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针对目前多媒体信息发布系统存在的服务器压力大、操作不便、形式单一等问题,提出了一种基于J2EE技术架构的系统开发方案,阐述了该系统的功能模块、体系结构、关键技术和实现方式等。该系统实现了多媒体资源的统一管理和存储、播放终端的分组管理和监控、个性化多媒体信息的定向推送和播放等,易于使用和维护,适用于不同场合、不同网络环境和不同播放终端,具有很强的推广价值。 相似文献
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本文设计并实现了基于Java与JMF的实时视频组播系统,该系统主要有三个模块,管理系统模块,组播模块及终端播放模决.采用流行的web技术设计管理模块,利用JMF及RTP/RTCP技术实现组播模块及终端播放模块.目前该系统在实际运用中运行良好. 相似文献
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基于云计算Live Mesh的流媒体应用研究 总被引:2,自引:1,他引:1
流媒体技术和云计算的迅速发展,以及越来越多的流媒体应用平台的涌现,极大地促进了网络用户间媒体信息的传播和共享,但业务上同时存在很多问题,例如,媒体播放在设备间快速切换和流媒体断点续播等问题。研究了一种基于云计算平台Live Mesh的流媒体应用系统。该系统采用URI定位和XMI、实现了媒体资源的集中管理,并采用局域网UDP广播与多线程处理机制实现了媒体播放状态在局域网内不同终端之间的即时切换;采用Live Mesh的消息管理机制,实现了流媒体的断点续播功能。实验结果表明,在不同终端之间可以实现相同媒体资源的共享和媒体播放一键即时切换,同时可以智能地实现断点续播。 相似文献
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系统基于现有主流的NET平台,采用Http协议,当用户将图形图像、音频、视频、动画等多媒体信息上传至WEB服务器后,服务器生成动态可扩展标记语言(XML)文件,客户端零配置,用flash player动态加载XML,实现播客系统一样的多媒体信息展示,较之传统的多媒体信息展示,提高了信息的加载及播放速度。 相似文献
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介绍一种以开源多媒体播放器TCPMP为基础框架,面向中国移动多媒体广播(CMMB)双向交互业务的播放器方案设计。该播放器不仅能实现实时接收播放、录制CMMB节目等基本功能,还可以作为终端通过电信网或互联网与头端系统进行交互,包括在线点播、文件下载播放、数字版权管理加密节目的客户端播放权限认证执行等应用,支持CMMB和多种流行的媒体内容格式。 相似文献
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J/XFS在自助式终端系统开发中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在现代城市多媒体信息亭、自动售票机、银行ATM等自助式终端系统的开发中,终端上各种设备的可靠性、与平台无关的访问接口及安全性管理,是其设计和实现的关键。J/XFS标准是解决这类问题的一种先进技术。介绍了J/XFS的主要特点,对J/XFS的设计与实现进行了讨论,并对实现中的异步机制进行了改进,给出了一种基于同步机制的消息传递方法,并成功地应用于一类自助式终端系统。 相似文献
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随着高清数字播放技术的日益成熟以及计算机网络的日益普及,广告运营商希望按照广告商的要求,通过网络将定制的高清数字广告内容发送到终端,并且通过网络来管理各个播放任务和播放终端.针对这一实际的项目需求设计并实现了一套基于网络的嵌入式商清数字终端播放设备,在实际的使用测试中,效果良好,系统整体运行稳定. 相似文献
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针对游客日益增加的对深度导游体验的需求,以及现有电子导游工具租金高、局限于某一景点的不足,提出一种新的基于移动互联网的电子导游服务的设计思想.随着3G网络的发展完善和智能手机的普及,手机终端逐渐成为人们便携的多媒体信息接收工具;同时服务器云端提供海量导游信息的存储和制作,形成云端—终端的服务模式,为游客提供丰富便捷的导游信息.系统实现了便捷的资源管理、导游信息制作、终端适配及多媒体信息发布等功能;结合短信、彩信、二维码等方式,手机终端可以访问景点的图文、音视频解说、路线提示、景点推荐及公共设施定位等导游服务.通过向公园、展会等潜在客户进行系统推广和演示,对此种服务模式和达到的效果较为认可. 相似文献
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CAO Hui-long 《数字社区&智能家居》2008,(33)
实时动态信息发布系统正是在这种背景环境下诞生的一种新型的媒体发布应用系统。实时动态信息发布系统是一种通过数字化音、视频多媒体处理,通过网络实现远程多点分布式播放和集中管理控制的系统,播放的信息是实时动态系统;一个操作员可以集中建立、编辑和分配内容给网络环境中的数量庞大的显示终端,即实现一台服务器集中管理,向多个不同场所地点的显示终端发布实时动态的多媒体信息。 相似文献
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多媒体创作系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
该文简要分析了目前流行的创作工具的特点,提出了一个集多媒体信息处理、剧本编辑及演播于一体的创作系统的总体结构、设计方法及主要的实现技术,最后给出了用VisualBasic语言编写的播放图形、图像、动画、声频、视频(AVI、MOV及VCD小影碟)等多媒体信息的程序例程。 相似文献
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针对在移动终端自由缩放查看视频细节的需求,提出移动终端的视频图像定点与缩放系统,包含手势识别与越界纠正技术,详细给出了系统框架和系统流程。手势识别给出了单指拖动和双指缩放的检测与坐标转换计算方法,而后对变换参数的取值进行越界纠正和边界限定。系统架构包含视频解码、画面绘制、同步交互,在系统流程及其实现中分别由三个线程并行承载以提高效率。测试结果分析表明,该系统在保留传统视频播放方式上加入了定点与缩放,在播放效率相比传统视频播放方式的损失平均仅占14%的同时,交互响应时间控制在6ms内,最大限度消除了交互引起的画面闪烁和跳帧。系统在资源有限的移动终端上实现了视频播放的实时定点与缩放,有广阔的应用前景,应用价值高。 相似文献