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大规模作战仿真数据存储模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
数据集成是大规模作战仿真集成的重要环节,是大规模仿真中同构或异构系统模型描述和信息交互的基础,其性能主要受到数据来源、数据访问、数据结构重建等因素的制约。该文首先对大规模仿真集成中数据集成的特点与难点问题进行了归纳和分析,然后提出了一种简化的仿真数据分类方法,在此基础上提出了一种基于广义表的仿真数据存储方法,为解决大规模仿真集成时的数据访问效率问题提供了新的途径。 相似文献
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作战仿真实体三维模型数据存储方法 总被引:2,自引:0,他引:2
为提高作战仿真实体三维模型存储和使用效率,对作战仿真实体模型进行了分类,制定了模型的层次细节、损伤分级、纹理和分组规则。构造了三维模型数据存储系统结构体系,提出了三维模型的层次体系结构,并对每层次数据结构进行了设计。最后介绍了三维模型重构算法。 相似文献
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针对装备体系作战试验仿真系统建设的现实需求,以陆军轻型高机动部队装备体系作战试验为背景,利用MAXSim平台二次开发性好、模型资源丰富、战法编辑方便、仿真实体负载量大等优点,结合装备体系作战试验仿真特点要求,设计了基于MAXSim平台的装备体系作战试验仿真系统架构,分析了系统功能组成、技术体系结构、运行流程等,研究成果已应用于陆军轻型高机动步兵营装备体系作战试验仿真系统建设,能够为设计开发装备体系作战试验仿真系统提供参考借鉴,从而为装备体系作战试验仿真规划设计、运行管控、态势显示和结果统计分析等提供了有效手段和平台. 相似文献
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指控网络的同步能力对体系作战具有重要意义.以指控网络R(o)ssler混沌振子同步能力为研究实验的切入点,对目前普遍采用的指控网络与信息化、网络化战争指控网络的同步能力进行了探索性的仿真,包括:指控网络节点混沌相图的特性与耦合前孤立节点混沌相图的比对分析;各耦合节点同步能力的比较分析;指控网络拓扑调整对指控网络同步能力的影响分析;不同时间尺度指控网络同步能力的演化分析;不同网络拓扑空间粒度、拓扑构成对指控网络同步能力的敏感度实验分析等.最后,基于实验结果,给出了有一定指导价值的结论与建议. 相似文献
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随着分布式交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代结合视景仿真的计算机仿真系统。结合视景仿真软件Delt3D和C++,介绍了基于视景的分布式计算机仿真系统的总体框架,系统所需要使用的开发工具,以及在视景仿真中需要解决的技术难点问题。该系统逼真地演示了仿真系统作战思想的全过程,并且能够满足系统仿真实时性和逼真性的要求,达到实战演习的要求。 相似文献
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数据属性离散化是作战仿真数据预处理的重要组成部分,也是作战仿真数据研究的重点和难点.论述了进行数据属性离散化的必要性,提出一种基于改进属性重要度和信息熵(Discretization by Improved Attribute Significance and Information Entropy,DIAFIE)的作战仿真数据属性离散化算法.算法定义了属性重要度并以此为聚类判断依据将数据值域划分为多个离散区间,然后根据信息熵优化合并相邻区间以保证离散化结果的精度.实验证明上述算法能有效处理作战仿真数据属性离散化问题,具有产生断点少、分类精度高的优点. 相似文献
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面向服务体系结构的技术发展日趋成熟,为复杂系统的集成设计提供了更加丰富和有效的解决途径,为实现复杂系统的仿真提供了较好的方案架构。论文介绍了SOA的概念、原理、基本特征和技术优势等知识,从作战系统仿真的需求进行分析,给出了一套基于SOA的仿真架构,进行异构平台独立功能仿真系统间的集成设计和成果复用,实现了作战系统的联合仿真。通过对存在问题的分析,明确仿真难点,为仿真的深化奠定了基础。 相似文献
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联合战斗是未来信息化战场条件下的主要战斗样式,它与工业化时代的合同战斗有着本质的区别.通过仿真的方法对联合战斗进行预先研究是当前条件下的一种可行的方式.文章首先分析了联合战斗的特点,并从三个方面与工业时代的合同战斗进行了比较.然后提出了一种基于multi-agent的建模仿真系统体系结构,并详细分析了其涉及的各项关键技术,包括军事知识表示、agent的形式化定义、系统的引擎设计等.文章对联合战斗仿真系统所涉及的关键技术进行了概略性的讨论研究,从而为仿真平台的构建提供一定的参考. 相似文献
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针对目前独立式以及集中式潜艇作战系统数据采集需要,并兼顾未来分布式作战系统发展要求,设计了一种基于多协议转换的潜艇作战数据采集系统;克服了目前由于潜艇数据采集点分散而造成研制的数据采集设备专艇专用、通用性不强的问题;通过在实验室环境下的系统性能测试,其中系统响应时间短,网络吞吐率指标满足当前无线网络带宽要求,CPU使用率较低;由此证明该系统稳定、响应快、处理能力强,满足潜艇多点数据采集的要求,另外较小的系统开销也带来较强的系统可扩展性。 相似文献
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目前,利用作战仿真系统进行军事训练逐渐得到世界各国的重视,COM作为作战仿真系统的主要支撑技术之一,得到了飞速的发展。联邦成员与联邦组件的交互是作战仿真系统联邦成员设计与实现的一个重要组成部分。文中在阐述了COM概念的基础上给出了坦克分队作战仿真系统联邦成员的基本结构,分析研究了联邦成员与联邦组件的交互过程,给出了坦克分队作战仿真系统联邦成员的接口实现程序框架。 相似文献
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数据集成是舰艇作战系统体系结构设计的重点之一。为了解决作战系统接口设计存在的问题,提出采用XML数据建模和元数据管理技术的集成设计方法。通过填充型号项目表、二级系统表、上网节点表、接口规格表、信息单元表、数据字段表和数据类型表等7张表构成的接口模板得到数据模型,并开发实现工具软件辅助完成数据建模和元数据管理,从而有效提高作战系统数据集成设计的效率。 相似文献
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作战是典型的复杂自适应系统,传统的作战模拟依赖于兰彻斯特方程等数学模型,将作战视为确定性过程,难以对作战过程中的许多无形因素建模。人工生命的模拟方法,通过多智能体之间的相互作用研究系统的突现行为,很好地揭示了作战的本质和作战过程的演化规律。提出了多智能体作战模拟的二维网格环境下的智能体进化基因模型。通过计算和考察虚拟战场环境中的敌、我、友多方在交战过程中的演变规律和涌现特征,可模拟和解释战场局势的推演行为和发展规律。采用竞争、学习、协作进化、群居、物种灭绝等等生命进化现象来完成系统复杂性的模拟,取得了较好的仿真效果。模型系统具有演化速度快,模拟结果合理和可交互性等特点。 相似文献