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相似文献
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1.
根据近年来P2P流媒体服务方案的研究成果,归纳并总结P2P流媒体的关键技术,包括覆盖网络构建技术、数据调度技术以及各种优化技术。由此可知,P2P流媒体是一种性价比高、扩展性好的流媒体服务体系,并指出P2P流媒体可进一步的研究方向为P2P流媒体的应用与测量、理论分析与建模、体系架构以及与视频编码、移动网络技术的结合等。  相似文献   

2.
陈伟涛  刘亚杰  王晖 《计算机工程》2009,35(14):130-131
分析基于网络编码的P2P流媒体,采用push策略提升网络编码的性能,通过仿真实验发现,该策略会导致节点收到一定量的线性相关数据块,而线性相关数据块不能被用以恢复原始数据块,从而造成网络带宽浪费。研究拓扑形状与该问题的内在关系,并提出能够有效阻止该类问题产生的拓扑构造规则。  相似文献   

3.
基于P2P的流媒体直播技术研究与展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
覆盖网络的组织与维护对于P2P流媒体直播系统的性能有着极其重要的影响.根据覆盖网络拓扑组织形式的不同,分别研究了基于单树结构、多树结构、随机拓扑结构的现有P2P流媒体直播技术方案,并结合节点的动态行为和传输延迟对方案的优缺点进行了分析比较.以此为基础概括总结有待解决的主要问题,展望了未来的研究方向,为基于P2P流媒体直播的进一步的研究和应用提供有益的参考.  相似文献   

4.
3G网络实时流媒体通信是一种新兴的移动增值业务,近年来对其需求日益增强,引起了学术界和工业界的广泛关注。3G流媒体开创了无线通信、互联网和视频融合的新时代。然而由于无线通信网络动态变化的信道特性、有限的带宽资源、高误码率、节点移动以及多媒体业务严格的服务质量(QoS)要求,3G流媒体业务的服务质量(QoS)保障成为一个挑战性的问题。首先对比目前几种主要的3G通信标准的技术特点;在此基础上从QoS体系、传输协议、编码技术、实时流媒体通信流特性建模等几个方面探讨面向3G通信的流媒体关键技术和研究方法;最后归纳该领域目前需要重点解决的关键问题。  相似文献   

5.
孙昕  陈德运 《计算机工程与设计》2012,33(4):1495-1498,1659
为了在基于对等网的流媒体点播系统中高效地利用节点缓存区来提高流媒体服务质量,提出了一种静态与动态结合的缓存替换算法.采用将节点缓存区分为3个区的方法,综合考虑了数据块备份量的均衡性和节点跳播操作的命中率,使得节目数据块在各对等节点间缓存得到全局优化,从而有效提高播放质量.仿真实验结果表明了该算法在启动延迟和服务器负载等方面的优越性.  相似文献   

6.
研究流媒体分发体系结构的演化路线,介绍各种体系结构下流媒体分发的主要技术及发展方向.指出P2P-CDN混合式体系结构是未来流媒体分发的必然趋势.探讨拓扑一致性、NAT/防火墙、网络扰动和激励机制等P2P共性问题对流媒体分发的影响以及相关研究.重点阐述P2P体系结构下的网络拓扑、数据调度和数据编码等与流媒体业务特性密切相关的关键技术,总结P2P-CDN混合式体系结构的研究成果,归纳出一种简化的混合式模型.最后总结流媒体分发研究存在的问题并对进一步研究进行展望.  相似文献   

7.
本文从流媒体应用支持该的流媒体编码技术和网络技术两个角度出发,针对其面临的挑战,深入、全面的综述了编码技术与网络技术的发展与现状,并指出了大规模流媒体应用中关键技术的研究方向.  相似文献   

8.
介绍了典型的P2P流媒体系统模型,并指出基于多播树协议的服务模型与基于Gossip协议的服务模型的区别.分析了对P2P流媒体系统的节点的调度算法、数据存储、资源发现、内容分发等关键技术,在此基础上指出了P2P流媒体系统进一步的研究方向.  相似文献   

9.
提出了一个基于对等网络的流媒体点播系统Stream on Peer(SoP)的设计与实现。首先概述了SoP系统的网络拓扑和系统结构,之后讨论了系统中节点登录与退出、数据源解析、流媒体数据分块、数据块调度算法等关键技术,最后提供了实验数据并讨论了进一步的工作。  相似文献   

10.
流媒体技术是在数据网络上以流的方式传输多媒体信息的技术。近年来,随着宽带网络的发展和用户需求的驱动,流媒体技术和相关的应用得到越来越多的关注,被认为是未来高速网络的主流应用之一。从流媒体概念、流媒体关键技术、运营模式和流媒体的广告应用等方面进行了全面探讨。  相似文献   

11.
提出一种基于对等网的流媒体数据分配算法(DA2SMp2p),可根据网络环境的变化动态调整数据分配,在提供节点中途失效时,可以比MBDAp2p算法、OTSp2p算法和Algorithm_1算法保持更好的流媒体连续性,提供节点没有失效时,所取得的段缓冲延迟与MBDAp2p算法相同,比OTSp2p算法和Algorithm_1算法小。DA2SMp2p算法、MBDAp2p算法和OTSp2p算法保持连续播放的最小缓冲延迟相同,都比Algorithm_1算法小。  相似文献   

12.
对流媒体网络课件中的关键技术进行了探讨,主要就媒体信息的流化技术、信息流集成技术、信息流同步技术和人机交互技术进行了论述,并就这些技术的实现方法作了阐述.  相似文献   

13.
流媒体在网络上的应用经常会受到数据包丢失或错误以及网络带宽资源不足的干扰,使得接收方播放质量受到严重影响。本文建立了一种适合流媒体传输的区分服务模型,该模型能够使高优先级数据流(实时流媒体数据流)占用更多的带宽。仿真结果表明:该策略能使流媒体数据流获得较高的吞吐量和较低的丢包率,有效提高流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   

14.
流媒体在网络上的应用经常会受到数据包丢失或错误以及网络带宽资源不足的干扰,使得接收方播放质量受到严重影响。本文建立了一种适合流媒体传输的区分服务模型,该模型能够使高优先级数据流(实时流媒体数据流)占用更多的带宽。仿真结果表明:该策略能使流媒体数据流获得较高的吞吐量和较低的丢包率,有效提高流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   

15.
鉴于学校在录制、制作、传播及管理教师课堂现场教学录像中的困难,本文提出了一套基于MediaSite产品的教学流媒体视频制作系统,文章设计了基于MediaSite产品的教学流媒体视频系统的网络平台,提出基于红外技术的视频跟踪与摄像自动调焦技术. 系统可很大程度上简化教师课堂现场教学录像制作与管理上的很多工作,方便学生在课下学习,可提升学校的信息化水平.  相似文献   

16.
流媒体技术及视频捕获和预览的研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
龚颜  姜昌金 《微机发展》2003,13(10):77-79,119
介绍了流媒体技术和原理,详述了流式传输和传输的过程,以及支持流媒体传输的协议。结合实际阐述了一个能将标准模拟视频信号实时采集存储到硬盘上,并且可以完成预览功能的视频捕获系统。通过capDlgVideoCompression(hwnd)函数显示压缩驱动程序对话框,然后按用户对图像质量和输出文件大小的不同要求可以选择一个已安装的压缩驱动程序,输出不同格式的视频文件。系统的实现过程首先是对imager32视频流捕获卡的开发,然后实现捕获和预览功能的用户级的VC 应用程序的开发。试验证明,该系统能够实现将输入的模拟信号捕获并以文件的形式存储在硬盘上,同时也实现了对输入模拟视频信号的预览功能,图像显示清晰、流畅。  相似文献   

17.
P2P流媒体关键技术的研究进展   总被引:46,自引:2,他引:44  
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈.而最近兴起的P2P(peer-to-peer)技术在充分利用客户资源、提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力,基于P2P方式的流媒体的研究也逐步引起了人们的注意.讨论了当前P2P流媒体关键技术的研究进展,介绍了P2P流媒体的研究现状,最后指出了P2P流媒体的未来研究方向.  相似文献   

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