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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在开发类社交平台上针对特定软件项目的讨论中往往蕴含着许多潜在的软件需求,针对Git Hub中的Issues模块数据尝试对其进行安全性需求挖掘。通过抓取特定软件项目Issues中带有安全相关标签的讨论数据形成初选数据集,借助实体识别方法对句子中包含的连接实体进行识别,提取出用户需求,提出一种Cre US用户故事生成方法,将提取到的用户需求以用户故事的形式表示出来。实验结果表明,该方法生成的用户故事集可以有效支持项目开发,对于需求发现起到重要的辅助作用。  相似文献   

2.
面向用户需求通过松散耦合的服务资源的重用和重组,实现其按需发现与组合,正成为网络化软件主流的开发范型。如何对服务进行建模已成为这种范型中的一个重要问题。提出一种用户需求驱动、基于RGPS(Role-Goal-Process-Service)领域资产的服务建模方法。通过对服务模型进行语义需求封装来满足用户需求,从而实现用户需求和服务之间的动态"握手"。该方法已在原型系统中得以应用和验证。  相似文献   

3.
王春晖  金芝  赵海燕  刘璘  张伟  崔牧原 《软件学报》2019,30(10):3186-3205
敏捷软件开发中常用用户故事表达需求:用户故事讲述了具体的用户角色希望软件完成的功能.系统新版本的需求常常来自多个用户故事的整合.随着版本的迭代,不断会有新的用户故事出现.用户故事的迭代式管理和整合是敏捷开发成功的关键.为帮助开发者掌握项目的用户故事需求,提出人机协作的用户故事理解、整合和管理方法,支持需求的迭代更新.具体而言,提出用户故事元模型和带场景细粒度描述的用户故事表示,从故事描述、功能特征属性以及场景3个维度表达用户故事.便于开发者理解用户故事所表达的功能需求.提出基于元模型的用户故事理解,以及用户故事表达元素的自动提取方法.提出人机协同式用户故事整合方法,使用功能场景图辅助开发者确定用户故事间的关联关系.提出基于功能场景图的用户故事迭代更新方法.案例研究展示了方法的可行性.  相似文献   

4.
为合理地确定用户需求偏好及其优先程度以适应大规模定制生产模式,最大限度 提升用户满意度,提出一种改进的产品用户需求配置方法。将模糊聚类分析方法融入Kano 模 型中对用户需求进行归属分类,根据用户需求对满意度提升的贡献程度进行筛选,计算需求 满意度及重要度评价因子,建立产品用户需求递阶层次结构模型。在模糊层次分析法(FAHP) 中通过采用模糊最优最劣法(FBWM)构造一致性三角模糊数互补判断矩阵,引入可能度概念实 现去模糊化,得到用户需求初始权重,并将需求评价因子作为初始权重的修正因子,将修正 后的权重进行归一化处理,得到用户需求综合权重,以此为依据实现产品需求配置。以某企 业眼镜产品设计开发为例,验证了该方法的有效性,为眼镜及其他产品设计开发提供了用户 需求配置策略。  相似文献   

5.
为提高用户需求获取的准确性,提出一种基于眼动追踪的产品设计用户需求获取方法。通过设计眼动实验,分析人眼对不同风格产品形态观察时的运动轨迹并得出实验数据。从心理学角度研究眼动实验参数与用户消费心理的联系,选出首次注视持续时间、首次注视时间、注视总次数、平均瞳孔直径四项参数构建用户需求获取指标评判体系。使用综合赋权法确定参数的权重,加权各样本并比较,最终确定用户需求。以手机设计的用户需求获取为案例对该方法进行了验证。  相似文献   

6.
沙泉  张少华 《控制与决策》2014,29(4):623-626
用户基准负荷(CBL)是实施激励性补偿驱动的需求响应(DR)项目的关键因素之一.由于信息不对称,传统的基于历史数据的用户基准负荷估计会导致操纵问题,从而影响需求响应项目的经济效率.基于机制设计理论,引入类型参数来描述用户的用电需求意愿;提出了信息不对称环境下,供电公司考虑用户参与约束和激励相容约束的需求订购模型及其求解方法,该模型能激励用户披露真实的基准负荷信息.最后通过算例仿真验证了所提出模型的有效性和合理性.  相似文献   

7.
COSMIC方法是功能点分析方法的主流,该文提出了COSMIC度量关键因子的概念,并且根据动词事件模型,提出了用户需求提取关键因子的方法,为手工快速度量和基于用户需求的自动度量提供了一定的参考。  相似文献   

8.
宋磊  陈虹  夏芳  张侠 《计算机应用》2003,23(Z2):251-253
科学数据管理在高性能计算中发挥着越来越重要的作用,作为构建科学数据管理的关键支撑部分,数据库应用的性能和对它的测试评估显得尤为重要.科学数据管理系统是一种新的数据库应用,目前尚没有一个针对科学数据管理应用提出的基准测试程序.文中对数据库性能测试技术和基准测试标准进行了研究,针对面向科学数据管理的数据库应用的特点,采用Set Query Benchmark对支持平台的性能作了测试.最后基于此测试案例研究,提出了一个对Set Query Benchmark改进的基于用户需求的基准测试方法--用户可定制的基准测试方法(User-defined Benchmark),对面向科学数据管理的数据库应用可以提供较好的性能度量.  相似文献   

9.
陈迎欣 《计算机仿真》2010,27(5):293-296
需求工程的复杂性和不确定性,要求需求模型具有一定的灵活性和适应动态变化的能力,面对需求的不确定性,为了资源共享,完善需求工程,提出一种处理动态需求的演化方法,根据新需求特征,重用需求模型库中的存放模型,演化生成新的需求模型,增强了所求模型的重用性和适应性;并且给出了形式化描述和演化算法;最后用一个例子说明实现过程。  相似文献   

10.
一种社交网络Sybil用户检测方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对社交网络中广泛存在的“女巫攻击”(Sybil Attack)进行检测。通过对收集的近10万微博用户数据提取特征并进行分析,同时结合网络可信度,提出了社交网络Sybil用户检测方法。最后通过实验验证了该方法的有效性。  相似文献   

11.
一种需求变更影响分析方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
需求变化的影响分析通过对其影响进行评估,为软件开发者和管理者提供有效的信息,这项工作在软件开发过程中有重要的意义.面向方面文档驱动需求工程从文本需求出发,提供了基于关注点及其关系的需求模块化、横切关注点判定及生成形式化需求文档等过程和方法.在面向方面文档驱动需求工程方法框架下,给出了一种需求影响分析方法,该方法基于矩阵确定关注点和变量之间的内部联系,应用可达矩阵计算界定关注点和变量的影响范围,定量计算关注点和变量相互之间影响程度,并通过实例分析验证了新方法的有效性.  相似文献   

12.
阐述了信息系统需求分析质量控制的重要性。提出了从管理学、经济学以及工程技术的角度进行需求分析质量控制的方法。  相似文献   

13.
随着互联网和移动应用平台的快速发展,围绕移动应用所产生的海量用户数据已经成为精确分析用户需求偏好的重要数据源.尽管已有不少学者从这些数据中分析和挖掘用户需求,但现有的方法通常只研究了数据的少数维度的特征,未能有效地挖掘多维移动应用信息以及他们之间的关联.提出一种基于元路径嵌入的移动应用需求偏好分析方法,能够为用户进行个性化移动应用推荐.具体地,首先分析移动应用的文本信息中的语义主题,挖掘用户需求偏好的分析维度.其次,将移动应用信息的语义特征构建了一个融合移动应用多维信息的概念模型,涵盖了能够表征用户需求偏好的多维度数据.基于概念模型的语义,设计了一组有意义的元路径集合,以精确地捕捉用户需求偏好的语义.最后,通过使用元路径嵌入技术进行用户行为画像,进而实现个性化的移动应用推荐.使用苹果应用商店包括1507个移动应用和153501条用户评论的真实数据集进行实验评估.实验结果表明所提的方法在各指标上均优于现有模型,其中平均F1值提升0.02,平均归一化折损累计增益(normalized discounted cumulative gain, NDCG)提升0.1.  相似文献   

14.
移动用户需求获取技术及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
近年来,移动用户需求获取技术已成为移动个性化服务研究领域的热点之一.如何利用移动上下文信息进一步提高移动个性化服务的精确性和实时性,成为移动用户需求获取技术的主要任务.对移动用户需求获取技术研究进展进行综述,并对其关键技术、效用评价、应用实践进行前沿概括、比较和分析,最后,对移动用户需求获取技术有待深入的研究难点和发展趋势进行了展望.  相似文献   

15.
There is a wide gap between informal requirements and a formal object-oriented specification. To help bridge this gap, we propose that a formal and executable user-centred model should be constructed initially. The user-centred model, which specifies the behaviour that the environment expects from the system, is expressed in terms of agent views and gives very early feedback to the requirements' capture process. Once the user-centred model has been validated with respect to the environment, it can be used as a step in the construction and validation of the formal object-oriented specification.  相似文献   

16.
为解决现有产品个性化定制中用户需求分析复杂、需求契合度低与用户参与度不 足的问题,提出一种基于用户需求的产品深度个性化定制方法。通过结合用户个性需求表达模 型与质量功能展开(QFD)将用户需求映射为定制需求,运用实例检索与匹配进行产品配置求解。 用户通过可视界面对定制方案进行实时反馈与调整,并结合变型设计加深产品个性化定制程度, 最后通过优度评价将最优方案提供给用户,实现用户高参与度、高满意度的定制。以披肩定制 为例,验证该方法的可行性,为产品深度个性化定制提供了一种有效方法。  相似文献   

17.
页面质量评估在搜索引擎系统中具有极其关键的作用,传统的方法是基于页面链接关系进行页面质量评估。但由于当前Web环境的复杂性,传统方法已经难以适应当前的Web环境,近年来,用户行为被用来弥补完全依赖链接关系方法的不足。用户行为可以分为两类:浏览行为和搜索行为。利用浏览行为构造了用户浏览图;提出了一种利用用户搜索行为的新方法,此方法构造了用户搜索图;合并用户浏览图和用户搜索图得到用户浏览搜索图。实验表明用户浏览搜索图的性能比较接近用户浏览图的性能,并超过全网的性能,同时用户浏览搜索图能够评价的页面数要大于用户浏览图。  相似文献   

18.
陈小红  尹斌  金芝 《计算机学报》2011,34(2):329-341
需求捕获是需求工程中的重要问题.文中结合情景和问题框架方法,提出一个从交互情景出发的需求捕获方法.其特点是:(1)对问题领域以及软件系统与问题领域间的交互进行分类,以捕获深层需求信息;(2)将情景定义为产生有意义问题领域变化的交互序列,引人交互情景约束,以捕获隐式需求信息.文中构建了支持这个方法的需求描述元模型,提出以...  相似文献   

19.
Numerous researchers have proposed website design norms that are suitable for the elderly. However, in the design of community platforms, elderly users were not considered in social media usage. Young and middle-aged people are the main targets in several social media platforms. To co-ordinate the digital lives of elderly users, the emphasis in this study was to determine the problems and to search for solutions. The real requirements and proper solutions for the elderly were integrated by analysing possible factors. This study is an anthropological user centred approach, to explore the verbal behaviour of senior citizens while they accessed Facebook. Facebook, which is a social media platform with a multilingual language interface, is currently used worldwide and served the purpose of an experimental base for this research. By determining the user environments that are suitable for the elderly, including web page accessibility, interface design and real social life transformation, this article proposes the factors for a social media website, the factors for the elderly to use social media platforms, a social media platform design that can be easily used by the elderly and design factors suitable for the elderly.  相似文献   

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