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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
本文给出了一个布线后减小串扰噪声的算法。该算法通过调整逻辑门和互连线的尺寸有效地减小了串扰噪声,在减小噪声的同时约束电路的最大延时,使得在串扰噪声和时序都满足约束的条件下最小化芯片面积。算法保证了改变逻辑门和线网尺寸不会破坏电路的时序约束。实验结果证明,本算法有效地减小了串扰。此算法不需回到布线阶段来优
优化串扰,减少了设计迭代次数,加快了设计收敛时间。  相似文献   

2.
信号相关的串扰优化详细布线   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对超深亚微米IC布线设计中的串扰问题,提出基于改进遗传算法的串扰优化的详细布线方法.该方法同时考虑了产生串扰的动态和静态的因素,能够更加准确地反映线间串扰的情况,为布线的调整提供更大的余地.实验证明,该方法不但比现有的方法能更好地减少线间串扰,而且改进的遗传算法能显著地减少繁衍代数和运算时间。  相似文献   

3.
引言 在嵌入式系统硬件设计中,串扰是硬件工程师必须面对的问题。特别是在高速数字电路中,由于信号沿时间短、布线密度大、信号完整性差,串扰的问题也就更为突出。设计者必须了解串扰产生的原理,并且在设计时应用恰当的方法,使串扰产生的负面影响降到最小。  相似文献   

4.
在高速数字系统中,信号完整性问题越来越突出,信号速率和设计密度的不断提高使得串扰上升为主要因素之一。先研究了基于矩形谐振腔的串扰抑制方法;然后与三倍线宽方法(3W方法)和有过孔接地的防护线方法的对比分析表明,矩形谐振腔方法对微带线间近端串扰的抑制能力不理想,但对远端串扰的抑制非常有效,在频域仿真中远端串扰幅度可提高12 dB和8 dB,在时域仿真中远端串扰峰值分别为前两种方法的18.2%和23.1%;最后进一步研究了矩形谐振腔的结构参数(间距、长度和宽度)对远端串扰的影响,发现这三个参数存在一组最优值,能最大程度地减小远端串扰。  相似文献   

5.
传感器信号传输时由于信号线间的电磁耦合产生不可避免的串扰。信号线间串扰严重影响信号线系统信号完整性。针对传感器信号线间串扰提出一种抑制方法,基于反相器防护线减小信号线间串扰方法,该防护线物理结构非常简单,从而很好地减小物理设计成本。通过PSpice软件搭建仿真电路进行仿真验证,仿真结果表明:未采用反相器防护线的受害线受到串扰严重且信号发生误码现象,而采用反相器防护线后受害线串扰现象明显改善且传输信号和原始传输信号100%吻合,从而验证了反相器防护线具有很强的抑制传感器信号线间串扰能力。  相似文献   

6.
串扰的出现可能会导致电路出现逻辑错误和时延故障.因此,超深亚微米工艺下,在设计验证、测试阶段需要对串扰问题给予认真对待.由于电路中较长的通路具有较短的松弛时间,因此容易因为串扰问题产生时延故障.针对这类故障给出了一个考虑较长通路上串扰现象的时延故障测试产生算法,该算法采用了波形敏化技术.实验结果表明,采用文中的技术可以对一定规模的电路的串扰时延故障进行测试产生.  相似文献   

7.
随着宽带接入网速率提升,VDSL2技术成为最后一公里的主流接入方式。用户数量急剧增加使传输线路之间串扰成为制约VDSL2系统性能的重要因素,线路之间串扰分为近端串扰(NEXT)和远端串扰(FEXT),VDSL2系统采用正交频分复用调制技术,近端串扰可以通过滤波器滤除,远端串扰却无法消除。主要研究VDSL2系统远端串扰噪声消除的方法,提出远端串扰噪声如何进行评估和计算,推导出远端串扰噪声计算公式,通过公式可以计算出每条线路受到其他线路串扰噪声的大小,然后发送信号时通过串扰噪声预抵消运算,接收到的信号就能成功消除串扰噪声的影响,提高了接收信号的SNR值,进而提升了VDSL2传输速率。  相似文献   

8.
在串扰噪声及互连线延迟研究的基础上,分析了串扰延迟的本质以及串扰延迟变化曲线的计算问题;深入探讨了串扰延迟变化曲线和串扰噪声的关系,指出两者并不存在镜像关系,最大串扰延迟变化并不一定对应于串扰噪声尖峰值;研究了几个重要参数对串扰延迟变化曲线影响的灵敏度.全SPICE模拟结果说明了文中分析的正确性和准确性.  相似文献   

9.
双扬声器系统的一个典型应用就是实现局部范围的双耳声回放,其目标是在听者每只耳朵处回放相应通道的声信号,需要解决的最重要问题是消除两个扬声器发出信号的串扰。为达到此目的,需设计串扰消除滤波器。通用的串扰消除滤波器是通过对声源到人耳处的传递函数矩阵求逆得到的,其面临的显著问题是会导致较为严重的频谱染色。频谱染色会带来诸多负面效应比如系统鲁棒性变差、最佳 听音区范围的缩小和动态范围损失等。本文重点研究基于实测传递函数的两种串扰消除优化方案,通过实验在频谱染色和串扰消除方面对两种方法的性能进行对比,并进一步通过双耳时间差的计算分析判断回放系统的有效性。  相似文献   

10.
超深亚微米IC设计中互连线的串扰情况与详细布线方案和信号波形密切相关。基于这一事实,在网格模式下的通道布线算法中建立了最小化串扰的目标函数。提出获得最小化串扰布线方案的方法。与以往算法不同的是,本方法将相邻平行线间信号跳变的方式和频度作为目标函数中的影响因子。可以更准确地估计出布线区内串扰总和的大小。并且通过构造布线生成树的方法求得精简的布线方案。有效地减少了求解具有最小串扰的布线方案的计算量。  相似文献   

11.
社会Agent的BDO模型   总被引:15,自引:0,他引:15  
目前MAS中思维状态的研究趋势是在个体模型中加入社会思维属性,研究社会承诺、依赖、联合意图的推理关系。在BDI模型中,以意图为中心的观点不描述社会Agent。该文分析了以竭力为中心的Agent思维状态研究存在的问题,提出MAS的分层模型,并提出以信念、愿望和义务作为基本思维属性(简称BDO)来描述Agent的思维状态和社会属性,给出了BDO逻辑和语义模型,考虑了奖励、惩罚、承诺和承诺解除问题,并对队、组织、组织意图等现象给出了描述。该文力图更自然地描述社会性Agent的思维状态和群体概念,是对Rao和Georgeff提出的BDI模型的改进。最后通过一个例子说明了BDO的表达能力。进一步的工作包括建立更为完善的语义模型、结合各个思维属性的动态修正语义给出BDO Agent的动态模型以及给出基于BDO逻辑框架的Agent/MAS实现结构。  相似文献   

12.
Expert system verification and validation: a survey and tutorial   总被引:2,自引:0,他引:2  
Assuring the quality of an expert system is critical. A poor quality system may make costly errors resulting in considerable damage to the user or owner of the system, such as financial loss or human suffering. Hence verification and validation, methods and techniques aimed at ensuring quality, are fundamentally important. This paper surveys the issues, methods and techniques for verifying and validating expert systems. Approaches to defining the quality of a system are discussed, drawing upon work in both computing and the model building disciplines, which leads to definitions of verification and validation and the associated concepts of credibility, assessment and evaluation. An approach to verification based upon the detection of anomalies is presented, and related to the concepts of consistency, completeness, correctness and redundancy. Automated tools for expert system verification are reviewed. Considerable attention is then given to the issues in structuring the validation process, particularly the establishment of the criteria by which the system is judged, the need to maintain objectivity, and the concept of reliability. This is followed by a review of validation methods for validating both the components of a system and the system as a whole, and includes examples of some useful statistical methods. Management of the verification and validation process is then considered, and it is seen that the location of methods for verification and validation in the development life-cycle is of prime importance.  相似文献   

13.
区块链作为分布式账本的关键技术之一,其去中心化、可匿名、不可篡改的特性受到学术界和工业界的青睐,被广泛应用于金融、数字货币、公共服务等领域。分片技术作为区块链扩容的主流方式之一,能够在不降低区块链去中心化程度的同时实现高性能的链上扩容,从而解决区块链可拓展性不足以及吞吐量较低的问题。介绍近年来出现的分片技术以及相关协议,总结分片技术的关键理论与方法,从分片配置、重配置、片内共识协议、跨片共识协议、状态存储等方面对分片技术方案进行对比,归纳不同分片方案在网络分片、交易分片、状态分片等设计中存在的优势和不足。同时,阐述一些经典分片技术在性能和实现方式上的特点,对许可区块链和无许可区块链、片内共识协议、跨片共识协议、准入性方案、状态分片方式等进行分析和概述。在此基础上,从分片内、分片间以及系统层级的角度总结分片技术当前所面临的困境和挑战,并对该领域的发展前景及未来研究方向加以展望。  相似文献   

14.
元宇宙是虚拟数字世界与真实物理世界无缝融合的新生态,近来引发了各界的广泛关注。区块链、人工智能、虚拟现实/增强现实及传感技术、移动通信及泛在计算等各种新型互联网技术愈发成熟,使元宇宙的进一步发展成为可能。关于元宇宙的研究主要涉及产业项目、基础设施、关键技术、隐私安全等方面,这些研究虽然涉及区块链技术,但未具体指出区块链应用于元宇宙的优势及具体应用方式。区块链技术不仅可以为元宇宙提供开放自由的去中心化环境,而且可以为其提供公平合理的数字资产分配机制。主要从区块链赋能元宇宙中数字身份和数字资产管理的角度出发,分析了元宇宙的发展历程和特征,讨论了元宇宙发展所需核心技术及面临的挑战。同时研究了区块链的关键技术,并从区块链的本质特征及与其他技术融合优势两个方面对区块链应用于元宇宙做可行性分析。进一步提出元宇宙生态体系架构,重点详细分析了基于区块链的自我主权身份管理模型、区块链-非同质化通证(NFT,non-fungible token)工作流程及其在元宇宙中的应用。结合区块链和元宇宙的最新研究进展,从基础设施、通信和计算资源管理机制、监管与隐私保护以及区块链可扩展和互操作性4个方面指出区块链应用于元宇宙将面临的挑战和未来的研究方向。  相似文献   

15.
中华民族文化资源丰富、种类繁多且艺术形式多样,源于民族,植根民间,承载着历史记忆,延续着文化血脉,是中华民族的根与魂。文化遗产分布广、流传年代长,具有多样性、独特性和不可再生性等特点,是研究古代人类文明发展的珍贵资料。目前随着信息技术的迅猛发展以及全球化的冲击,其传承形式发生了根本性变化,特别是非物质文化遗产的人际传承方式,因此亟待在资源与媒介、内容与技术之间搭建技术的桥梁,支撑中华文化遗产的数字化传承。本文基于先进的智能计算、数字媒体和虚拟现实/增强现实技术,结合文化遗产的传播过程和艺术特点,对文化遗产收集理解、虚实结合智能展示交互和智慧化平台建设等活化关键技术的发展现状、前沿动态、热点问题和发展趋势进行分析和综述。在文化遗产收集理解方面,针对复杂文物数字化所存在的瓶颈问题,介绍数字化采集与重建关键技术;介绍文化遗产元素、主题和风格等特征提取算法,分析文化遗产的构图特征、分布特征、色彩特征和造型特征等数字化模拟过程中的关键技术,介绍基于语义特征分析、理解和识别的文化遗产理解及建设关键技术。对比和分析传统图形图像处理和深度学习方法在民族文化数字化仿真过程的优缺点,比较算法特点和算法效率,阐述存在的问题和难点,并对民族文化数字化仿真进行展望。在虚实结合智能展示交互方面,针对文化遗产的实体化展示和虚拟化展示特点,结合前沿信息技术,以多模态图像处理、小样本学习以及风格化图像生成方法为技术手段,基于多源异构大数据分析、知识图谱及深度学习等研究,综述文化遗产数字化修复的关键技术。面向文化遗产3D交互展示的需求,结合文本、音频、视频、语义和故事检索,介绍基于内容的自然人机交互技术;通过实时逼真、虚实融合渲染以及基于增强现实技术介绍相应的数字展品虚拟交互展示新技术。在智慧化平台建设方面,针对目前文化遗产智慧化平台系统管理分散导致业务协同不畅、数据缺乏统一规范导致数据难以共享,系统维护难度大、管理成本高以及用户使用不便等诸多问题,介绍文化遗产大数据模型与私有云架构关键技术研究以及相关的智慧平台建设项目。通过以上文化遗产活化的关键技术主动融入国家发展重大战略,有利于挖掘和提升民族文化遗产保护传承技术,促进文化遗产活化技术的合理利用,扩大传播影响,对弘扬中华文明、促进文化繁荣、建设少数民族示范区以及构筑文化自信具有重要意义。  相似文献   

16.
Previous and current research on ant colonies have focused on the emergence of complex and sophisticated group-behaviors that are characteristic of the whole colony, starting from simple rules characterizing each individual ant. Examples of emergent behaviors include foraging and nest building. While social scientists, biologists, and physicists have focused on observing and analyzing the behavior of actual ants, researchers in computer science have investigated through modeling and simulation of synthetic ants on the computer, the emergent behavior in a collection of simple robots, simulated evolution of computer programs, and the formation of pheromone patterns during foraging under unlimited food supply. This paper has two objectives. First, it presents a systematic study, through behavior modeling and simulation, of the influence of the presence or absence of pheromone, the duration interval of pheromone, the extent of the food supply at the food sources, the size of the colony, and the search strategy employed during foraging, for a given geometry and a finite number of food sources, on the performance of the ant colony. The second and most important objective of this paper is to scientifically study the nature of creativity by modeling synthetic creativity in an ant colony, simulating it on a computer system, and measuring its impact on performance through innovative metric design. The study is motivated by leading thinkers, throughout time, who have strongly emphasized the importance of creativity over intelligence. While an exact and universal definition of creativity is elusive, the important characteristics include originality, intuition, and imagination. Creativity is best understood through its manifestations as novel and radically different ideas that transcend current knowledge and reasoning. In this study, two synthetic creativity traits are introduced into select individual ants of a colony by imparting to them a foraging behavior that is radically different from the normal behavior. Under the first trait, the creative ants choose to ignore the existing pheromone trails and search for food sources. Under the second trait, a creative ant shares its knowledge of food source location, after discovery, with all other creative ants, so that together they can focus solely on discovering new food sources. Analysis of the simulation results reveal that a creative trait coupled with the underlying parameters of the ant colony may cause the foraging completion time metric, i.e. the time to collect food from all sources, to be marginally better or weaker than the normal colony. Contrary to intuition, the completion time metric worsens when, in a fixed sized colony, the number of creative ants, relative to normal ants, becomes excessive. Furthermore, for a given finite geometry, finite food supply, and a fixed ratio of the number of creative to normal ants, the impact of creativity on the foraging performance is dependent on the underlying parameters, and may either continue to improve, remain unchanged, or decrease, as the size of the colony increases. Finally, while the creative ants expend, on an average, two to three times more energy than the normal ants, the ant colony with the creative ants discovers more food sources, in less time and, under certain circumstances, a creative colony discovers all food sources which a normal colony can never achieve.  相似文献   

17.
不同软件或执行过程通常存在不同的脆弱性,多样性技术基于该前提应用于系统的可靠性、安全性设计中,显著增强了系统的防御能力和入侵容忍能力,然而也存在系统代价高、复杂性高等不足。已有研究中出现了大量的多样性技术实现、系统设计以及相关的评估工作,覆盖范围广泛。针对主动防御领域内的多样性应用,围绕多样性应用性价比的问题,本文梳理了多样性研究中的典型工作和最新进展。首先对多样性综述研究工作进行了对比分析,讨论了多样性研究的主要内容和研究侧重点。其次对多样性概念进行了梳理,给出了时、空多样性的定义。再次,按照时空多样性的分类方法,对基于多样性的主动防御系统的架构和实现技术进行介绍,分析了时、空多样性系统的特点和实现方式。然后,对多样性度量和有效性评估方法进行了分类总结,分析了不同度量、评估方法的优势和不足。最后,提出了多样性技术的下一步研究方向。  相似文献   

18.
强波  邱晓刚 《计算机仿真》2005,22(10):90-94
对联邦的VV&A不仅能够使每一步的工作得到跟踪和衡量,还使每一步能够减少多余的工作量,巩固需要加强的工作,明确开发人员的角色和职责,从而使人力、时间、资金等资源得到更加有效率的利用,仿真的结果变得更加可预测和准确,在很大程度上减少了编程的风险.联邦成员描述了仿真模型的各对象类、交互类、相关的属性、参数等信息,而联邦是各联邦成员的有机集成,构成具有特定功能的仿真系统.因此,联邦成员的正确性是联邦正确性的前提,决定了仿真系统的成败.在VV&A的过程中,最好采用一些自动化工具以便于工作,同时要根据具体仿真系统的实际情况来确定VV&A所需要作的工作.  相似文献   

19.
秦榕  涂细凯  甘畅  李肖 《图学学报》2022,43(5):948-956
目前市面上的青少年背包主要通过肩部来进行载荷,而忽略了腰部载荷的作用。背包长期负重 不当会影响脊柱生长。为了平衡肩部、腰部和臀部的载荷,设计一种通过臀部带和弹性杆结构改变重力传递方 式的减重背包。首先对人体背包进行生物力学分析,提出设计方案;然后借助 ADAMS 对传统背包与减重背包 在平地、上坡、下坡 3 种路况下进行人体肩部、腰部和臀部载荷的动力学仿真,并利用 MATLAB 对 2 种背包 的肩部、腰部和臀部的力矩进行分析。结果表明减重背包减轻了肩部 6.1%和腰部 5.4%力矩;减重背包肩部力 矩与腰臀部合力矩的比值是 4.17,而传统背包的比值是 6.58。减重背包减少了肩部和腰部的载荷,同时发现肩 部力矩与腰、臀部合力矩的比值越小,转移到臀部的力矩越大,背包的平衡性越好,表明了减重背包优于传统 背包。  相似文献   

20.
The simulation game, which involves the interaction of a geological model, a set of rules, and teaching materials, is used to teach students and professional people attending refresher courses the techniques of mineral exploration. Using geochemical and geophysical measurements, including detailed borehole logs, the students plan an exploration strategy, control the exploration budget, discover the structure and geology of the area represented by the model, outline probable mineralizations, and evaluate the ore reserves. They choose the borehole locations, the type of drilling machine, and the drilling depth, taking continually into consideration the financial aspects.The model is multidisciplinary, involving stratigraphy, sedimentology, structural geology, tectonics, climatic conditions, metallogeny, mineralogy, and petrology. Certain of these characteristics are expressed as complex mathematical functions, which are solved by the program. The computer program also prints out the detailed borehole logs, controls the budget and drilling equipment, and enforces the rules of the game.  相似文献   

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