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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
多比例尺下的三维GIS细节层次可视化技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
In this paper ,by investigating leve!yof detail in 3D GIS,we integrate generalization techniqueswith 3D visualization techniques on the basis of object oriented database. In order to improve the perfor-mance of database access ,we investigate the access structure based on modified reactive tree and analyzethe detailed method of representing level of detail. This approach visualizes 3I) object with object-orient-ed database and integrates generalization with 3I) visualization techniques ,3D G-IS is expected to achievebetter performance of query and photo-realistic visualization at multi-scale。  相似文献   

2.
三维地形可视化技术的研究   总被引:2,自引:2,他引:2  
由于三维地形可视化有广阔的应用前景,近来越来越受到人们的关注。该文介绍了地形可视化涉及到的数字地形模型、三维地形的显示、地形的多分辨率模型等领域的一些概念和研究成果,重点介绍了层次细节技术在:维地形可视化中的应用。最后使用一个简单高效的节点评价函数,编程实现了基于四叉树的动态多分辨率三维地形。试验结果表明,LOD方法可以很好地满足三维地形可视化和虚拟现实应用中地形实时简化和显示的要求。  相似文献   

3.
张雯  王守尊  万强 《计算机应用》2006,26(11):2719-2720
MIP Mapping技术是纹理映射中一种有效的纹理反走样技术。但是MIP Mapping只是根据被渲染区域的大小来选择相应分辨率的纹理,在初始化的时候必须把所有的纹理细节层次调入内存,这种情况下会降低计算机的效率。提出了一种基于视点的三维地图控制方法,根据与视点相关的渲染区域大小以及视觉重要度来选择相应分辨率的纹理。试验证明该方法在不降低显示质量的同时能有效减少纹理的渲染量,提高了计算效率。  相似文献   

4.
基于OpenGL的仿真可视化技术研究   总被引:8,自引:3,他引:8  
可视化仿真技术是计算机可视化技术和系统仿真技术相结合形成的一种新型的仿真技术,其最重要的应用之一就是进行虚拟战场环境构建,供军事演习与训练,这样不仅节省了开支,而且资源还可重复利用。文章介绍了可视化仿真在各领域的重要性,详细阐述了可视化仿真的主要内容(原始数据、环境背景、仿真过程、仿真输出以及视点漫游),简单介绍了各方面的具体实现;并且结合某导弹联网训练模拟器,针对可视化仿真中最重要也是最困难的内容——环境背景,详细阐述了采用OpenGL和层次细节(LOD)技术的战场环境渲染流程及方法,最后给出了场景的渲染结果。  相似文献   

5.
本文对简单网络管理协议(SNMP)相关理论进行了详细阐述.并在此基础上分析研究了基于SNMP的网络拓扑发现的原理,以此来提高网络管理的效率.  相似文献   

6.
基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
淮永建  于鹏  张倩倩 《计算机仿真》2009,26(11):255-259
针对网络虚拟环境的地形可视化方法进行了研究.提出利用构建网络环境中三维多分辨率地形LOD可视化方法.采用四叉树管理地形数据,随着视点变换,通过地形块网格细分可以实时生成连续的多分辨率地形网格,有效地消除了地形块之间的网格裂缝.基于Jaya3D场景图管理和更新地形数据和渲染.在场景绘制过程中,依据视距对不同地形块用不同分辨率的地形网格表示,在不影响真实感的同时,可以有效降低DEM节点数据量,达到实时渲染的目的.最后,通过DEM数字地形高程模型证明了算法的有效性.  相似文献   

7.
本文提出了一种基于中心差分技术进行高度场镶嵌的系统方法,结合视点相关技术实现了多分辨率模型的生成,以适应实时应用的需要。此外,结合数据的预处理使本文的方法也能适用于真实采样数据的图形生成。本文的方法可用来实现对数据高度场进行实时图形显示的目的。与同类方法相比,本方法灵活性高,能够适于多种应用,其视觉质量好并且执行效率高。  相似文献   

8.
多分辨率GIS矢量数据模型构建与三维显示方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文提出一种GIS矢量数据多分辨率模型的构建、组织及三维显示方法。在数据预处理阶段,首先对原始矢量数据(点、线、面)进行简化处理,抽取出若干不同分辨率的矢量层次,然后将各个矢量层次分块,自底向上建立矢量数据的四叉树结构。在实时绘制阶段,在基于四叉树的视锥裁减和基于屏幕误差度量的分块选取基础上,采用多态调度矢量数据分块。实验结果表明,本文提出的矢量数据组织和调度算法能较好地解决矢量数据量大与计算机实时处理能力有限的矛盾,满足大规模矢量数据三维可视化系统实时绘制需求。  相似文献   

9.
随着Internet/Intranet的迅猛发展,网络结构日趋复杂,各种应用服务不断增多,网络规模也随之不断扩大,得到一个完整准确的网络拓扑结构图对于网络管理、网络优化、定位故障等应用越来越重要.国内在网络拓扑发现技术方面的研究仍处于初级阶段,因而必要性和紧迫性不容忽视.将移动代理这一分布式计算技术引入到网络拓扑发现领域,提出了基于移动代理网络拓扑发现算法,这种算法以TCP/IP网络管理体系为依托,将各种可以利用的协议和移动代理的特性有机地结合起来,旨在发现速度和发现准确度上有更高的要求.与传统的面向协议的方法不同,它是一种面向过程的方法,分层次地获得网络拓扑,该方法与网络分层结构相一致,能更好地体现网络层次.基于移动代理的网络拓扑发现方案不同于以往的拓扑发现算法,它体现了集中与分布的统一,适合于当今在地理上越来越分布的网络环境,具有很好的实用和研究价值.  相似文献   

10.
凌东伟  李欣  朱美正 《计算机工程与设计》2007,28(19):4774-4777,4809
越来越多的三维应用需要绘制椭球大地,以体现真实的地理环境.要构建一个三维地球,首先需要有能力对全球海量数据进行高效访问与处理;其次为了实现对全球地形与地物的快速绘制,在构造场景时必须对地球表面进行层级分块,以便只载入需要的地理数据并构造它们的场景;另外为了得到恒定帧速,构造新场景的工作应放进后台线程中.给出了一个基于GIS的三维虚拟地球的系统设计,对其中的关键技术作了重点讨论,实现了一个原型系统TerraGlobe.  相似文献   

11.
基于组件GIS的网络管理研究与应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
在综合研究分析现有网络管理系统和组件GIS技术应用的基础上,提出了基于组件GIS的网络管理系统模型,并对其进行了应用开发,取得了良好的应用效果.基于组件GIS的网络管理系统实现了网络设备的对象化管理,实现了网络设备故障的快速直接的地理定位,为网络管理提供了新型的地理化的操作界面,为网络故障管理的研究应用提供了新的有效手段.  相似文献   

12.
文中对空间数学模型的建立方法以及不同方法的优缺点进行了分析比较,指出基于人工神经网络的建模方法是目前GIS应用领域中行之有效的方法之一,最后通过实例对该方法的有效性进行了验证。  相似文献   

13.
嵌入式GIS 地图快速显示方法的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
为提高嵌入式GIS环境下矢量地图的显示速度,设计了一种适用于嵌入式环境基于LOD的地图数据组织模型.针对嵌入式设备硬件条件限制,从减少非显示区域的冗余地图数据的读取和提高外存检索矢量数据的效率两方面入手,对矢量地图数据进行了分层、分块和建立索引等处理.通过实验表明,该方法能很好地提高矢量地图的显示速度,可以满足嵌入式环境下地图快速显示的要求.  相似文献   

14.
基于GIS的供水管网水力计算模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
供水管网是将水从单一或多个水源地输送到用户的管线网络。文中就基于地理信息系统(Geographic InformationSystem,GIS)的供水管网水力计算模型的有关概念、建模方法、理论、实现等问题做了阐述,它将使管网工况分析工作从繁琐耗时变的简单快捷。  相似文献   

15.
从金华配网GIS系统实际应用情况、电网拓扑技术定位、电网拓扑建模原则、电网设备分类、电网设备属性建模、电网拓扑建模、与CIM模型交互、电网模型开放性和图数模一体化程度等九个方面进行分析,探讨了配网GIS系统的建模方式。  相似文献   

16.
针对城市排水设施复杂,监控监管、规划及社会服务缺乏高效的管理手段的问题,本文提出了基于传感网与GIS技术设计的排水防涝智慧管网系统的设计方案,实现对排水管网的管理、规划、监控,实时动态掌握管网管线的运行状态,实现对排水管网“动态管理、预警预防、智慧决策”的最终目标,提高排水防涝管理的效率、质量和水平.  相似文献   

17.
程远  严伟  李晓明 《计算机工程》2004,30(3):104-105,188
针对网络管理系统中网络拓扑图的自动布局问题,提出了一种新的算法。赋予拓扑图的顶点和边不同的物理性质(质量、张力、斥力等),各个顶点在力的相互作用下不断运动,直至最终达到力的平衡,同时完成了拓扑图的自动布局。  相似文献   

18.
针对配电网管理平台的网络拓扑问题,提出一种基于Geodatabase模型的配电网拓扑分析算法.引入Geodatabase数据模型和网络拓扑模型,定义配电网数学模型,采用XML描述配电网设备,构建配电网拓扑模型,设计拓扑算法流程.应用于配电网拓扑关系生成和电源分析过程的算例表明,该算法具有结构简单、流程清晰等特点,能满足...  相似文献   

19.
一种基于物理网络拓扑的高效Chord模型   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
在结构化P2P系统中,建立逻辑overlay时没有考虑底层物理网络拓扑结构,其路由机制主要是根据节点逻辑上的相邻性进行设计,导致物理网络邻近节点的延迟较大。该文在Chord 基础上提出一种P-Chord系统模型,利用物理网络的拓扑结构,在节点路由表中增加了邻居表,实验证明P-Chord在路由延迟和覆盖网络的跳数上相比Chord都有较好的改善。  相似文献   

20.
有线电视网络管理的地理信息系统设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章主要分析了基于GIS技术建立有线电视网络管理系统的必要性,同时就基于GIS的有线电视网络管理系统的基本功能也进行了详细分析。通过实例,笔者开发了有线电视网络管理地理信息系统。  相似文献   

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