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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
基于VRML的三维地形场景生成.   总被引:7,自引:0,他引:7  
详细分析了VRML的特点、动态交互的原理及其在VRML中三维地形场景的生成技术。依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,从而将使三维大规模地形数据可直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游。  相似文献   

2.
基于VRML的虚拟组装实验室的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对计算机组装的可视化问题,探讨了VRML在解决三维动态交互装机可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用 Pro/Engineer生成的模型转换成 VRML2.0的场景文件,最终在浏览器中实现了三维仿真结果的可视化.在 PC 机上实验表明,所构建的仿真模型较好地模拟了装机的三维形貌,从而为虚拟现实的研究提供一种三维数字化模型.  相似文献   

3.
VRML语言使用事件路由机制处理事件 ,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界 由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题 ,路由 (ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为 传统的VRML编辑器因其线性本质 ,一般不提供直观、可视的路由编辑 基于此 ,在研究交互事件机制的基础上 ,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑  相似文献   

4.
VRML编辑器中可视化编辑路由语句的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
VRML语言使用事件路由机制处理事件,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界.由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题,路由(ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为.传统的VRML编辑器因其线性本质,一般不提供直观、可视的路由编辑.基于此,在研究交互事件机制的基础上,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑。  相似文献   

5.
基于ArcObjects的网络三维地形场景生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
韩敏  孟宇 《计算机应用》2006,26(1):99-0102
由于网络三维地理信息系统中三维地形的生成比较复杂,目前的生成方法大多存在显示质量差、生成速度慢等方面的问题。为解决这些问题,利用ESRI公司的地理信息系统软件Arc/Info8.3提供的开发对象接口AO(ArcObjects)生成三维地形。使用网络三维建模语言VRML(Virtual Reality Modeling Language)设计地形图的接口、添加交互传感器,结合Java编程技术对其进行控制。并以此建立了扎龙湿地三维洪水管理系统,实现了三维飞行漫游、三维洪水表面分析、洪水动态模拟等功能。对湿地的调洪蓄水提供决策上的支持,使洪水资源得到合理利用。  相似文献   

6.
介绍了VRML技术在三维模型交互设计的应用,分析了VRML与JavaScript相结合的可控性效果.从而使三维模型可进行动态观察,并与用户产生交互。以一品牌冰箱为例,利用3dmax创建模型,结合vrml中的Touchsens节点和JavaScript脚本来实现对冰箱模型的交互。  相似文献   

7.
单纯的虚拟现实建模语言(VRML)只能实现静态的三维场景或简单的交互,通过VRML语言与Java程序的结合,可以充分利用Java所具有的复杂处理能力和VRML建立三维场景的能力,从而实现动态的、交互的复杂VRML场景。首先就VRML与Java结合的方法进行了研究,然后讨论了Java和VRWL的通信原理,最后通过具体实例来阐述了如何通过EAI接口来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,以体现两者的高效结合对三维虚拟场景建模的积极意义。  相似文献   

8.
虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准,获得了广泛的应用.介绍了一个利用虚拟现实技术实现对逆变电源模块进行监控的系统,对VRML与外界的通信方式以及与数据库的连接进行了研究.利用VRML构建了具有良好交互性的三维场景,并利用Java和VRML通信,实现了场景从数据库中实时获取电源状态参数,在此基础上完成了来自逆变电源的动态数据与虚拟三维模型的动态交互,实现了通过虚拟电源控制柜对逆变电源模块的开启和关闭、电源设备运行数据的实时显示.  相似文献   

9.
VRML是一种建模语言,用来在Web环境中描述三维物体及其行为,从而在网络环境中构建虚拟场景(Virtual World),作为构建虚拟现实应用的基本框架,具有包括分布式、三维、动态交互、多媒体集成、境界逼真等特征。VRML的特征对于远程教育有很高的应用价值。本文讨论了VRML的网络特性,归纳了在远程教育中的关键技术和应用。该研究服务于VRML在远程教育领域更深入的应用,并为该领域的未来发展把握方向。  相似文献   

10.
结合现有的工作描述了虚拟仿真实验系统(VSLS),阐述了该系统的功能特点和结构模式,对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括三维场景建模方法、VRML访问实时数据库以及交互式虚拟场景的开发,提出了利用可视化编程语言VB开发一个实现复杂交互动作功能的平台,完成静态VRML文件到动态交互式虚拟文件的转换,重点解决了三维场景模型建立及几何变换、数据库设计及性能优化、三维虚拟实验场景动态组合、虚拟实验场景访问数据库和虚拟实验场景交互性实现等关键技术。  相似文献   

11.
Rhyne  T.-M. Brutzman  D. Macedonia  M. 《Computer》1997,30(8):99-101
Although the networking and computer graphics fields are considered to be distinct disciplines, they must begin to converge in order to support collaborative exploration and information visualization on the Internet and the World Wide Web. Telecommunication breakthroughs remove bottlenecks and provide new opportunities for interactive 3D graphics across globally interconnected, dissimilar networks. Multicast backbone tools, developed in the networking arena, provide desktop videoconferencing tools for sharing information visualization and virtual reality explorations. The Virtual Reality Modeling Language (VRML), developed in the computer graphics arena, supports the 3D display and fly-through of networked computing resources on the Internet. The computer graphics community considers VRML to be an interactive tool for exploring content on the Web. The telecommunications community calls it an application on the networking infrastructure. The authors define the concept of internetworked graphics to describe the future merger and dependencies of computer graphics applications and the telecommunications networking infrastructure  相似文献   

12.
This paper addresses several approaches to implementing web-based, three-dimensional (3-D), geo-referenced visualization. The discussion focuses on the relationship between multi-dimensional data sets and applications, as well as the thick/thin client and heavy/light server structure. Two models of data sets are addressed in this paper. One is the use of traditional 3-D data format such as 3-D Studio Max, Open Inventor 2.0, Vis5D and OBJ. The other is modelled by a web-based language such as VRML. Also, traditional languages such as C and C++, as well as web-based programming tools such as Java, Java3D and ActiveX, can be used for developing applications. The strengths and weaknesses of each approach are elaborated. Four practical solutions for using VRML and Java, Java and Java3D, VRML and ActiveX and Java wrapper classes (Java and C/C++), to develop applications are presented for web-based, real-time interactive and explorative visualization.  相似文献   

13.
A tool called GeoVR has been designed and developed under a client/server architecture to enable the interactive creation of a 3D scene and virtual reality modeling language (VRML) model from 2D spatial data by integrating Internet geographical information system (GIS) and HTML programming. The client front-end of this tool provides an HTML form to set properties for building 3D scenes, while the server back-end supported by off-the-shelf software: ArcView Internet Map Server and ArcView 3D Analyst through Avenue programming, processes the parameters and generates a 3D scene. This 3D scene is then transformed into a VRML model, which, together with its legend, is sent back to the VRML-enabled WWW browser for display and navigation. It is demonstrated that this tool, not only automates the conversion of the conventional 2D GIS data into VRML, but also adapts the current GIS 3D capabilities to the increasingly popular Web environment. The development of GeoVR offers new opportunities for geoscientists to build applications that benefit from virtual reality presentation based upon the existing GIS spatial databases.  相似文献   

14.
应用Cult3D技术实现交互式三维人脸动画   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍一种新的Web3D实现技术Cult3D,对比了其与VRML在实现网络三维图形技术上的优越性,着重论述了如何使用Cult3D技术并结合照片建模工具实现网络环境下的交互式三维人脸动画。  相似文献   

15.
基于VRML的虚拟汽车驾驶系统   总被引:6,自引:0,他引:6  
周新建 《计算机工程》2003,29(19):177-179
介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3DsMax建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphies的InternetSceneAssembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人。该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高。动态行为使用VRML2.0结合JavaScript进行编程。开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览。  相似文献   

16.
Large-scale mine visualization using VRML   总被引:1,自引:0,他引:1  
Traditionally, mine plans and sections in 2D stored 3D information. We show that using VRML to model this information leads to new, interactive methods of data visualization. With the demise of the last working tin mine in Cornwall (South Crofty), perhaps the end has arrived for a way of life that saw the rise of Cornish miners and the engineering know-how they brought to the world. Using the Virtual Reality Modeling Language (VRML) is the latest in a series of attempts to view the complex arrangement of tunnels and stopes at South Crofty. VRML has many advantages, especially in rendering speed, ease of creating geometry, and the added bonus of Internet capability. This permits viewing interactive mine models by almost any interested party at almost any location if they have an Internet connection and can access a location where the model is stored. To construct a 3D model, we must first obtain coordinate information. In the case of South Crofty, this information came from three sources: electronic digital data, paper plans and miscellaneous plans and reports. Because the South Crofty survey department used a commercial mine survey package called Surpac, we used that format ourselves. Once all the information was in Surpac format, relatively painless editing could take place within Surpac using a graphical editor. Next, we used a conversion utility written in Java to convert the coordinate data into a suitable VRML format  相似文献   

17.
三维动画在Internet上有着广阔的应用和发展前景。VRML的提出使得在Internet上描述三维动画、定义可交互的虚拟世界成为可能,但在描述传统意义上的三维动画,如描述可随机播放的动画序列,VRML有一定的局限性。文章分析了传统意义上的三维动画的特征,将三维动画过程分解为三个组成部分:三维场景;三维物体运动(行为);运动(行为)时序关系。在此基础上,提出一种适应Internet环境的三维动画描述方法和相应的描述语言。  相似文献   

18.
VRML虚拟场景中Java编程功能的实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
在实现动态、交互、三维的复杂VRML场景时,一般编程主要用Java,但存在着各VRML浏览器的兼容性问题,VRML场景中的Java编程功能有可能在一种浏览器上运行正常,而在另一种浏览器上根本就不能工作;发布在网络上可以正常工作,而在本地就不能正常工作。本文介绍了通过Classpath注册项的正确设置以及使用合适的Java类库来编译class文件,实现在IE中使用Cortona VRML client浏览动态、交互、三维水分子模型虚拟场景浏览,最后指出X3D发展方向。  相似文献   

19.
VRML技术在黑河水资源决策支持系统中的应用   总被引:10,自引:3,他引:7       下载免费PDF全文
VRML是英文VirtualRealityModelingLanguage——虚拟现实造型语言的缩写,它能在Internet上设计并创建丰富多彩的三维动态虚拟世界。因而,它为地球科学工作者提供了一种全新的交互感应技术来模拟真实的三维地理现象。运用VRML技术,在开发基于Web的黑河水资源决策支持系统中进行了有益尝试,用VRML2.0编写程序并结合GIS技术,在网上显示了三维虚拟的黑河流域全景图,并且能够在各种位置、以各种视角和各种缩放比例对黑河全貌及其细节进行动态的观察和研究。文章最后对虚拟现实技术在水资源决策支持系统中的应用前景进行了展望。  相似文献   

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