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实现Ad-hoc按需路由协议的关键技术 总被引:3,自引:0,他引:3
首先分析了Linux操作系统路由体系结构的特点,分析了在这种路由体系结构中实现按需路由协议的主要困难,给出了解决方法。在此基础上,提出实现按需路由协议的方案。最后根据此方案实现了无线自组网按需平面距离向量路由协议(Ad hoc on demand distance vector, AODV),并在实际网络中验证了方案的可行性。 相似文献
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Ad-hoc网络按需路由协议实现技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
文章首先分析了在典型的操作系统中实现移动ad-hoc网络(MANET)按需路由协议所面临的问题及其所需的系统服务。由此,提出了一种在典型操作系统中支持MANET按需路由协议的通用的解决方法。最后,在Linux下实现了此方法,这种实现方法除了装载一个小模块外不需对Linux内核加以改变。这种整洁、灵活并且具有良好扩展性的实现方法会成为研究实现MANET按需路由协议的有力工具。 相似文献
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移动自组网反应式路由协议在Linux中的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对Linux操作系统路由功能实现的分析,发现Linux对移动自组网反应式路由协议的支持并不充分,为此提出一种通用的实现框架来增加Linux相应的系统服务。 相似文献
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动态源路由协议(DSR)在Linux下的实现 总被引:2,自引:2,他引:2
动态源路由协议(DynamicSourceRoutingProtocol,DSR)是由移动节点组成的多跳无线AdHoc网络犤3,4犦中一种简单和行之有效的路由协议犤1犦。协议允许任一结点动态发现到达AdHoc网络中其它任意节点的路由,所有的路由信息由DSR自动地进行维护。每个DSR头部都携带了到达目的节点的完整的路由跃点列表(hoplist),中间节点只需简单地对分组进行转发即可。同时DSR协议完全按需(on-demand)的特性可以显著减少路由协议的开销,节省了电池能量,减少了分组冲突的概率并减少了潜在的大规模的路径更新信息的传播。使用DSR协议可以实现AdHoc网络的完全的自组织和自配置而无需任何已经存在的网络基础设施。论文详细论述了DSR路由协议在Linux操作系统下借助Netfilter的实现。 相似文献
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阐述了基于IPv6地址的Ad hoc OLSR协议在Linux操作系统上的实现方案及关键技术。根据Linux操作系统中路由体系结构的特点,设计了实现OLSR协议的整体框架,描述实现OLSR协议的程序架构,介绍了在这种架构中实现协议的关键技术,分析支持IPv6地址所需要的实现OLSR协议的主要困难并给出解决方法;最后在实验室搭建实验场景,设计网络拓扑验证该OLSR实现方案的可行性和正确性,着重分析了跳数对分组传输性能的影响。此实现方案具有良好的扩展性和通用性,各种通信路由协议都可以借鉴该方案设计。 相似文献
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Linux具有稳定性好,资源占用率低等优势在网络中迅速普及;Linux不仅给用户提供了多项网络服务,也提供了相应的路由服务来连接两个不同的网段,实现IP转发、屏蔽网络风暴、网络存取访问控制和流量统计等功能。Linux操作系统下用Zebra来实现路由服务是Linux网络服务的典型应用,具有良好的推广前景。 相似文献
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移动Ad hoc网络AODV路由协议在Windows CE.NET上的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
论文研究移动Adhoc网络按需路由协议AODV在嵌入式操作系统WindowsCE.NET上的具体实现。我们分析了实现按需路由协议所需要的系统服务和支持,提出了一个按需路由协议的实现架构,在WindowsCE.NET上实现了AODV路由协议,并对该实现在移动嵌入式平台组成的真实无线网络环境中做初步的验证、测试。该研究成果可以为研究AODV路由协议及其改进方案提供一个真实的实验测试平台,并作为其他Adhoc按需路由协议在WindowsCE上的一个通用实现架构。 相似文献
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为了降低嵌入式节点的功耗,本文研究了ZigBee的低功耗树路由协议,提出了将树路由协议移植到Linux平台的解决方案。利用Linux网络协议栈中的Netlink和Netfilter架构,实现了Linux平台的树路由协议。 相似文献
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通过仿真方法分析代理系统中影响基于移动代理卫星网路由算法性能的关键因素,给出了拟仿真的路由算法及其NS2仿真方案,详细阐述了使用Grasshopper、JADE和Linux、运行于局域网环境、支持代理的卫星网仿真平台构建方案,包括仿真平台的系统结构、卫星节点功能实体、路由代理交互接口、星际链路仿真模块等。通过与NS2中的仿真结果对比,得出了高链路时延下的移动代理迁移效率是影响路由算法性能的关键因素,并通过代理系统间横向比较,给出了路由算法开发以及仿真平台构建过程中代理系统的选择建议。 相似文献
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在Linux嵌入式系统平台上,针对按需距离矢量路由协议AODV算法在无线Mesh网络的应用开发问题,本文采用比较有代表性的UU实现方法,提出了基于Netfilter功能框架的AODV协议在Linux平台上实现的具体方法,在真实的无线网络环境下实现AODV路由协议。将AODV应用开发到嵌入式Linux平台上,并在此基础上用IEEE802.11b标准的网卡组建一个无线自组织网络,从而扩展IEEE802.11的组网方式。最后,在Linux操作系统上实现了AODV路由协议,并通过视频监控系统验证了AODV协议实现的功能与相应的协议标准中所定义的基本功能的一致性。 相似文献
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流媒体点播技术定位于提供实时的文件点播服务,而WMV则是一种IPTV常用的文件格式。为了解决Linux或类Unix环境下对WMV文件格式的支持,设计了一个具有完全自主知识产权的支持WMV格式的Linux环境下的流媒体点播系统。该流媒体服务器采用创新的主从式架构设计,并设计了RTSP连接队列调度等算法,用来完善服务器的功能和提高服务器的性能。 相似文献
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提出一种新的移动AdHoc网络路由协议——DSR-Ant按需路由协议。该路由协议结合DSR协议与蚁群路由协议的优点,克服其缺点,加入新的路由更新机制。仿真结果显示,DSR-Ant能降低端到端延迟和整个系统的路由发现次数,保持较高的连通性,更适合实时通信。 相似文献