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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 182 毫秒
1.
基于ASP的Web应用中数据库图像数据的处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
我们以图像数据为例,以MicrosoftSQLServer6.5作为数据库系统,开发技术采用微软的ASP。本文首先介绍方案的设计思想,然后给出数据库表结构;其次,说明利用VisualBasic4.0和ADO1.5构造ActiveX服务器部件;最后,讨论在开发ASPWeb基应用的过程中,怎样使用我们构造的用于进行数据库图像数据处理的ActiveX服务器部件。1 方案介绍我们可以采用自己最熟悉的一种编程语言(如VisualBasic,VisualC++或VisualJ++),开发一些完成特定任务的…  相似文献   

2.
以mci32.ocx为例阐述了如何在Microsoft公司的VisualJ++环境中使用ActiveX控件,以拓展Java语言的功能;给出了在Java中利用mci32.ocx来播放.AVI视频图像的简单例子。  相似文献   

3.
ObjectARX 2000开发模板的定制   总被引:2,自引:0,他引:2  
一、概述 ObjectARX 2000是Autodesk公司针对AutoCAD 2000平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,他支持面向对象编程,同时也兼容ADSC。ObjectARX 2000的编译环境采用VisualC++6.0,使用Windows98/NT。ObjectARX开发模板是为ObjectARX应用程序开发者提供的,嵌入在Microsoft VisualStudio中用于修改ObjectARX项目的工具,主要用于Microsoft VisualStudio6.0和ObjectARX 2…  相似文献   

4.
1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它...  相似文献   

5.
本文分析了Visual SourceSafe功能,讨论了在Visual FoxPro环境下,利用Visual SourceSafe实现了MIS系统的项目,文件,数据库和类库的集体开发的方法。  相似文献   

6.
基于浏览器的文件上载技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
许多Web基应用都涉及到基于浏览器的文件上载。本文给出了三种实现基于浏览器的文件上载方法及相应的VisualC++和Visual Basic代码。  相似文献   

7.
用Windows Sockets实现全分布式系统的方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
简要介绍一种基于WindowsNT对等网络的全分布式系统的实现方法。该方法以VisualC++为开发平台,采用Windows Sockets网络编程技术,实现了系统的全分布式设计。  相似文献   

8.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。  相似文献   

9.
新片佳作     
《新电脑》2001,(4)
自选的编程语言微软的灵魂产品 首先,作者用简洁的语言向读者介绍了 Internet的发展过程以及相关网络知识。接下来。作者对VisualC++6.0的基础应用,VisualC++应用程序备对象之间的关系等作了简单明了的介绍.为使读者能尽快掌握所讲内容、作者还在该章节最后准备了一个示例程序.在第三部分,作者讲解了网络编程接口“Socket”以及 Winsock编程模式和Winsock库函数汇总.之后,作者开始讨论微软基础类库中封装的Winsock的两个类:CasyncSocket类和Csocket类…  相似文献   

10.
基于C/S模式的Winsock网络通信程序的开发   总被引:7,自引:0,他引:7  
主要介绍Winsock的基本概念及其编程原理,同时通过实例来说明Winsock的网络通信程序的开发,即分别利用VisualC++和VisualBasic开发了服务器应用程序和客户应用程序。  相似文献   

11.
面向虚拟仪器的图形化语言开发环境设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
E语言是一种用于描述虚拟仪器系统的可视化(图形化)语言。与其它基于纯数据流(DHDF)的可视化语言不同,它是基于事件触发并发数据流模型(ECDF)的,具有较高的运行效率和更好的实时性。以该可视化语言为基础,文中介绍了一个可视化开发环境DEE。通过该可视化开发环境,组建一个测控系统就像画一个流程图或连接几台仪器那么简单。与其它可视化开发环境相比,它不仅易于被用户所掌握、具有更好的兼容性,更重要的是它能够开发在其他可视化平台中不能完成的中断驱动和多线程应用。文中不仅介绍了可视化开发环境主要框架结构以及与E语言特点相关的驱动程序结构,而且还描述了程序编辑器和画线算法。  相似文献   

12.
基于VC++环境的ComGIS开发初探   总被引:2,自引:1,他引:2  
ComGIS也称组件式地理信息系统,是指由一组遵循COM(组件对象模型)“工业标准”的,基于组件对象平台的,允许跨语言应用甚至跨计算机交互的组件提供的GIS,各GIS组件之间可通过标准的通信接口实现互操作,目前它已经成为地理信息系统软件发展的新潮流。VisualC++简称VC,是微软公司推出的一个面向对象的、功能丰富的可视化重量级的开发工具。在目前流行的VisualC++,VisualBasic,Delphi等众多开发工具中,其功能最为强大。但目前对于在VC++环境下如何开发组件式地理信息系统的研究却很少。该文以VC++6.0开发环境和MapObjects2.0为例,采用西北干旱区典型的内陆河石羊河流域的地图数据,探讨了在VC++环境中地理信息系统组件的嵌入、地理信息系统基本功能如图形的放大、漫游以及图形显示的恢复等基本问题,进而为开发基于VC++环境的组件式地理信息系统提供参考和依据。  相似文献   

13.
为高效方便地绘制三维地形,提出了一种基于V isual C++和M atlab联合编程的三维地形绘制方法。通过一个离散的两维一阶递归算法产生随机地形数据,借助于V isual C++的强大功能和M atlab强大的数值计算,以及图形绘制能力,简单快捷地实现三维地形的绘制,而程序可以脱离庞大的M atlab环境独立执行,仿真结果表明了该方法的有效性。  相似文献   

14.
笔者在《Visual FoxPro程序设计》教学和科研过程中发现,在众多的《Visual FoxPro程序设计》教材和相关的技术图书资料中,对Visual FoxPro的组合框ComboBox控件的用法介绍过于肤浅,笔者为此对ComboBox进行深入研究,并取得了经实际应用验证的研究成果。本文对ComboBox用法作透切剖析,并给出具有商业价值的组合框控件应用技术例证。  相似文献   

15.
本文介绍了一种新型减光器的控制系统的上位机实现策略,包括通信原理、软件结构。该系统采用Visual C 6.0提供的串行通信控件MSCcmm实现上位机与PLC的通信。该方案具有一定的通用性。  相似文献   

16.
本文首先论述了VisualFoxPro的新特点,然后说明了用VFP开发数据库管理软件的一般过程及本软件的结构,最后给出开发该软件时所用到的新技术。  相似文献   

17.
以带有RS-485通信接口的变频器为研究对象,让其直接与上位机相连,然后基于串口的通信方式,使用Visual C#和Visual C++开发工具设计出基于MODBUS RTU协议的变频器通讯软件,实现了变频器频率、电压、电流、功率等参数的数据采集。  相似文献   

18.
首先,从软件和硬件方面,它探讨了构建虚拟现实系统的技术体系;分析了基于软件和硬件构建虚拟现实系统的优点和缺点,从而得出基于软件构建虚拟环境是目前研究的热点。其次,虚拟现实建模技术是基于软件的虚拟现实关键技术。从基于图像的方法和基于建模的方法出发,对虚拟现实的关键技术作了详尽的探讨,其中重点研究了基于建模的方法。最后,对基于图像的方法和基于建模的方法的融合来构建虚拟现实系统,进行了深入研究,得出了构建基于软件的虚拟现实体系结构。  相似文献   

19.
摘要:首先,从软件和硬件方面,它探讨了构建虚拟现实系统的技术体系;分析了基于软件和硬件构建虚拟现实系统的优点和缺点.从而得出基于软件构建虚拟环境是目前研究的热点其次,虚拟现实连模技术是基于软件的虚拟现实关键技术。从基于图像的方法和基于建模的方法出发,对虚拟现实的关键技术作了详尽的探讨,其中重点研究了基于连模的方法。最后,对基于图像的方法和基于建模的方法的融合来构建虚拟现实系统,进行了深入研究,得出了构建基于软件的虚拟现实体系结构。  相似文献   

20.
数据访问在应用程序开发中是重要的一环,Visual Basic开发工具所具备的DAO数据访问模式、远程数据对象RDO模式以及基于开放式数据源ODBC的ADO数据访问技术,使得VB成为数据库编程的一种较好的工具。本文就以上几种数据访问技术作一论述,并给出一些应用示例。  相似文献   

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