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共有20条相似文献,以下是第1-20项 搜索用时 781 毫秒

1.  分布式存储中精确修复最小带宽再生码的性能研究  
   卫东升  李钧  王新《计算机研究与发展》,2014年第51卷第8期
   分布式存储系统为保证数据可靠性,需要对数据进行冗余存储来应对由于节点失效所带来的数据不可靠性.基于矩阵积构造的精确修复最小带宽再生码除了能够显著降低系统的存储冗余,而且编码的构造参数之间没有约束限制,还能够显著降低修复带宽的开销,具有广阔的应用前景.然而,基于此编码方案所设计的分布式存储系统的性能开销并没有得到充分的研究和分析.针对该编码在分布式存储系统中数据上传、修复、下载3个阶段,分别比较CPU使用率、文件大小、缓冲区大小以及有限域大小对上述3个阶段中运算速度的影响,发现通过对相关参数进行合理配置,可以使得基于相应编码方案的分布式存储系统能够获得良好的运行性能.    

2.  Peer数据管理系统中的视图维护策略  
   覃飙  王珊  杜小勇《软件学报》,2007年第18卷第2期
   研究Peer数据管理系统(peer data management system,简称PDMS)中的视图维护策略.首先提出一种混合的P2P架构,在该架构中,Peer优先选择基本的P2P架构而不是超级Peer架构.如果一个视图沿着PDMS的一条语义链路传播,那么它通过重构能够从许多数据源检索到数据,因此扩展了视图的定义,提出peer视图、局部视图和全局视图;并且从一条语义链路的任意节点出发,同一查询都能够得到相同的结果.在PDMS中,连接操作限制在各个局部PDMS中,这样,全局物化视图的维护就转化为对各相关局部物化视图的维护.在PDMS中,一个视图可能涉及到多个表的连接,根据该应用的需要扩展了Mork的规则系统.根据扩展了的规则系统进行更新数据传播,同时依据该规则系统提出一种算法来维护PDMS中的视图.最后进行实验验证.实验结果表明,该视图维护策略比Mork的视图维护策略的性能要好.    

3.  基于推拉结合机制的P2P流媒体分发算法  
   孙辉  张晋豫《软件》,2013年第34卷第5期
   随着流媒体直播应用的日益扩大,传统C/S(Client/Server)模式网络构架的服务器负载过重,导致QoS(Quality of Service)得不到保证,而P2P(Peer-to-Peer)网络具有负载均衡、可扩展性、容错性强等优点。目前P2P技术开始逐步走向成熟。大多数P2P流媒体数据分发采用Pull模式或Push模式,本文提出基于推拉结合机制的P2P流媒体分发算法,通过仿真实验,从系统开销、端到端延迟等方面对两者进行了性能对比。实验结果表明,该推拉结合机制有效的降低了数据块传输时延,并且在很大程度上避免了数据块的重复推送,降低了数据冗余。    

4.  基于分区概率的P2P实时流媒体缓存策略  
   张立晨  张晋豫《软件》,2014年第4期
   随着流媒体实时应用的日益扩大,传统C/S(Client/Server)模式网络构架的服务器负载过重,导致QoS(Quality of Service)得不到保证,而P2P(Peer-to-Peer)网络具有负载均衡、可扩展性强、容错性强等优点。目前P2P技术开始逐步走向成熟,诸多学者对P2P流媒体系统缓存策略的研究愈演愈烈,本文提出的一系列P2P实时流媒体缓存策略,通过仿真实验,从系统开销、帧丢失率等方面对两者进行了性能对比。实验结果表明,本文提出的缓存策略有效的减少了数据块传输时延,并且在很大程度上避免了数据块的重复推送,降低了数据冗余。    

5.  组播树维护策略的研究和实现  
   张攀翔  潘志辉  常会友《计算机工程与应用》,2009年第45卷第1期
   在IP组播模型、Overlay Network和Peer-to-Peer等技术的基础上发展而来的应用层组播技术正逐步成为一个流媒体直播的有效解决方案。树形组播方案构造简单,维护开销较小,可扩展性较好,比较适合于大规模的组播应用,但是其可靠性较差。通过比较研究其他P2P算法对节点稳定性和节点距离的衡量策略,对树形拓扑维护策略PeerCast进行改进,设计并实现了一个基于该改进算法的流媒体直播系统。应用表明,该算法能动态适应节点数达数百,节点生存周期较短的组播应用,较大程度上减小节点加入退出对QoS的影响。    

6.  基于Super-peer的P2P流媒体服务系统构架的研究  被引次数:3
   蒙应杰  王阳  赵雅洁《计算机应用与软件》,2006年第23卷第10期
   在分析比对现有P2P流媒体服务系统构架的基础上,提出了一种新的P2P流媒体服务系统构架,在构架中引入了带有冗余的Super—peer结构,使得该流媒体服务系统可以达到较高的效率和健壮性。    

7.  基于P2P技术的网络电视直播系统的研究  
   陈君华  周元欣《广播与电视技术》,2008年第35卷第10期
   分析了目前IPTV系统在视频传输方面存在的问题,提出一种基于P2P(Peer-to-Peer,即对等网络)技术面向嵌入式机顶盒的网络电视直播系统方案.该方案能够在较低的硬件配置下为大量用户提供高质量的视频直播服务.    

8.  多信道环境下的P2P通信系统设计  
   李红雨  华宇  于静《无线电通信技术》,2011年第37卷第2期
   某工程是由微波、散射、电台等多种无线设备组成的综合网络,系统要求网络内的各个节点间能够直接进行数据传输,为了满足系统的要求,在深入研究点对点网络技术(Peer to Peer,P2P)通信技术的基础上,根据P2P网络模型,提出了多种无线信道环境下的P2P通信系统的实现方案,并阐述了该实现的网络拓扑、软件组成和关键算法。经过实际应用表明设计满足工程要求,性能优良,适于综合网络内多个节点间进行点对点数据传输。    

9.  基于稠密P2P网络搜索机制的研究  被引次数:3
   杨东峰  庄雷《计算机工程与应用》,2006年第42卷第24期
   计算机对等联网(Peer-to-Peer Network,P2P)技术是目前新一代网络技术研究的活跃领域,而P2P网络中文件搜索机制的研究是P2P网络技术研究的重要环节。文章着重介绍了P2P网络的几种系统结构以及相应的文件搜索机制,分析了他们的优缺点,并在其基础上提出了一种高效的适合于当前P2P网络的文件搜索机制——部分最小洪泛搜索(PartialMinFlood)。经分析和试验结果表明:该机制能够大大减少网络中的冗余消息,而消息的传播范围基本保持不变(和标准洪泛搜索时的相同),能够有效地提高P2P网络的扩展性。    

10.  P-Grid:一种高效的自组织P2P系统  
   张洪军《计算机工程与设计》,2006年第27卷第24期
   P2P(peer to peer)技术在分布计算时代发挥着越来越重要的作用,但在数据管理方面,P2P的应用表现出较大的局限性。作为一种快速高效的P2P信息系统P-Grid,它能够极大地减少其它P2P系统所需要的网络带宽。P-Grid系统的构造和维护严格依照本地交互的随机算法,即使在不可靠的节点也能提供可靠的访问,并且能够较好地衡量存取和通信代价。    

11.  基于P2P的流媒体点播系统中客户端缓存的研究  
   王书芹  姜秀柱  田芳  李娜《计算机应用与软件》,2009年第26卷第9期
   在Internet上提供大规模的VoD服务是一项具有挑战性的工作.首先提出一种基于P2P(peer to peer)方法的VoD服务体系PP_VoD,该系统通过在每个节点中开辟一段缓存空间来保存其最近所接收到的数据,以便为后续到达的节点提供服务,最后对该系统中客户端的缓存空间进行了详细的讨论.    

12.  P2P持久存储系统可靠性分析与数据维护优化  
   武腾  薛磊  郑东  柳晓光《信息安全与通信保密》,2009年第8期
   随着全天候、无处不在并迅速增长的信息数据存取需求,以及互联网络带宽大幅增加、终端计算能力不断增强的技术进步,P2P分布式存储系统应运而生。文中以数据持久性为系统的可靠性目标,针对P2P分布式存储系统中的节点动态性差异,指出现有数据维护方案的不足,提出了一种新的冗余数据分发算法,并证明了其对降低系统数据维护成本具有显著作用。    

13.  一种P2P环境下的B+树索引管理算法  被引次数:4
   鞠大鹏  黎明  胡进锋  汪东升  郑纬民  马永泉《计算机研究与发展》,2005年第42卷第8期
   Peer-to-Peer(P2P)广域存储系统的分布式数据查询是其重要组成部分.其中对连续有序数据的查询还没有有效的算法.提出了一种在P2P环境下为连续有序数据建立分布式索引的算法——PB-link树.PB-link树具有可靠性高、吞吐率高、网络开销低、负载均衡的性质,比传统的分布式索引算法更能适应P2P环境.理论推导和实验数据证明,PB-link树算法的数据通信开销是传统分布式索引的20%,查询效率是其7倍.在承受整个系统中50%节点失效的情况下,仍可以保证85%查询的正确性,具有很强的可靠性.    

14.  基于Gossip协议的P2P流媒体系统  被引次数:1
   曲丽君《大庆石油学院学报》,2009年第33卷第2期
   在分析P2P(peer-to-peer)流媒体系统的典型模型的基础上,设计一种基于Gossip协议的P2P网络流媒体直播系统.该系统可以为每个节点独立地选择良好的伙伴节点,节点的自组织能力能够有效地减轻服务器的压力.实验表明,该系统能够充分利用自身节点的剩余带宽,动态适应网络拓扑的变化,提高流媒体直播的服务质量.    

15.  P2P存储环境下的稳固冗余存储方案设计  
   陶钧  沙基昌  王晖《计算机应用》,2008年第28卷第3期
   大规模P2P稳固冗余存储方案是当前存储研究领域的研究热点。从存储组织结构和数据维护机制两个方面出发,重点比较了完整模式、编码模式和混合模式的数据存储特点;并在分析不同数据维护机制的基础上,提出一种具有失效置信度的数据延时维护策略。通过仿真实验验证了不同存储模式下的维护机制有效性和相关指标。    

16.  P2P直播系统在SDN的部署研究  
   于洁  张春光  龙铭凯《电信技术》,2014年第6期
   提出一种在SDN部署P2P直播系统的方案,即OpenP2P,OpenP2P利用SDN控制器收集全局网络视图,在构造P2P覆盖网络时充分考虑Peer节点的物理位置、负载状况等信息,从而构建高效的P2P逻辑网络。当Peer节点交换直播数据时,控制器可以实时探测网络状态,动态调整数据传输路径,以实现网络链路最优化利用。仿真结果表明,使用OpenP2P传输直播数据能够大大减少带宽消耗并降低传输时延。    

17.  一种支持MMOG的可伸缩P2P覆盖网络架构  
   杜玲  石祥滨  李宇航《小型微型计算机系统》,2012年第33卷第1期
   针对网络游戏独特的伸缩性和局部性需求,提出一种支持MMOG的可伸缩P2P覆盖网络架构SPOAR( scalable P2P overlay architecture).SPOAR在结构化P2P覆盖网络方案分级设计的基础上采用基于MANET的非结构化P2P节点拓扑组织方案来维护节点在游戏世界的邻居拓扑及进行邻点发现.实验表明SPOAR覆盖网络架构在保持全局连通性的同时提高了系统的伸缩性,SPOAR的拓扑一致性算法和容错实现机制能够较好的适应MMOG的动态性.    

18.  P2P实时流媒体系统服务器部署  
   袁小群  喻莉  朱光喜  史佩昌《小型微型计算机系统》,2012年第33卷第7期
   P2P服务器部署作为解决P2P系统跨网络流量等问题的一种有效方案引起了业界的关注.由于peer的资源贡献能力,传统服务器部署模型不能在P2P系统中获得预期效果.本文通过简单示例来揭露P2P需要服务器部署.在此基础上提出一种新的P2P流媒体应有的服务器部署模型.该模型综合考虑了部署成本、服务性能和peer贡献能力等因素,能满足不同P2P流媒体提供商的需求.理论分析结果表明该部署模型具有很好的网络适应能力,适合P2P系统应用.    

19.  基于NS2的通用P2P网络模拟器的设计  
   王生  王伟平  谢飞《计算技术与自动化》,2009年第28卷第2期
   模拟在Peer—to—Peer(P2P)系统的性能评估发挥着重要作用。现有的P2P模拟器大多是基于特定的协议开发,并且大部分不能对底层网络的基本特性和Peer节点行为的动态变化进行模拟。上述缺陷导致使用现有模拟器无法对新的P2P协议进行测试、也无法测试P2P协议对底层网络资源的使用情况。提出一种基于NS2的通用P2P模拟器的设计方案,该方案设计P2P模拟中的一些通用的结构和功能,可以支持新的P2P文件共享协议的模拟扩展,同时能够完成底层网络资源占用和P2P服务质量方面的参数获取和模拟测试。    

20.  一种基于P2P的视频点播系统  
   周云  万川龙  桑军  胡海波《重庆理工大学学报(自然科学版)》,2009年第23卷第3期
   针对P2P视频点播系统存在的可扩展性和可靠性差等问题,设计了一种新的基于P2P(PEER-TO-PEER)的VOD系统.该系统考虑了节点均衡负载对系统整体性能的影响,采用了服务器集中调度与节点分布协调管理相结合的资源定位方式,应用灵活的候选父节点策略使节点失效后能进行快速的失效恢复.模拟实验表明,该系统可扩展性和可靠性较好,可以在一定程度上提高视频点播系统的服务质量.    

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