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上下控件是Windows中最常用的控件之一。它只不过是一对箭头,用户可单击它来增加或减少控件的设定值。通常,紧靠着上下控件有一个编辑控件,称为伙伴编辑控件或伙伴控件,用于显示用户输出的值。上下控件在应用程序中用途非常广泛,但目前在众多出版资料中很少提及其实现方法,使软件开发者甚感迷惑。其实,在Visual C++6.0中可以很轻松的实现这一控件。笔者通过试验摸索,对上下控件的实现作一简要介绍。 相似文献
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本文介绍在Windows NT4。0中,基于Visual C++ 5.0的环境下,应用多媒体高层接口MCIWnd窗口类来播放音频,MIDI或视频文件,并给出了一种实现过程。 相似文献
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1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它... 相似文献
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Visual FoxPro是国内非常流行的可视化数据库开发工具,结合实例介绍了在VFP6.0实现动画播放的技术和过程。 相似文献
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利用VC++软件包提供的一些程序设计工具以及MFC基本类库,能够开发范围广泛的多媒体应用软件。如果给你的应用软件制作一个图文声像并茂的多媒体封面,定会使你的软件增色不少。笔者在程序开发过程中总结出三种方法,可在VC++中实现应用程序的封面设计。1利用内部组件VC++中有许多组件和控件可以被直接用来添加到项目文件中,封面就是组件中的一个。假设已经建立了一个Player项目,通过向该项目添加组件SplashScreen,一个已设计好的固定的封面便被自动的插入到程序中。下边我们来看看添加过程:1)打开… 相似文献
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全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能.比如在用VC 编辑工程源文件或编辑对话框等资源时.选择菜单”View\FullScreen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。 相似文献
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声音是多媒体的一个重要组成部分,在应用程序中加入声音可以使界面更友好。本文介绍了作者用过的几种在VC 中播放声音的方法。 (1)播放声音文件的简单方法 直接调用VC 中提供的声音播放函数BOOLsndPlaySound(LPCSTR lpszSound,UINT fuSound);或BOOL PlaySound(LPCSTR lpszSound,HMODULE hmod,DWORD fuSound);其中参数lpszSound是WAV文件的路径和文件名, 相似文献
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Visual Basic 6.0中还可以重放声音, 并通过相关设置对声音进行控制。以下是用VisualBasic 6.0播放声音文件的几种常用方法。方法一:用外部程序来播放声音文件 可以利用外部程序(相对于VisualBasic6.0,如Windows附带的“录音机”程序播放声音文件。在 Visual Basic6.0中调用外程序利用的是Shell函数.它的功能是执行一个可执行文件。 下面的示例说明了Shell函数的使用方法: 1)启动一个新项目,在窗体的Load过程中加下列代码。 Private Su… 相似文献