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相似文献
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1.
并行、分布式系统应用日益广泛,但它的开发却很困难,可视化是其解决方法之一。给出了一个以面向对象的分布式程序设计语言NC++为基础的可视化分布式程序设计的基本模型VGOM,将一个分布式程序的特征用图加以描述;同时在原有NC++语言基础上增加了高层的基于图结构的图操作原语,包括通信原语等,从而提供结构化的通信方式。在SUN工作站上,使用Motif与PVM实现了该模型。  相似文献   

2.
适用于分布式程序设计的图示化模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
方林  谢立 《软件学报》1999,10(3):231-234
VMDP(visual mode for distributed programming)模型是一个基于图标的面向分布式程序设计的图示化模型.它用图标表示分布式系统中的对象及其控制,例如,用车辆、路口和红绿灯等图标分别表示进程、资源和进程控制,从而使分布式系统中进程之间的同步、异步、互斥、共享等协调关系变得十分直观和易于理解.VMDP模型可以广泛应用到分布式系统模型、网络程序设计、并行程序设计和分布式程序设计等领域.  相似文献   

3.
面向图结构的分布式程序设计模型GOM   总被引:3,自引:1,他引:3  
很多分布式程序由一组分散在不同处理器结点上的松散耦合的进程协作完成某项任务。这些进程底层的逻辑结构可以用一个图来表示,进程间的通信和同步关系可以用图上的操作来表示。该文描述面向图结构的模型GOM以及它的实现GOS。在GOM层,一个分布式程序由一个概念图以及由消息激活的若干函数构成。  相似文献   

4.
分布式视频编码虚拟依赖信道模型研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
视频信息固有的非平稳特性,如冲突区域等,使时域预测技术变得非常复杂.在分布式视频编码(DVC)中,由于解码端不能获取当前编码帧的信息,精确地对时域相关噪声进行建模变得更为困难.文中以虚拟依赖信道模型为切入点对如何降低时域相关噪声进行了研究.首先对DVC虚拟依赖信道进行了建模,并对影响边信息的主要因素进行了分析,分析结果表明在变换域中不同的频率子带对时域相关噪声的敏感度不同.在此基础上提出了一种新的基于小波变换域的虚拟依赖信道模型VCMDWT,基于分类编码的思想对较为平稳的LL子带进行Wyner-Ziv编码,对非平稳的高频子带进行SPIHT帧内编码.实验结果表明,与基于像素域的方法相比,所提出的VCMDWT模型能够得到更稳定的虚拟信道,提高DVC系统的率失真性能达到2.6dBs以上.  相似文献   

5.
可视化并行程序设计平台的研究与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
从改善用户并行程序设计环境出发,研制了一个基于网络的可视化并行程序设计平台。该平台用一个图形表示一个并行程序,图形中的结点表示任务,弧表示任务间的数据依赖关系。用户只须将并行问题可视化地以图形方式描述出来,任务的调度、任务间通信都由系统自动完成,因而大大地方便了用户进行并行程序设计。  相似文献   

6.
分布式知识处理系统的求解主要由四步组成:任务规划、任务分布、协作求解,以及结果综合,其中任务的规划是整个求解过程的基础。目前设计的许多系统缺乏任务规划能力,任务的执行序列和执行任务的任务知识源主要由系统开发者指定,所以系统的求解结果带有很大的主观性,效率也难以提高,本文首先分析了分布式知识处理系统中任务、任务知识源和任务规划;其次采用逻辑-对象知识模型,来表示任务规划问题;最后提出了一种基于知识的任务规划模型。  相似文献   

7.
本文介绍一个面向对象的分布式程序设计实验系统的设计与实现方案。该系统正在以太网互连的Sun4工作站环境下实现。  相似文献   

8.
由于Pocket PC不提供类似于ADO之类的数据访问接口,传统的Pocket PC应用程序不能实时访问PC数据库数据,为了解决这个问题,本文介绍一种基于Socket技术的分布式程序设计方法,实现了PocketPC对PC数据库数据的实时访问,并介绍该方法在餐饮点菜系统设计中的应用.  相似文献   

9.
支持动态配置的分布式程序设计模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
柳颖  陈道蓄  谢立  曹建农 《软件学报》1999,10(9):952-955
分布式系统的动态配置问题近年来引起了各国研究者的广泛关注.该文对面向图结构的分布式程序设计模型GOM(graph-oriented model)进行了扩充和改进,提出了支持动态配置的程序设计模型ExGOM(extended graph-oriented model).ExGOM提供了多种基于图结构的配置操作.用户可在配置文件中描述系统结构的动态变化,也可在程序中利用配置操作进行动态配置.这一特性使得系统可支持不可预计的动态配置.文章还给出了以多Agent机制实现ExGOM的系统结构.  相似文献   

10.
本文从任务构建、任务分析、任务实施、任务总结和评价四个方面介绍了任务驱动教学法在VFP结构化程序设计中的应用,以改变学生难学、难懂、难应用的现状。  相似文献   

11.
分布式对象模型和SOAP   总被引:3,自引:0,他引:3  
分布式对象模型是分布式应用程序的关键技术,本文从分布对象模型通信角度,说明了系统从RPC,ORPC,DCOM,CORBA的演化过程,然后着重阐述SOAP协议,详细比较了SOAP和DCOM对象异同,介绍了用SOAP整合DCOM,CORBA对象通信的方法。  相似文献   

12.
一种分布式实时系统的层次结构模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文抽象出分布式实时系统的特性,并提出一个层次结构模型.该模型详细定义了每一层的功能,具有通用性和灵活性.在设计实现分布式实时系统时,可根据这个模型对每一层进行独立的分析设计,从而有效的降低开发费用  相似文献   

13.
在航空公司各条航线的日常运行中时常会受到飞机故障或极端天气等各种干扰从而引起航班延误或取消等现象。为减少干扰给航空公司带来的损失,一种分布式整数规划方法被用来修复受干扰的飞机运行计划,从而使延误航班或取消航班的数量降到最低。首先建立一个基于TSP模型的可行性问题用来生成可行航线。之后在MPI搭建的一个多机分布式计算网络上使用递增映射迭代方法对此问题进行求解。最后将求解得到的可行航线指派给飞机从而得到飞机运行修复计划。通过算例结果比较可以看出此分布式整数规划方法要好于一些文献中同类型方法。  相似文献   

14.
一种新的用于分布式系统的恢复技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了在总线型局部网络结构的分布式系统中,针对单节点机发生故障的情况下,以进程间的通讯关系来设置断点的方法,建立相应的进程通讯关系表,从而提出一种新颖的系统恢复算法。该算法的主要思想是:若某节点机发生故障,则该位置,以使进程通讯关系表恢复到一致状态。在本算法中,回郑时所要作废的通讯总次数最大为U-Uq1+1,它的算法复杂度最大为:O。  相似文献   

15.
建立分布式多媒体系统的体系结构参考模型   总被引:5,自引:1,他引:4  
分布式多媒体系统具有广阔的应用前景。但由于缺乏一致的体系结构,其研究和开发均受到了很大的限制。本文首先给出分布式多媒体系统的资源配置模型和一般功能需求,引入虚拟设备、虚拟连接、QoS等概念,最后描述了我们所使用的分布式多媒体系统体系结构参考模型。该模型对理解分布式多媒体系统的特点和工作原理亦有相当帮助。  相似文献   

16.
针对OLAP查询的特点,提出基于缓冲池描述的DBMS分层排队网络模型,以构建这一模型为例示范构建DBMS分层排队网络模型的方法和步骤。对比分析分层排队网络模型的两种求解算法——MOL(the Method of Layer)和SRVN(the Stochastic Rendezvous of Network)在算法结构、模型限制、描述能力、求解精度上的差别,总结出模型参数获取的三种途径。  相似文献   

17.
分布式信任模型直接信任的模糊计算方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在电子商务、数据通信和网络安全等应用系统中,信任模型是不可缺少的基本机制。但是对于Ad—hoe网络,Peer-to—Peer网络等分布式系统,由于不存在集中专用的服务器,传统的信任模型无法被采用。本文分析了保证分布式信任模型有效性的关键因素,提出了一种新的直接信任模糊计算方法,仿真数据表明,新方法比传统方法更准确。  相似文献   

18.
可视性自动编程技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
结构化程序设计思想用可视性强的图形表现,然后通过生成器自动翻译成规范化的程序代码。此一举措,冲击着惯用的人工编程方法。本文阐述从图形编辑到程序代码生成的关键技术与算法,并在CPAS-Ⅱ中得以实现。  相似文献   

19.
本文介绍分布式多媒体辅助开发工具包DMST的设计与实现。基于对象化的层次模型,工具包提供了功能构件和分布式多媒体对象两个层次的开发接口,具有良好的软件重用性,灵活性,平台适应性和扩展性。  相似文献   

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