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实战OO:为问题域建模 总被引:1,自引:0,他引:1
总序“类是一个框,什么都往里装”,这就是很多程序员所编写的程序代码给我留下的印象。从这些代码中,我也终于找到了那些批判面向对象技术言论的根源:其实国内太多程序员一边在使用 Java、C++等 OO 语言,而一边则还在沿用结构化开发方法的思想进行设计。而当这两种东西发生矛盾与冲突时,就将问题转而怪罪于面向对象技术。而笔者认为,由于世界对软件系统的需求日益增长,变化也越来越快,软件开发技术的发展方向已悄悄地从“提升被开发系统的执行效率”转变成为“提升开发效率”。面向对象技术降低了解决方案域(计算机)与问题域之间的差别,提供了良好的复用机制,能够更加有效地提高软件开发效率,完全顺应了软件开发技术的发展方向。 相似文献
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引言在前面,我们建立了一静一动两个模型:即描述系统环境的“概念模型”和反映系统行为的“用例模型”。并在用例模型的基础上,结合Robustness分析、交互建模等方法对系统进行了更深入的分析与设计,从而将设计元素引入到概念模型中,设计出整个系统的类模型。这时,我们将拥有一个相对较完整的类模型:其中包括最早发现的,反映客观世界中的事物的实体类(分析类);为 相似文献
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面向对象建模技术(OMT)是一种比较成熟的面向对象(OO)软件开发方法。本文结合青鸟Ⅱ型系统的需求文档分析工具(RDAT)的开发,描述了如何运用OMT方法来开发具体的系统,并着重突出了实践过程及开发中的一些经验。 相似文献
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基于知识的面向对象建模技术:KBOMT方法 总被引:1,自引:0,他引:1
一、引言 人们对结构化开发方法研究和使用了多年,发现软件需求分析面临的最主要的难是[1] ·系统分析员可能工作在陌生的应用领域,但又要在短时间内理解所开发系统的整个问空间。 相似文献
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OMT设计的Java实现 总被引:1,自引:0,他引:1
1.引言 OMT作为一种面向对象的软件方法学,已经成为面向对象技术的主要流派之一,支持软件生命周期的各个阶段,能实现系统的无缝开发。目前,已经有人从理论上探讨了用~( )、SmallTalk等面向对象语言实现OMT设计,并且已经有了相关的商 相似文献
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引言时间过得很快,实战 OO 自第2期与大家见面以来,已经连载了6期。在这6个月里,我们一起从最初的领域分析(域建模,对系统的上下文更深入的理解)、用例分析(用例建模,完成需求分析工作)开始;然后进行鲁棒性分析(从分析过渡到设计的必由之路)、交互建模(详细设计的要点,并开始加入基础类、运用设计模式)勾勒出完整的解决方案;最后使用构件图、部署图来表示系统的物理结构,更好地完成系统的部署与实施工作。并且在讲解部署与实施工作之前,我们还一起从软件开发过程的角度对所 相似文献
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提出了集成化UML建模环境的思路,讨论了其基本组成,并在结构化图形编辑生成工具SGEG等的基础上研究了UML集成建模环境的实现。 相似文献