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相似文献
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1.
虚拟现实(VR)技术在供水行业地理信息系统(GIS)中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
韩智  李九龄 《计算机工程与应用》2001,37(16):168-170,176
简要介绍了虚拟现实技术及其在GIS系统中的应用现状,并结合作者实际参加的供水行业GIS软件的开发,分析了虚拟现实技术在供水专业GIS实现中的核心技术问题,并阐述了具体的实现方法。  相似文献   

2.
虚拟现实GIS核心技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
伏玉琛  周洞汝 《计算机应用》2003,23(7):75-76,79
数字城市、数字流域是GIS的研究热点,而虚拟现实GIS是实现数字城市、数字流域的手段之一,文中研究了实现基于虚拟现实技术的三维Web GIS的若干核心技术。  相似文献   

3.
虚拟现实技术及其在数字流域中的应用   总被引:3,自引:1,他引:3  
任波  王乘  李利军 《计算机仿真》2003,20(4):60-62,15
该文介绍了面向21世纪的数字化工程中的数字流域、虚拟现实等重要概念。研究了虚拟现实技术应用于数字流域研发的相关技术:提高图形系统效率的多种细节层次的视景表示、多层次数据管理与视景调度技术,优化界面的多维人机交互技术,流域模型构建以及3S数据在数字流域中的应用模型。讨论了数字流域采用虚拟现实技术在三维漫游,仿真结果叠加,抗洪减灾,开发旅游资源等方面的重要应用。  相似文献   

4.
基于VRML的Web VRGIS研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
崔永毅  周洞汝  万罡  傅华胜 《计算机工程》2002,28(8):105-106,203
介绍了基于VRML的WebVRGIS的特点。论述了基于VRML的Web VRGIS的核心内容:空间数据引擎,基于VRML的基本空间要素,基于VRML的GIS层次管理,基于VRML的空间数据分析,提出了一种基于VRML的Web VRGIS的体系结构,并给出了一个简单实验系统及分析。  相似文献   

5.
为了进一步促进和发展我国的地理信息系统软件产业,1998年6月28日~7月8日,由国家科技部国家遥感中心、中国地理信息系统协会、中国海外地理信息系统协会联合举办的一九九八年度国产地理信息系统软件测评在国家遥感中心开发基地举行。参测软件共34个,包括基...  相似文献   

6.
GIS数据融合的虚拟现实系统探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈瑜  古钟璧  周新志  杨真 《计算机仿真》2006,23(4):216-219,286
针对现有三维GIS系统以及虚拟现实系统存在的问题,基于可动态更新GIS数据开发了具备三维场景漫游、外部数据库查询和部分空间分析功能的虚拟现实系统。该文首先介绍了地理信息系统和虚拟现实的现状及其融合发展的背景,然后描述了在Visual VC++.NET开发环境及OpenGL函数库的基础上,利用Terra Vista、MuhiGen Creator及Vega等仿真建模、实时渲染工具建造系统的过程,并以“数字都江堰演示系统”的建设证实了其实用效果。  相似文献   

7.
地理信息系统(GIS)发展现状及展望   总被引:45,自引:3,他引:45  
地理信息系统是一门应用性很强的综合性学科。自60年代以来,它在全球范围内得到了广泛的重视,无论在系统理论,研究方法还是在应用系统等方面都有着飞速的发展。该文综述了地理信息系统在国内外的发展和研究的情况,并在此基础上结合计算机技术的当前发展对地理信息系统的未来进行了展望。  相似文献   

8.
VRGIS技术在城市规划系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过阐述虚拟现实地理信息系统的概念和城市规划的特点,提出了将虚拟现实技术应用于传统城市规划GIS系统中的方法,最终实现了VR(虚拟现实)和GIS(地理信息系统)的融合.本文以实例系统表明,在城市规划GIS系统中加入虚拟现实技术,使城市规划效果的可视性大大增强,规划设计过程更加科学合理.  相似文献   

9.
GIS前瞻性技术的若干应用研究   总被引:18,自引:3,他引:18  
本文介绍了GIS的特点,归纳了GIS的应用范围,对近年来GIS技术前瞻性主其最新发展趋势进行了研究和展望,同时也指出了GIS应用发展所面临的一些问题及解决的思路。  相似文献   

10.
本文简要地介绍了地理信息系统技术、虚拟现实技术的基本概念、分类以及相关技术要点,举例说明上述技术手段在国土资源管理行业中的具体应用.  相似文献   

11.
开发地理信息系统的一种新方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
何国辉 《计算机工程》1998,24(6):60-61,70
从GIS系统的应用出发,探讨了该类系统的特点,同时提出了开发该类信息系统的一种新方法。  相似文献   

12.
浦东新区综合交通地理信息系统是浦东新区建设管理地理信息系统的一个重要部分,本文介绍了基PowerGIS平台开发的浦东新区建设管理地理信息平台中的综合交通地理信息系统。  相似文献   

13.
Nowadays, accurate maps from mostly anywhere in the world can be obtained for free, with the exception of indoor spaces. However, the evidence seems to suggest that in the next few years indoor maps will be more and more available for anyone. Thus, profiting from the idea of easily obtainable indoor maps, we present a novel approach for real-time mobile robot localization that focuses on spatial reasoning at a high abstraction level. In order to manage and query existing indoor spatial models, we rely on the power of Geographic Information Systems (GIS) and spatial databases. Moreover, to extract symbolic information from the environment, we have developed a door detection system that fuses 2D laser and vision data. We have integrated these two ideas into an extended Kalman filter localization framework. Our proposal has been implemented and tested through autonomous navigation missions in real-world scenarios. Extensive experimental results are provided, which show robustness and accuracy concerning both door detection and localization.  相似文献   

14.
阐述了环境事故应急处理的一般特点,探讨了地理信息系统(GIS)技术应用于环境污染事故 应急管理的可行性及一般途径。以湖南省衡阳市区湘江河段发生砒霜(As -2O -3)严重泄漏 污染事故为例,主要讨论了地理信息系统(GIS)在处理突发性重金属污染中的应用,怎样利 用地理信息系统最有效地指导人们做好应急措施,最大限度地减少损失,寻求最优化方法。  相似文献   

15.
GIS在土地管理中应用和研究的新方向   总被引:14,自引:0,他引:14  
详细讨论了在迈向21世纪过程中GIS技术在土地管理应用中的发展趋势,着重研究了GIS在此领域应用的发展速度、硬件和软件的技术支持、数据采集功能的扩展、对制模和决策系统的支持以及图像处理技术对GIS的影响。此外对全球定位系统(GPS)与GIS技术在土地管理中的综合应用方法也进行了讨论。  相似文献   

16.
主要探讨了在基于MapInfod的二次开发应用系统中,采用OLE自动化以及与客户/服务器开发工具PowerBuilder系统集成开发的基本方法和集成开发中的一些关键技术的实现方法。  相似文献   

17.
系统仿真的新技术探讨-(1):虚拟现实   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统仿真技术近几十年得到了很快地发展,已广泛运用于许多领域。但是目前的系统仿真大多采用数学模型以及数值计算,对于数学模型的目标寻优缺乏有效的方法,并且较少考虑非数学模型(认知模型,感知模型)的仿真。本文着重探讨用系统仿真的新技术(遗传算法,人工智能,虚拟现实)中虚拟现实来解决感知模型的仿真问题。  相似文献   

18.
面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究   总被引:12,自引:0,他引:12       下载免费PDF全文
研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术,提出了多层场景引擎(MLSE)、视点相关动态多分辨率地形模型(VDDMTM)和ActiveX构件网络模型。MLSE采用层机制集成多元数据,实现场景绘制和交互。VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形,并结合多分辨率纹理映射,根据视点位置对大规模地形实时简化,既提高了场景绘制速度,又保留了视点相关细节。网络模型采用基于Client/Server结构的ActiveX构件方案,既满足数字地球的建模特性,又支持标准的WWW浏览器。在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统-虚拟地球系统VES(VirtualEarthSystem),并用于虚拟永定河和喜马拉雅山。  相似文献   

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