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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
支持进化的计算机辅助设计环境   总被引:17,自引:2,他引:17  
介绍一个支持进化的计算机辅助设计环境。多Agent系统的结构为设计人员在该环境下的协作及资源共享提供了支撑框架,基于树结构的遗传算法为拓宽设计人员的思维空间提供了一种工具。文中用一个手机设计实例描述了该环境中进化设计的过程。该实例用基于数学表达式二叉树的遗传算法及数学软件工具MATLAB生成形状草图,用基于特征的设计产品树产生可选的部件组合。由于进化过程由设计人员引导,因此可以较快地实现令人满意的结果。  相似文献   

2.
复杂实时嵌入式系统建模与设计方法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了一种面向角色(Actor-Oriented)的复杂实时嵌入式系统建模与设计方法.该方法首先根据不同的计算模型(Computation Model)和不同的抽象层次(Abstract Hierarchy)将嵌入式系统划分为多个具有单一计算模型的子系统,然后按某一领域的专业知识构造这些子系统.再将这些子系统综合成一个整体模型,加以仿真.最后从调试好的模型自动生成软件代码和硬件描述语言,从而完成设计工作.还介绍了面向角色集成开发环境,并根据实例分析了该方法的有效性和优点。  相似文献   

3.
支持外观造型创新设计的进化计算方法   总被引:17,自引:0,他引:17  
采用二叉树结构表示数学函数,并对树结构表示的数学函数实施交叉、变异、算术运算、选择等操作,产生新的后代.数学函数对应的曲线可以形成二维草图,经计算机处理后的三维图,能产生造型各异的组件,把生成的组件和人工设计的组件统一保存到原型实例库中。对组件进行二进制编码,然后执行简单的遗传算法,能生成不同的组合方案.由于利用了CAD的可视化环境,并结合人类设计师的智慧及进化计算技术,因此可以产生很多新颖的外观造型.最后以台灯设计为例,介绍了文中算法的执行过程.  相似文献   

4.
孙玉林  刘弘  王晓卉 《计算机应用》2007,27(8):2081-2083
改进了以往采用数学函数生成初始构件的概念设计过程,提出了一种基于分形的交互式创新概念设计系统的实现方法。给出了一个建筑造型创新设计实例:初始化种群先经分形化的嵌套、拟态等操作再进化计算,使生成的建筑体具有分形自相似的特征。实验表明,分形在创新进化系统中有很好的应用前景。  相似文献   

5.
基于Solid Works2001的标准件库的二次开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章介绍了Solid Works2001应用程序开发接口API,提出了建立三维标准件库的设计思想,采用VB6.0语言编程用实例说明参数化三维标准件库的建立方法,从而实现三维标准件的自动生成。  相似文献   

6.
在产品创新设计过程中,来自用户的评价可以帮助设计人员对产品进行创新和完善。本文给出一个利用ASP.NET技术开发的产品信息Web服务实例,可以动态生成并发布超图图像,使设计人员和用户能够获取产品模型信息,然后返回对产品的意见。该Web服务使用标准协议,能被跨平台的客户端应用访问,而且采用了动态生成图像的技术,可以有效地节省图像的存储空间。  相似文献   

7.
介绍一个在Windows环境下,用BorlandC^++3.1开发的通用函数图形发生器的结构和功能,讨论了实现中的表达式求值算法和图形生成算法。FGG的主要特点是,对输入的任意一元、二元函数表达式可直接生成对应的二维和三维图形。FGG作为CAI开发工具的支撑软件,可用于CAI课件的开发。  相似文献   

8.
提出一种自适应协同进化算法,对其进行了数学描述。设计了一个支持该算法的创新设计系统,为分布式环境下设计人员的协作和创新思路的开拓提供了支撑平台。算法中自适应学习的引入为在设计中自动而有效地使用先验智能提供了可行性。最后以一个建筑实例的设计为例对所述的方法和系统加以描述。  相似文献   

9.
本文在介绍三维虚拟现实控件Tego3DVR.VBX特性的基础上,以具体实例说明如何在Delphi环境设计三维虚拟现实程序。  相似文献   

10.
基于分形L系统生成三维景物的算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈晓  彭国华  杨康 《计算机仿真》2009,26(7):240-243,247
利用分形L系统模拟三维景物一直受到人们的关注.真实地模拟三维植物的生长过程,关键问题是根据字符串改写命令,如何简单快速地确定植物生长过程中下一个生长点的最终生长方向.在具体分析了植物生长过程后,给出一种简单的植物生长方向的数学表达式,表达式涉及的参数少.形式简单,据表达式设计的算法快速而稳定.最后基于分枝L系统给出了一个随机、递归生成三维树的算法实例,设计算法时,对植物绕轴旋转后的位置确定做了一些简单处理.实验结果表明:简便方法有效、可行;实例生成的树木种类繁多且形态自然逼真.  相似文献   

11.
长白落叶松单木生长可视化系统设计与实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
虚拟树木近年来已成为植物学、农林业、环境科学和计算机领域的一个研究热点。论文以长白落叶松(Larixolgensis)为例,基于实测的部分形态结构参数和收集建立的生长模型,以OpenGL三维图形和建模库为三维可视化平台,采用MicrosoftVisualBasic6.0为计算机编程语言,完成了长白落叶松单木生长三维可视化系统(SimTree1.0)开发,实现了长白落叶松单木静态和动态三维图形模拟。  相似文献   

12.
In this paper a systematic method for the design of efficient parallel algorithms for the dynamic evaluation of computation trees and/or expressions is presented. This method involves the use of uniform closure properties of certain classes of unary functions. Using this method, optimal parallel algorithms are given for many computation tree problems which are important in parallel algebraic and numerical computation, and parallel code generation on exclusive read and exclusive write parallel random access machines. Our algorithmic result is complemented by a P-complete tree problem. Received February 13, 1995; revised March 25, 1996.  相似文献   

13.
This article deals with sufficient conditions of asymptotic stability for discrete two-dimensional (2D) time switching systems represented by a model of Roesser type with state feedback control. This class of systems can correspond to 2D state space or 2D time space switching systems. This work is based on common and multiple Lyapunov functions. The results are presented in LMI form. Two examples are given to illustrate the results.  相似文献   

14.
针对基层情报部门对于网络化的情报管理系统的需求,首先论述了各项情报研究工作的共性、建立情报管理系烷的模型,并以该模型为前提分析了系统架构上应该具备的特性;接着介绍了微软办公共享服务(MOSS),以及利用这些服务实现网络化情报管理系统的功能;最后评估了该系统在基层情报研究工作中的作用。  相似文献   

15.
为了提高树木建模的真实感与可交互性,提出了一种基于单幅树木图像或直接手绘的交互式植物建模系统。系统根据植物形态学规律构建了标准三维树木的模板。通过描绘图像中树的主要枝干,结合叶序周规律,基于三维模板树将其从二维图像变换到三维模型,并通过弯曲、增加和删除枝干以及添加树叶等交互式操作生成和修改三维树木模型。实验结果表明,该系统能便捷快速地生成真实感较强的三维树木。  相似文献   

16.
17.
Many cryptographic primitives that are used in cryptographic schemes and security protocols such as SET, PKI, IPSec, and VPNs utilize hash functions, which form a special family of cryptographic algorithms. Applications that use these security schemes are becoming very popular as time goes by and this means that some of these applications call for higher throughput either due to their rapid acceptance by the market or due to their nature. In this work, a new methodology is presented for achieving high operating frequency and throughput for the implementations of all widely used—and those expected to be used in the near future—hash functions such as MD-5, SHA-1, RIPEMD (all versions), SHA-256, SHA-384, SHA-512, and so forth. In the proposed methodology, five different techniques have been developed and combined with the finest way so as to achieve the maximum performance. Compared to conventional pipelined implementations of hash functions (in FPGAs), the proposed methodology can lead even to a 160 percent throughput increase.  相似文献   

18.
为解决政务信息资源数据安全问题,提出并实现了一种基于角色访问控制技术(RBAC)的授权管理系统设计方法,在给出该系统总体设计架构基础之上,详细阐述了认证管理、授权管理、责任认定等系统功能,并以代码形式和流程图方式分别对该系统的权限分配以及单点登录技术进行了说明。该系统已在多个政务部门得到良好应用。  相似文献   

19.
凌东伟  李欣  朱美正 《计算机工程与设计》2007,28(19):4774-4777,4809
越来越多的三维应用需要绘制椭球大地,以体现真实的地理环境.要构建一个三维地球,首先需要有能力对全球海量数据进行高效访问与处理;其次为了实现对全球地形与地物的快速绘制,在构造场景时必须对地球表面进行层级分块,以便只载入需要的地理数据并构造它们的场景;另外为了得到恒定帧速,构造新场景的工作应放进后台线程中.给出了一个基于GIS的三维虚拟地球的系统设计,对其中的关键技术作了重点讨论,实现了一个原型系统TerraGlobe.  相似文献   

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