在S3C4480上的移植方法.分析了μC/GUI图形系统的消息驱动机制,并讨论图形界面应用程序的编写规则. 相似文献
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图形用户界面也即图形化的人机界面,是软件最终向用户表现的接口。良好的用户界面对于软件产品意义重大,新的用户界面方案的出现甚至会推动软件走向一个崭新的领域。该文简要介绍了图形用户界面发展的情况,界面设计的原则,进而详细地设计并实现了可在B/S开发中应用的一个树型交叉式GUI元控件;最后给出了一个应用实例。 相似文献
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DM6446是一款有着丰富外设资源和强大计算能力的多媒体处理芯片,一般需要通过操作系统对其复杂资源进行有效管理。由于多数多媒体应用需要有图形界面,但现有平台操作系统Linux其内核和图形界面是分离的,需要另外移植,相比之下WINCE本身自带了较为优秀的图形界面,只需对其进行显示驱动的开发就能拥有一个优秀的图形界面。详细阐述了WINCE显示驱动原理和在DM6446上的设计与实现。系统启动后WINCE图形界面运行稳定,表明驱动程序实现良好。 相似文献
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随着嵌入式的发展,触摸屏以友善的人机交互性、操作简单灵活、输入速度快,已逐渐取代键盘,成为嵌入式系统的主流输入设备;而Qt作为跨平台的图形用户界面工具包诞生以后,已经扩展到了包括便携式设备在内的几乎当今程序设计的所有领域。以S3C2416为例,介绍了在Linux平台下支持触摸屏的Qt/Embedded移植的详细过程,包括系统环境介绍、带触摸屏库的Qt/Embedded的编译、Linux文件系统设置等,并挑选了一个demo程序对移植情况进行了检验。最后对支持触摸屏的嵌入式系统作了初步展望。 相似文献
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嵌入式系统在手机、PDA等手持信息设备领域的应用出现了强劲的发展势头。而一个十分友好的图形用户界面(GUI)是嵌入式系统设计的关键技术之一,针对这种GUI的开发应用软件有很多,Qt/E是其中比较流行的一种。首先分析了Qt/E的运行机制及特点,并详细阐述其在基于ARM的嵌入式Linux系统下的移植方法,最后使用一个简单的应用程序来说明Qt/Embedded的嵌入式GUI的开发流程。 相似文献
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国产Linux操作系统运行第三方GUI应用软件需要解决软件依赖库问题,官方提供的依赖软件无法满足依赖库环境配置,导致大量第三方GUI应用软件无法在国产操作系统中安装使用.现提出一种利用容器技术把第三方GUI应用软件及其运行环境打包成独立应用软件的方案,使第三方GUI应用软件能够在国产操作系统上运行.以开源的分布式渲染系统Equalizer为目标对象,使用docker容器技术将其编译环境和运行环境所需的依赖库打包成镜像,docker镜像在国产操作系统NeoKylin上创建容器时配置容器与主机共享Linux系统中的X11服务,容器中Equalizer解析操作系统中X11文件,在主机屏幕展示图形界面.本文利用现有的docker技术制作独立镜像,并配置容器与主机系统共享Linux系统图形界面服务和显卡驱动程序,最终实现Equalizer程序在国产操作系统环境中正常使用.实验结果表明,该方案是可行的,并可以推广到其他GUI应用软件. 相似文献