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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 593 毫秒
1.
文章从博物馆展示设计的现状与走向出发,简要论述了博物馆展示形式的历史变化,分析了设计思维方法的基本结构及其在博物馆展示设计中的运用,结合博物馆展览的历史性、文化性、艺术性、互动性等特点,列举实例阐释了博物馆展示设计思维方法的程序,并以中国国家博物馆展示设计为例表明博物馆展示设计可有多种变换与延展方法,指出在博物馆展示设计中应灵活运用多种设计方法,实现创新。  相似文献   

2.
新媒体环境下移动终端作为传播信息的主要媒介,其应用范围在不断扩展。而近年来博物馆发展迅速,导视系统设计在其设计中具有重要意义。移动终端在博物馆导视系统设计中运用,标志着导视系统设计从单向传播走向互动传播,从满足导向需求到增进信息索取。文章从新媒体技术的大环境下出发,通过对移动终端在博物馆导视系统设计的要点、原则以及应用技术进行思考,进而为移动终端在博物馆导视系统的设计实践提供理论借鉴和参考。  相似文献   

3.
对中国高校博物馆数字化建设现状进行概括介绍,并结合高校博物馆馆藏分散特点、学科建设互动、社会开放形式、师资科研能力、保管、展示和服务等特点分析。提出基于群馆模式的资源智能聚合、构建学科互相式数字通识教育基地、基于互联网、新媒体的社会开放运营、数字化保管、展示和服务等几种数字化建设新模式,以进一步提升高校博物馆的社会功能,同时也可推广至社会博物馆使用。  相似文献   

4.
近年来,多媒体展示手段被广泛地运用到了博物馆宣传与展示中,对博物馆的发展是一个很好的促进,加强了博物馆的宣传与展示效果,但是目前很多博物馆内部仍然没有信息化的导游与展示功能,游客仍然只能通过双眼直接观赏文物古迹以及静态的文字资料,很多文物受限于观察展台,无法获得很好的观赏效果。文中旨在设计和架构一个博物馆多媒体公共服务系统,实现博物馆资源管理的规范化、馆藏文物的信息化,并使得博物馆的公共服务能力得到飞跃。  相似文献   

5.
增强现实是一种新技术,是虚拟现实技术的重要分支,目前,它已经被运用到众多领域。本文提出了基于视频透视型增强现实技术的博物馆展示系统样板,它可以满足博物馆展示中对虚实结合与交互能力的要求。作者介绍了系统结构原理与相关关键算法,并结合该系统的具体需求,着重分析了基于标识物的虚拟注册方法,给出了相应的运行结果。  相似文献   

6.
研究在现代商品展示中的运用数字化互动技术与视觉效果的实现,阐述现代商品展示的新媒体现象,数字化现代商品展示的概念、特点、表现方式及基本类型。设计一套基于ARToolKit三维虚拟物品展示系统,这个系统通过边框识别、特征点识别,以及特征点匹配与3DS模型渲染等技术实现商品的实时三维虚拟展示。介绍该系统在"大学礼品精品屋"项目中的实际应用效果分析。  相似文献   

7.
在新媒体的快速发展下,结合新媒体的博物馆导视设计也受到大众的关注,博物馆导视设计也与新媒体相结合碰撞出新的火花。文章分析了新媒体下博物馆导视系统的特点以及优势新媒体下博物馆导视系统的实现途径,进而为新媒体在导视系统中的实践设计提供理论借鉴和参考作用,推动博物馆导视系统往满足大众用户体验方向发展。  相似文献   

8.
新媒体艺术在中国历史文化街区中的应用是对其展示方式的提升和拓展。通过3D建筑投影《百年沧桑五大道》、数字化街区博物馆和数字化全景名人故居三大项目的设计创作,体现出新媒体艺术丰富多样、新颖时尚、互通交融的表现形式,让观众对艺术的体验达到一种全新的感官高度,呈现出视听感受—参与体验—互动沟通—获得认知的作品展示逻辑,从而较好地实现对历史文化的传播和传承。  相似文献   

9.
本文将通过对我国传统手工艺现状的分析,明确其在社会发展中的价值和地位、借以通过如博物馆里"静态展示"与"动态展示"相结合、传统手工艺"现代生态价值"的开发等方法的综合运用而使其得到有效的传承和发展,焕发新的生机,切实地服务于我们的生活,亦包括未来的就业及现代的设计。  相似文献   

10.
本文就博物馆中的儿童空间进行探讨,提出在博物馆的室内设计中应当考虑适宜的儿童空间,其中包括适宜儿童的活动空间和展示空间。在博物馆中设计特别的儿童卫生设施、儿童家具、儿童展示道具,这样一方面能优化博物馆的展示环境,另一方面对这些儿童空间的细致考虑,也体现了博物馆文化受众的全面性。具互动性的儿童展示设计将对今后博物馆设计的再创造具有借鉴意义。  相似文献   

11.
在当今的博物馆展示设计中,自然博物馆受到越来越多人的青睐。色彩作为博物馆展示设计中构成要素之一,它对自然博物馆展示设计显得尤为重要,然而如何在自然博物馆展示色彩设计中体现生态性是当下我们应该思索的一个问题。本文紧紧围绕着展示色彩设计的生态性展开论述,以北京自然博物馆展示色彩设计的生态性为例,从展示色彩设计生态性的界定到色彩设计生态性的体现依次展开,最后重点对以自然为主题博物馆展示色彩设计生态性的表达进行了构想。  相似文献   

12.
本文通过对新媒体技术在《电视摄像》实验课程中的教学作用、教学手段、试验应用展开了研究,认为发挥新媒体技术在《电视摄像》实验教学中的教具支持手段、摄像技术分析手段与摄像编辑手段,具有电视摄像技术展示与电视摄像运用展示的教学作用。  相似文献   

13.
通信行业是国民经济发展中不可或缺的重要组成部分,其民用化成果体现了通信技术和电子信息技术的一系列先进特征。本文分析了国内民用通信行业的相关展示空间现状,对其在体验模式与新媒体艺术形式影响下表现出的新特征进行概括。进而提出了以"体验"为目标对展示动线进行重新设计,并结合新媒体艺术形式对其进行新型商业展示设计模式的包装。  相似文献   

14.
夏军 《计算机科学》2008,(2):218-220
博物馆陈列布展工作的重点是体现内容和形式的完美统一,认真领会内容设计之精髓,掌握形式法则及艺术规律并加以灵活运用,在此基础上形成独特的艺术风格.展线设计体现人性化设计理念;围绕陈列主题、建筑特点及博物馆环境制定陈列总体风格,提炼古城特有视觉符号和总体色调;运用各种艺术手段展示重点、亮点以形成视觉高潮;动态陈列与高新科技成果的运用;合理运用灯光,充分展示陈列特点;利用陈列文物,展示时空组合艺术.  相似文献   

15.
目前,电子信息领域的消费已经提升到国家战略的层面,提出"促进公共信息资源共享和开发利用,提升民生领域信息服务水平,加快建立技术先进、传输便捷、覆盖广泛的文化传播体系。"博物馆作为展示和弘扬传统文化的窗口,如何与移动互联技术实现有效的对接,进而在信息化浪潮中更好的为广大群众服务,需要进一步的深思和探讨。  相似文献   

16.
在新媒体的传播下动画的概念已经变的不同,"动图"作为当代动画延展出的一种新的艺术表达形式,它脱离了传统动画的生产、观看以及消费模式;它随技术的发展而产生,随互联网的发展而传播;它显现出的是碎片化的信息状态。文章以"动图"(GIF动画)为研究方向,对"动图"的特点、艺术形式、艺术价值以及商业价值进行研究与分析,意在挖掘新媒体传播下GIF动图在艺术展示形式方面的巨大潜力。  相似文献   

17.
青少年受众有其自身的认知特征和兴趣爱好,因此对博物馆展示设计有着特殊的需求和感受。本文结合对国内博物馆青少年受众调查研究结果,总结出我国博物馆展示在与青少年受众的关系中存在的问题及其原因,并试图从博物馆展示设计的内容和手法方面提出一些改善的方法和建议。  相似文献   

18.
青少年受众有其自身的认知特征和兴趣爱好,因此对博物馆展示设计有着特殊的需求和感受。本文结合对国内博物馆青少年受众调查研究结果,总结出我国博物馆展示在与青少年受众的关系中存在的问题及其原因,并试图从博物馆展示设计的内容和手法方面提出一些改善的方法和建议。  相似文献   

19.
博物馆作为展示和陈列功能的空间,为研究,教育和欣赏的目的,对人类和人类环境的见证物进行搜集、保存、研究、传播和展览。那么以历史人物为主题的历史类博物馆的室内空间是否还是延续一贯的套路?是不是历史的沉重就意味着呆板,是不是主题的单一就显得展示的乏味,是不是一谈到"革命"就只有"红色",时代发展中历史博物馆的设计中又加入了哪些新的东西,科技的步伐能否和历史的印记相结合?  相似文献   

20.
科技的发展为新媒体艺术提供了更佳的艺术表现效果,场景展示备受观众期待。投影技术不断升级创新,具备普通投影光源的传统设备已不能满足新媒体艺术家的实际需求,具备单色性好、能量集中等特点的"激光投影"设备颠覆了传统投影机,将激光作为投影光源,激光投影所投射的图像轮廓清晰,符合新媒体艺术家对作品局部的精准把控需求,激光投影的实践应用前景非常值得期待。文章梳理了新媒体交互艺术的概念、前景等,并在此基础上分析、总结了"激光投影"在新媒体艺术作品表现中的价值和推动艺术家尝试新方法的积极作用,希望本文能为艺术家和同行们提供参考并在促进新媒体艺术发展中起到一定的推动作用。  相似文献   

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