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相似文献
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1.
在许多软件工程阶段中,软件需求分析是重要阶段之一.当前,它在电子信息领域,在满足客户需求的期间,可以提供精确的需求分析.此外,可判断确定整个软件的工作内容,包括目标软件的准确性、特异性和完整性.分析研究软件功能和使用方法是为了了解掌握软件设计理念,以确定该软件和其他程序接口设计方法和结论的不同影响.  相似文献   

2.
3.
面向对象的需求分析方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文报软件开发过程中需求分析阶段的任务和要求,阐述了运用面向对象技术进行软件需求分析的方法。  相似文献   

4.
基于面向对象的软件需求分析规范及实施方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文采用面向对象的技术,对软件需求分析的任务、实施步骤和方法进行了研究,并给出了相应的规范说明。  相似文献   

5.
从面向对象到面向目标的需求分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
程勇  袁兆山等 《计算机科学》2001,28(12):113-117
一、前言软件系统的成功极大地依赖软件需求分析的质量。有人做过统计,在美国和西欧国家,软件项目失败的两个最主要的原因:一是缺乏用户参与和不完整的需求,二是低质量的需求规格说明书。如果能找到一些方法和技术能精确描述用户的需求,(自动地)生成完整、一致、可修改性好、可跟踪性强的软件需求规格  相似文献   

6.
软件需求分析的研究   总被引:11,自引:1,他引:11  
通过物资管理系统的需求分析,说明了软件需求分析的重要性,详细阐述了软件需求分析的任务、过程、原则和方法。  相似文献   

7.
用户需求分析的一种新方法——面向对象集成分析法   总被引:8,自引:1,他引:7  
从人们了解和分析客观世界的思维角度出发,分析总结了三种具有代表性的用户需求分析方法的优缺点。在此基础上,提出了一种集这三种的优点为一体的面向对象集成分析法的设计思想、实施步骤,最后给出了运用此方法对一企业管理信息系统进行分析的实例。  相似文献   

8.
面向对象软件的逆向工程   总被引:7,自引:0,他引:7  
在现代软件工程中,逆向工程是软件维护、软件重工程、软件重用和软件重结构中的起点,它本身是一个设计知识发现、知识抽象的过程,而面向对象软件和传统软件相比有着自己的语言特点和不同的设计知识内容.通过对面向对象程序中知识类别和逆向工程过程的分析,总结出了面向对象软件逆向工程的基本知识内容,并以此为分类线索,综述了目前此领域中具有代表性的技术、工具和研究方向.最后指出了本领域将来发展的方向.  相似文献   

9.
统一建模语言UML是面向对象软件开发的重要新技术,本文阐述了UML的特点、UML的语言机制、并给出UML技术在软件需求分析过程中的应用。  相似文献   

10.
面向对象的软件重用成熟度模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、前言 1.软件成熟度模型CMM 软件成熟度模型CMM由SEI的Waffs Hump-hrev首次在1986年提出,最初命名为软件过程成熟度模型(Software Process Maturity Model),它支持组织通过开发基础结构,以便获得一个严格的、成熟的软件过程。改善的过程以高质量的软件开发作为目标,同时  相似文献   

11.
基于UML的系统需求分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
UML(Unified Modelling Language)是面向对象方法建模的语言标准工具,在系统建模过程中应用很广泛,在UML技术指导下,针对软件开发过程中的需求分析阶段,提出了一种结构清晰的功能需求分析模型,在系统用例图的基础上,建立类图和时序图,从静态和动态不同侧面表达系统模型,迭代的建模过程保证了模型的一致性,一个实例详细描述了系统功能需求分析建模的过程.  相似文献   

12.
面向对象软件规格语言的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
全炳哲  金淳兆 《软件学报》1995,6(12):705-711
本文提出一种面向对象软件的形式描述语言JOOSL,用它可描述面向对象软件需求规格、概要设计和详细设计。从描述方法角度看,需求规格和概要设计的描述在很大程度上相同,这就反映了OO开发模型中需求和设计之间的重叠。在这些描述中用抽象方法描述数据和操作;详细设计中确定算法细节和数据的表示。JOOSL 认为对象是一种抽象的状态机,继承是行为特性的共享。  相似文献   

13.
面向对象软件测试的认识   总被引:12,自引:0,他引:12  
本比较面向对象测试与传统测试,并总结了面向对象测试的内容。根据面向对象软件的特点和特性,提出了若干测试策略。  相似文献   

14.
面向对象方法在嵌入式应用软件开发中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据嵌入式系统及开发环境的特点,以手机五彩球游戏程序为实例,对将面向对象思想应用于嵌入式软件开发的方法进行了研究.对五彩球游戏进行了系统分析并建立了系统类图,使用C语言模拟了面向对象机制:封装、继承和多态,提出了构造函数和析构函数的定义和调用规则,描述了与MiniGUI的结合方法.应用结果表明,此方法能够消除C语言程序中的全局变量,提高程序的可读性、可维护性和可移植性.  相似文献   

15.
面向对象分析方法综述   总被引:9,自引:0,他引:9  
面向对象软件开发生命期包括:OOA(面向对象分析),OOD(面向对象设计)、OOI(面向对象实现)等阶段,在考察了OOA现状的基础上,这篇文章总结和评价了当前已有的OO分析和规格说明方法。  相似文献   

16.
本文介绍了用Borland C^++开发的电火花微孔加工机床DM-701的系统控制软件。文中简述了原理和工作过程,给出了软件结构,着重分析了类和类层次关系,并对主要的成员函数作了说明。  相似文献   

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18.
软件生产线是实现软件复用的有效手段.由于需求的复杂性和软件体系结构风格的多样性以及其他因素的影响,如何由现实的系统需求得到一个合理的软件生产线体系结构已经成为一个亟待解决的问题.提出基于需求建立系统体系结构的框架-FM(Fuzzy method)过程,包括基于目标和场景模型的逻辑组件的识别,应用Fuzzy比较方法计算逻辑组件的重要度,定量的系统特性分析和建立体系结构模型四个主要的步骤.以综合考务系统项目为例说明了这种方法的有效性和实际的可操作性.  相似文献   

19.
面向对象软件度量方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
度量技术是保证软件质量的重要方法。随着面向对象技术的发展,传统的软件度量技术不再适用于面向对象软件。文中分析了软件度量理论,讨论了目前流行的两种面向对象软件度量方法,指出其不足和进一步的工作。  相似文献   

20.
一个面向对象的集成化软件原型开发环境   总被引:1,自引:0,他引:1  
马江  何克清 《软件学报》1995,6(4):210-219
软件原型方法弥补了传统生命周期方法维护难度和费用过大的缺陷,为软件开发提供了一种新的开发范例.实现原型法的关键在于能否提供一个合适的开发环境,帮助开发者实现原型定义、构造自动化,支持原型的快速生成.为此,我们在VAXⅡ/GPX图形工作站上设计并实现了一个面向对象的集成化软件原型汗发环境SPE.本文介绍了该环境的设计、实现及特点.  相似文献   

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