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详细介绍了在Actel公司Libero集成开发环境下,利用各种集成的工具和EDA软件进行FPGA设计的过程和方法.通过具体实例,介绍了通过混合使用VHDL硬件编程语言、SmartDesign、IP核等多种设计手段实现一个双端口RAM的方法,并给出相应的仿真效果. 相似文献
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介绍了一个使用Verilog语言设计的DS80C320单片机的软核,并且设计了51系列单片机CPU的结构与时序,重点研究了利用“黑盒子”的设计思想,根据FPGA的特点来设计单片机软核的技巧,以及根据SOC应用场合对传统单片机所作的一些结构上的修改与功能上的补充。 相似文献
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高性能低功耗微控制器IP软核设计综述 总被引:1,自引:2,他引:1
介绍了IP核复用技术及微控制器的发展趋势,探讨了国内外微控制器芯片设计的现状;提出建立高性能、低功耗微控制器IP核库是我国IC设计业的一个发展方向。 相似文献
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基于FPGA的8051IP核的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
裁减并完善了与MCS-51系列微处理器指令集完全兼容的8051IP核,减少了设计面积,提高了处理速度.按照自顶而下的设计原则,分别设计了算术逻辑单元、中心控制器、定时/计数器、串行口、RAM和ROM单元.设计采用VHDL语言进行描述并且用ModelsimSE6.0进行功能和时序验证.将8051IP核下载到Xilinx公司的FPGA(XC3SSOOE-4FG320C)上进行物理验证,测试了一个LED流水灯程序,结果表明软核达到预期的效果.本设计作为可移植的IP核,可以组成片上系统,用于嵌入式系统领域. 相似文献
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介绍了基于MicroBlaze软核处理器的可编程片上系统结构.提出了一种LCD控制器IP核的设计方法.该控制器具有片上外设总线接口,和其它标准IP核一起组成以MicroBlaze为核心的片上系统.为进一步实现具有人性化人机交互界面的高性能、低功耗、小体积的嵌入式系统打下基础. 相似文献
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在芯片设计中采用IP(intellectual property)技术是IC设计发展到SOC时代的必然选择,建立IP库能为以后的设计节省大量的人力,提高设计效率.基于这样的思想,针对PCI接口使用的广泛性,讨论了基于FPGA的PCI总线目标接口IP核的设计技术.从PCI协议的介绍、总体设计思路、各功能模块设计、电路仿真等角度对IP核的设计方法进行了介绍,并着重介绍了状态机的设计.仿真的结果表明,该IP核在功能和时序上符合PCI技术规范,达到了预定的目标. 相似文献
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求核是粗糙集中一个重要的研究内容之一.为降低求核的算法复杂度,给出了简化决策表的定义.由于求简化决策表时,要先求出IND(C),故以基数排序的思想设计了一个新的求IND(C)的算法,其时间复杂度为O(|C||U|).然后将简化的决策表转化成协调的新决策表,在此新决策表上得到了一个求核的性质,并证明了用该性质求出的核与原决策表的核是一致的.在此基础上,设计了一个基于数据库技术的快速求核算法,其时间复杂度为O(|C||U|). 相似文献
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介绍一种基于多个8位CPU软核PicoBlaze的网络处理结构.该结构利用现场可编程门阵列(FPGA)的并行性和网络协议分层结构的特点,可以实现一些相对复杂的网络处理功能,并且易于扩展和开发.通过在FPGA上完整实现一个远程启动服务器端的设计实例,阐明具体的设计方法. 相似文献