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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
VC和STK集成的途径及其在仿真中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
卫星工具软件(STK)是广泛用于航天工程全过程的先进卫星系统分析软件,具有准确的仿真能力,但在实际应用中经常遇到STK与应用程序的集成问题;文中介绍了利用STK/Connect模块实现STK与VC集成的方法,并通过一个VC和STK集成在相控阵雷达效能仿真系统中的应用实例详细说明了两者联合编程的步骤.两者的集成有效地利用了STK准确的仿真能力与VC高效的数据分析能力,提高了仿真分析系统开发的灵活性.  相似文献   

2.
卫星工具软件(STK)是广泛用于航天工程的先进卫星系统分析软件,具备很强的仿真能力,但由于在实际应用中经常遇到STK操作较为复杂的情况,导致上手困难,对特定的任务针对性不强,本文通过STK的STK/X接口模块,以VC6.0为开发平台,集成了STK与VC程序,编写了卫星场景的仿真程序,简化了操作流程,该程序具有一定工程实用参考价值。总体而言,两者的集成有效地利用了STK准确的仿真能力与VC++高效的数据分析能力,提高了仿真分析系统开发的灵活性。  相似文献   

3.
侦察卫星可以全方位全天候的对全球进行侦察,对侦察卫星的预警是有必要的.文中首先基于Access数据库建立了侦察卫星数据库,主要针对光学成像卫星、雷达成像卫星以及电子侦察卫星三类;通过STK(卫星工具包)的STK/Connect模块实现了侦察卫星数据库与STK的连接,基于STK平台实时的显示了侦察卫星的在轨运行以及对地覆盖情况.文中通过VC来生成系统界面,首先通过界面来操作数据库信息,然后把卫星载入到STK平台,通过界面设定仿真时间,设定特定区域,仿真设定的时间段内卫星的运行及对区域的访问情形,通过STK的报告生成功能可生成卫星在此时间段内对区域的访问报告,根据报告可对访问该区域的侦察卫星进行预警.  相似文献   

4.
陈波  张刚  王娜  张洋 《计算机工程》2011,37(19):261-263
在不启动卫星工具包(STK)的基础上,将STK应用于分布式视景仿真,通过插入STKX组件和调用组件应用程序编程接口函数完成STK的功能调用,解决STKX组件与运行支撑环境的集成问题。采用进程通信中的共享内存和事件技术,以S函数模块为中间件,实现Simulink模型数据的实时获取,获得数值仿真结果。基于STKX的导弹攻防视景仿真实验表明,该方法无需启动STK即可应用于分布式视景仿真。  相似文献   

5.
可视化仿真在航天发射弹道设计和分析中起着重要作用.卫星工具包软件STK,是航天领域通用的仿真软件,可以用来实现航天发射数据的可视化.航天任务的方案选择阶段,需要计算多条弹道,在STK界面内进行一系列设置来实现每条弹道的可视化,是非常繁琐的.因此,有必要将可视化的工作模块化.针对航天发射任务的弹道仿真,利用VC 和STK/CONNECT模块,开发了可视化接口模块,该模块能够与弹道数据模块和资源库模块进行交互,获取相关数据,对数据进行转换和处理后,连接STK建立可视化场景.系统设计人员只需在接口模块界面内进行简单操作,便可实现可视化.  相似文献   

6.
为了检测微热管的传热特性,采用Pt100温度传感器搭建了8路温度检测系统。该系统以MSP430单片机为下位机控制核心,利用集成的AD模块和UART模块完成A/D转换与通信等功能。上位机用VC++开发应用程序对多路温度信号进行数据拟合,将数据实时显示,并绘制8路温度曲线。通过加入正反馈电路,显著改善了输出线性度。系统测温范围为0~150℃,具有测温精度高,可靠性好,实时性强等优点。  相似文献   

7.
卫星数传调度问题是一类复杂的组合优化问题,即如何为卫星数传任务分配地面资源的问题,它是当前航天领域需要重点研究的问题之一.STK/Scheduler模块是STK工具包中的调度模块,对外提供了二次开发功能.针对卫星数传调度问题,研究了STK/Scheduler模块在该问题中的应用.首先在分析问题的基础上建立了卫星数传任务模型和调度模型,然后对基于STK/Scheduler的卫星数传调度系统进行了设计.最后利用AFIT基准数据进行了验证,结果表明在卫星数传任务规模不太大的情况下,TK/Scheduler为卫星数传调度问题的求解提供了一条捷径.  相似文献   

8.
介绍了用VC 和VB联合开发针对I/O测控卡的软构件(Active X)的制作方法,从而实现了工控机对I/O模块进行读写、定时采样和异常事件实时触发等功能,为对新I/O模块接入原系统,提供了一种开发I/O驱动软件的方法.  相似文献   

9.
卫星工具包在分布式仿真中的实时控制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘成国  祁飞 《计算机应用》2006,26(6):1463-1465
提出了基于STK-RTI的分布式仿真架构,给出了具体的时间同步策略;然后介绍了基于STK/Connect模块的网络通信原理和编程实现方法;其次给出了两种实时驱动卫星工具包(STK)的方式“SetTime”方式和“Real-Time/X-Real-Time”方式,进而阐明了两种驱动方式的原理和优缺点;最后针对“Real-Time/X-Real-Time”方式给出了一种更加高效、精确的实时获得STK时间的算法。  相似文献   

10.
由于商业仿真软件的高昂费用以及源码的不开放,许多军事仿真已转而使用开源仿真软件。Delta3D是一款由美军开发的全功能游戏与仿真引擎,通过对底层模块进行隐藏封装,将多个相关功能模块整合在一起形成一个使用更加方便的高级API函数库,目前在军用仿真领域已经较有影响。文章介绍了Delta3D的模块组成,应用程序开发的基本框架,以及与相关仿真软件的配合使用,并就开发过程中的相关问题给出了建议。  相似文献   

11.
通过应用海底富钴结壳微地形的分形性质及其微地形分形插值重构方法,在Visual C++开发环境下,引入OpenGL三维图形标准,实现了海底富钴结壳微地形的可视化,为富钴结壳矿床的开采提供了技术支持,也为一般的地形的可视化、真实性和可测量性等问题提供了解决途径。  相似文献   

12.
进化算法因其较强的搜索能力已被广泛应用于卫星轨道求解当中,但传统的方法是在轨道建模的基础上解微分方程得出,因轨道模型要考虑很多摄动因素,所以运算量巨大,充分运用STK软件强大、精确的卫星轨道机动运算功能,利用STK软件的连接模块将进化算法得到的数据输入到STK的轨道机动模块,算出卫星发射轨道并求出最佳机动方案,使算法简单可靠.最后,通过STK的轨道机动模块、三维显示模块对设计出来的轨道仿真演示.实例结果证明了该方法的有效性.  相似文献   

13.
基于Matcom4.5的VC++与Matlab通用接口程序编制   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文着重探讨基于Matcom4.5的VC 与Matlab接口程序的实现问题,该问题虽然已有一些相关文献资料,但都必须插入不同的相关连接代码。本文实现了统一的规范,使VC 与Matlab接口程序的编制成为一种机械的通用程序,不需要嵌入另外的代码,即使不懂VC 也能实现程序的编制。  相似文献   

14.
雷达探测空间目标效能仿真系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
张俊华  杨根  徐青 《计算机工程》2009,35(22):248-250
空间目标的日益增多给观测太空和发射卫星都带来了很大难度,因此有必要利用一定的手段对空间目标进行探测,而雷达探测具有独特的优势。以VC++和STK为主要工具,开发针对低轨卫星和空间碎片的雷达探测效能仿真系统。该系统能够方便快捷地从雷达对空间目标的探测能力、雷达空域内同时存在的目标数目和雷达对目标观测弧段长度等3个方面分析雷达探测空间目标的效能。  相似文献   

15.
基于VC 6.0和OpenGL的三维试衣系统研究*   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
刘军  金耀 《计算机应用研究》2008,25(12):3824-3825
提出了采用基于特征匹配的方法实现三维试衣效果的展示。首先提取Poser 6.0中的三维人体模型和服装模型数据;然后通过三维网格模型的曲率特征在人体模型与服装模型之间建立映射关系来完成匹配,这个过程是一种刚体变换即获取旋转矩阵和平移矢量两部分;最后在VC++ 6.0的开发环境下,利用OpenGL强大的三维建模功能实现了三维试衣平台的搭建。该平台不但可以帮助顾客快速、准确地完成服装款式的选择和试穿,而且为服装产品的个性化设计和网上销售提供了有力的支持。  相似文献   

16.
详细介绍了MATAB(矩阵实验室)与STK(卫星工具箱)软件互联的方法;STK提供了相应的二次开发接口,可供MATLAB等软件进行二次开发;利用MATLAB和STK软件组合搭建仿真环境,以某Walker星座的设计与优化算法为例,具体介绍了联合仿真步骤流程及GUI界面的设计方法,并综合考虑了卫星轨道、传感器以及卫星编队等相关参数对星座最优设计的影响;结果表明,利用MATLAB和STK组合仿真能够以图像及数据列表的形式方便直观的给出最优结果,通过联合仿真,较大程度上减小了MATLAB的编程工作量,同时通过GUI界面的设计,以可视化的形式对主体程序进行集成,只需输入参数,便可快速进行相应的轨道仿真与数据输出,避免了在进行卫星星座设计时需反复对STK参数进行调整的工作;在对卫星星座设计与运行轨道的问题分析中,MATLAB/STK联合仿真相较于使用单一软件进行问题分析而言,要更加便利、形象直观。  相似文献   

17.
基于分形几何的动态云模拟   总被引:10,自引:0,他引:10  
云是一种重要的自然景观。对云彩的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中有着广泛的应用。该文针对目前一些云彩模拟方法中存在的实现复杂、计算耗时、图像分辨力不高且只能生成静态云等问题,提出了一种在分形几何的Diamond—Square算法中采用改良的随机数发生器和顶点扰动、纹理运动结合模拟实现动态云的方法。基本思想是通过运用二次随机法构造改良的随机数发生器,并把它应用到分形几何的Diamond—Square算法中生成逼真的静态云图,然后通过顶点扰动、纹理运动结合模拟实现动态云。最后运用VC++和OpenGL开发工具实现了云的动态模拟。结果表明,该方法实现简单,可获得实时、逼真的动态云效果。  相似文献   

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