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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 953 毫秒
1.
姜永  胡博  陈山枝 《计算机学报》2012,35(6):1249-1261
针对异构无线网络(Heterogeneous Wireless Networks,HWNs)负载平衡问题,提出了一种基于群体博弈的用户网络关联方案.首先将HWNs系统用户网络关联问题抽象成一个群体博弈模型,根据用户在网络中得到的收益函数,证明该群体博弈满足势博弈的条件.利用复制动态作为演化动态工具,证明演化的结果最终会收敛到纳什均衡,这个特性确保了每个用户关联到一个效用最优的网络.然后证明纳什均衡点能最大化整个HWNs系统的吞吐量,保证了纳什均衡的有效性.最后,基于复制动态原理提出了用户网络关联算法.仿真实验模拟了用户网络选择过程,得到了均衡点,验证了理论分析的结果.  相似文献   

2.
提出了基于Stackelberg博弈的认知无线单跳网络流量速率控制模型。应用反向归纳法对提出的流量速率Stackelberg博弈模型纳什均衡进行了分析,证明了提出的模型纳什均衡存在性及唯一性,并给出了Stackelberg博弈模型纳什均衡解的具体形式。仿真验证了提出的模型正确性,仿真结果表明在模型的纳什均衡处网络总体效用是最优的,且网络效用最大时认知结点可获得最优数据传输速率。  相似文献   

3.
刘敏  王金环 《控制与决策》2024,39(2):545-550
基于矩阵半张量积方法研究智能电网需求侧管理问题.首先,基于势博弈的判定条件,利用势博弈对智能电网需求侧管理问题建模并构造相应的势函数;其次,当策略更新规则为时间级联型短视最优响应时,设计牵制控制使得势博弈在演化过程中镇定到最优纳什均衡;然后,在牵制控制设计过程中,为减少控制成本,设计算法得到尽可能少的控制玩家;最后,通过算例验证理论结果的有效性.  相似文献   

4.
研究带有计算访问点的多用户移动边缘计算环境中的多任务调度与卸载决策问题。为了降低移动设备端的能耗,并确保用户任务的延时需求,提出一种基于博弈论的任务卸载决策算法。为了求解博弈模型,将卸载博弈模型转换为势博弈模型,进而证明博弈存在纳什均衡解,并设计一种基于有限改进性质的分布式博弈方法寻找该纳什均衡解。实验结果证明,在不同的起始策略组合条件下,该博弈算法可以得到相对于对比算法更接近于理论最优解的系统总体最优代价。  相似文献   

5.
为了降低安全风险损失,并在有限的资源下做出最优网络防御决策,设计了一种网络攻防博弈最优策略选取方法。首先,建立网络攻防博弈模型,证明了该模型混合策略纳什均衡的存在性;然后,给出了基于该模型的网络攻防策略选取算法,包括基于网络攻防策略图的攻防策略搜索算法、攻防双方不同策略下基于通用漏洞评分系统的效用函数量化计算方法和混合策略纳什均衡求解方法等;最后,在一个典型的网络攻防实例场景下对模型的有效性进行了分析和验证。实验结果表明,该模型能够有效地生成最优防御决策方案。  相似文献   

6.
为提高5G网络中的内容缓存效率并降低网络能耗,提出一种基于Stackelberg博弈的缓存优化算法。将网络服务商和内容提供商建模为一个多主多从的Stackelberg博弈模型,内容提供商从网络服务商处购买基站存储空间,以缓存流行和热门内容。构建博弈双方的策略空间和利润函数,并证明给定一组网络服务商的基站租用价格时内容提供商之间存在纳什均衡点。在此基础上,利用分布式迭代算法对博弈模型进行求解,得到网络服务商的基站最优定价和内容提供商的基站最优租用比例。仿真结果表明,与用户QoS优先算法、果蝇算法和全局最优算法相比,该算法能够提高缓存命中率和网络收益,降低网络能耗。  相似文献   

7.
杨林  王永杰 《计算机工程》2021,47(1):154-164
当前复杂环境下网络安全问题频发,而现有攻防博弈网络防御模型未考虑网络攻击单点多步的特性,无法有效进行网络防御。针对网络攻防实际需求,通过模拟攻防环境和过程,提出一种基于单点多步网络攻防博弈模型的防御策略选取方法。建立单点多步攻防博弈模型,将全局博弈缩小为漏洞上的局部博弈以适应各种防御体系的攻防分析,采用漏洞评分系统量化攻防博弈效用降低评估主观性,基于攻击图理论构建漏洞连通图和漏洞邻接矩阵模型,并以其为工具对攻防决策攻击图进行分析,在此基础上设计最优防御策略选取方法,结合典型攻防场景验证其可行性。实验结果表明,该方法采取的单点博弈混合策略纳什均衡具有概率独立性,适用于大规模网络攻防博弈分析。  相似文献   

8.
基于贝叶斯序贯博弈模型的智能电网信息物理安全分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
李军  李韬 《自动化学报》2019,45(1):98-109
智能电网是利用信息技术优化从供应者到消费者的电力传输和配电网络.作为一种信息物理系统(Cyber-physical system,CPS),智能电网由物理设备和负责数据计算与通信的网络组成.智能电网的诸多安全问题会出现在通信网络和物理设备这两个层面,例如注入坏数据和收集客户隐私信息的网络攻击,攻击电网物理设备的物理攻击等.本文主要研究了智能电网的系统管理员(防护者)如何确定攻击者类型,从而选择最优防护策略的问题.提出了一种贝叶斯序贯博弈模型以确定攻击者的类型,根据序贯博弈树得到博弈双方的均衡策略.首先,对类型不确定的攻击者和防护者构建静态贝叶斯博弈模型,通过海萨尼转换将不完全信息博弈转换成完全信息博弈,得到贝叶斯纳什均衡解,进而确定攻击者的类型.其次,考虑攻击者和防护者之间的序贯博弈模型,它能够有效地帮助防护者进行决策分析.通过逆向归纳法分别对两种类型的攻击者和防护者之间的博弈树进行分析,得到博弈树的均衡路径,进而得到攻击者的最优攻击策略和防护者的最优防护策略.分析表明,贝叶斯序贯博弈模型能够使防护者确定攻击者的类型,并且选择最优防护策略,从而为涉及智能电网信息安全的相关研究提供参考.  相似文献   

9.
为了阐明网络攻防过程中博弈双方如何确定对方的类型,从而选择行动策略,提出了基于RBF神经网络的攻防博弈模型。首先使用两人随机博弈模型来分析网络攻防双方的特点,揭示制约双方选择策略的因素;通过精炼贝叶斯纳什均衡求得博弈双方选择的最优策略;最后,根据可疑者的行动策略和系统的状况,使用RBF神经网络对其类型进行推理。  相似文献   

10.
现有防御决策中的随机博弈模型大多由矩阵博弈与马尔可夫决策组成,矩阵博弈中假定防御者已知攻击者收益,与实际不符。将攻击者收益的不确定性转换成对攻击者类型的不确定性,构建了由静态贝叶斯博弈与马尔可夫决策结合的不完全信息随机博弈模型,给出了不完全信息随机博弈模型的均衡求解方法,使用稳定贝叶斯纳什均衡指导防御者的策略选取。最后通过一个具体实例验证了模型的可行性和有效性。  相似文献   

11.
提出一种跨洋航空网络中主干网络的频谱共享博弈模型。该模型综合考虑了主用户和所有次级用户的收益,主用户可在保证自身收益最大的前提下对各次级用户进行有效的频谱分配;各次级用户根据主用户的最佳单位定价改变请求带宽以获得最大收益。给出了该模型的静态博弈纳什均衡与动态博弈收敛结果,通过与次级用户收益的最优化模型进行比较,验证了用该模型解决跨洋航空网络中主干网络上的频谱分配问题具有公平性。  相似文献   

12.
发现干扰节点,并将功率适当地分配至各个可用频谱上,以提高节点数据率和网络吞吐量,是认知无线电网络当前的研究热点.本文提出一种基于非协作博弈功率分配方法(PANG),以提高认知无线网络系统吞吐量.PANG将认知网络节点功率分配问题转化为非协作博弈问题,并采用线性代价因子的方法抑制功率分配时的盲目性.理论分析表明,PANG存在纳什均衡点,具有帕累托最优解.本文使用Matlab对PANG算法进行仿真,仿真结果表明,PANG算法能够比PIWF算法更加合理的进行功率分配,并有效的提高系统吞吐量.  相似文献   

13.
In this paper, we present a game theoretic approach to solve the static load balancing problem for single-class and multi-class (multi-user) jobs in a distributed system where the computers are connected by a communication network. The objective of our approach is to provide fairness to all the jobs (in a single-class system) and the users of the jobs (in a multi-user system). To provide fairness to all the jobs in the system, we use a cooperative game to model the load balancing problem. Our solution is based on the Nash Bargaining Solution (NBS) which provides a Pareto optimal solution for the distributed system and is also a fair solution. An algorithm for computing the NBS is derived for the proposed cooperative load balancing game. To provide fairness to all the users in the system, the load balancing problem is formulated as a non-cooperative game among the users who try to minimize the expected response time of their own jobs. We use the concept of Nash equilibrium as the solution of our non-cooperative game and derive a distributed algorithm for computing it. Our schemes are compared with other existing schemes using simulations with various system loads and configurations. We show that our schemes perform near the system optimal schemes and are superior to the other schemes in terms of fairness.  相似文献   

14.
针对传感器网络能量不均衡且网络性能易受自私节点影响的问题,利用博弈论的思想,构建了均衡能耗的博弈模型(EBGM)。该算法从激励节点合作行为出发,引入能量关注因子,摒除传统博弈算法以剩余能量作为调整转发意愿的唯一标准,转而根据节点现有能量比例与邻居能量比例的差异程度进行调节。对EBGM模型进行理论分析,证明了纳什均衡点的存在性,且其能够趋于帕累托最优。仿真结果表明,EBGM模型能够促进节点合作行为、均衡能量开销、延长网络的整体生存周期。  相似文献   

15.
查旭  左斌  胡云安 《控制与决策》2006,21(10):1167-1171
针对如何解算n人非合作的动态博弈对策中的纳什均衡解问题,提出一种利用退火回归神经网络极值搜索算法解算纳什均衡解的方法.在动态博弈对策问题中,将每个竞争者视为一个代价函数,利用此算法可以使每个代价函数均收敛于其最小值,从而获得此对策的纳什均衡解.此算法不限制代价函数的具体形式,同时由于摒弃了正弦激励信号,解决了一般极值搜索算法中存在的输出量“颤动”现象和控制量来回切换问题,改善了系统的动态性能.  相似文献   

16.
针对现有非合作功率控制博弈算法中存在用户“远近性公平”问题,在主次用户共享频谱的认知无线电上行链路中,给出一种基于代价函数的高效和公平的功率控制博弈算法。在该博弈模型中,代价函数的设定依据次用户接收端信号质量需满足次用户的服务质量要求。改进后的效用函数能够同时兼顾认知无线电系统的总吞吐量和次用户获取资源的公平性,并利用超模理论证明了该模型存在纳什均衡,然后得到求解发射功率纳什均衡解的迭代过程。仿真结果表明,相比已有的研究,该算法不仅能提高认知系统的吞吐量,还能降低发射功率,改善系统效用,而且兼顾了远近用户吞吐量的公平性。  相似文献   

17.
张为  苏旸  陈文武 《计算机应用》2018,38(5):1366-1371
针对目前分布式网络结构缺少防御高级持续威胁(APT)攻击的安全理论模型问题,提出了一种基于纳什均衡理论和节点博弈的博弈模型。首先,通过APT攻击常用手段和分布式网络结构的特点,分析判断攻击者可能采取的攻击路径并提出网络安全防御框架;其次,通过节点博弈计算漏洞风险系数,在纳什均衡理论的基础上建立基于攻击路径的博弈模型(OAPG),计算攻防双方收益均衡点,分析攻击者最大收益策略,进而提出防御者最优防御策略;最后,用一个APT攻击实例对模型进行验证。计算结果表明,所提模型能够从APT攻击路径对网络攻防双方进行理性分析,为使用分布式网络的机构提供一种合理的防御思路。  相似文献   

18.
研究了非合作用户的网络定价问题.将对策论中主从策略的思想应用到定价策略中,首先分析了在Nash平衡态下使主方收益达到最大时价格所满足的条件;然后结合网络市场的供求关系,将Nash平衡点视为供求平衡点,从而确定了相应的价格;最后以数值例子得出Nash平衡态下用户的速率和网络的收益.结果表明,合理的价控策略能够激发用户合理地使用网络资源,同时给管理者带来最优收入.  相似文献   

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